Ana Sayfa GR orijinalleri Kozmos’un kızı Ebrietas, Bloodborne’un büyük olanlar için ihtiyacı kadar belirsiz ve zor olan her şey

Kozmos’un kızı Ebrietas, Bloodborne’un büyük olanlar için ihtiyacı kadar belirsiz ve zor olan her şey

0
Kozmos’un kızı Ebrietas, Bloodborne’un büyük olanlar için ihtiyacı kadar belirsiz ve zor olan her şey

Bloodborne büyük katedralinin altında gizlenmiş, oyunun en ilginç ve en zor gizli patronlarından biri olan Cosmos’un kızı Ebrietas’ı oturuyor. Birçok oyuncu muhtemelen Ebrietas ile asla karşılaşmayacaktır. Ebrietas’ı en ilginç kılan şey, oyunun sonunda ay varlığı gibi zorunlu bir açıklama için gizlenmemesidir, bunun yerine tek erişim noktasının gizli bir asansör olduğu yeraltına gömüldü.

Yoldan Ebrietas’a, dövüşün gerçekleştiği garip arenaya kadar her şey, büyüklerin tanrısal iddialarını iyi yapan etkileyici bir sunum yapar. Büyük Katedralin dibine doğru uzun yürüyüş, Lore’un bu kozmik tanrıları oluşturma şekli için mükemmel bir getiridir ve yüzeyin altına gömülü Bloodborne dünyasının çürüyen göbeğini gösterir.

Bloodborne: Ebrietas’ı Yeraltı Bulma

Ebrietas’ı bulmak için, oyuncuların ilk olarak hem bir yetimhaneden yol açan hem de sonunda büyük katedrale geri dönen Katedral Koğuşunun üzerindeki isteğe bağlı alana girmeleri gerekir. Bölge, Bloodborne ‘in hikayesine kadar geç saatlere kadar mevcut değil, muhtemelen oyuncuların kabus sınırına gitmeden ve oyunun sonuna ulaşmadan önce keşfedeceği son yerlerden biri. Garip bir şekilde, Yukarı Katedral Koğuşuna ve Büyük Katedralin tepesine çıkmak, oyuncuların Hyperion Gaol’da bir anahtar bulmasını ve Oedon Şapeli’ndeki bir yan odadaki bir asansöre geri dönmelerini gerektirir.

Yani, sadece bölgenin kendisi bir sır değil, aynı zamanda oyuncuların zaten saatlerce geçecekleri ve muhtemelen kan ayının ortaya çıkmasına ilerleyen gecenin ışığında unutuldukları bir yan alanda gizlidir. Geri izlemenin üstünde, yol daha sonra Bloodborne ‘in Yharnam şehrinin en yüksek yerlerinden birine yol açar, sadece alt ve alt düşen bir asansör bulmak için Uzun bir yolculuk için. Düşüşten önce bu yükseliş hareketi, oyunun, Cosmos’un kızı Ebrietas’ın ardından gelen göksel elçileri bulma yolunda gece gökyüzünün kozmosuna yükselmeye başladığı fikrini belirliyor.

Ayrıca oku  Freddy's'de Beş Gece: Güvenlik İhlali - Gregory kimdir?

Bloodborne: Ebrietas ile acımasız bir kavganın getirisi

Sonunda oyuncuyu Ebrietas’ın beklediği Büyük Katedralin altındaki umutsuzluk sunağına götürecek uzun yolculuktan sonra, oyuncunun aksi takdirde uyumlu büyük olana saldırmaktan başka yapması için çok az şey var. Patron önce saldırıya uğrayana kadar saldırmadığından, oyuncunun başlamasına bağlı olan birkaç karşılaşmadan biri. Bununla birlikte, kavgaya başlamanın sonucu, Bloodborne ‘ın isteğe bağlı kadehi zindanlarının dışındaki en zor karşılaşmalardan biridir ve bu da oyuncuların gelecekte barışçıl varlıklara saldırmasını yeniden değerlendirmesini sağlayabilir.

Geç oyun patronu olan Ebrietas, umutsuzluğun değişmesiyle büyük arenaya ulaşan veya uzanan çok çeşitli saldırılara sahiptir. Menzilinin üstünde, Ebrietas, Bloodborne ‘in düşük canlılık yapılarından birini çalışan herhangi bir oyuncunun bir veya iki salıncakta kolayca öldürülebileceği kadar hasar verecek. Oyuncunun patronun dev uzuvlarını ve kafasındaki zayıf noktayı takip etmesini gerektiren tırnak ısırma karşılaşması yapar. Oyuncu ikinci aşamayı başlatmak için yeterli hasar verdiğinde bu daha da göz korkutucu hale getirilir.

Gelişmiş saldırganlık ve Bloodborne ‘ın daha güçlü avcı araçlarına benzer bir kombinasyon kombinasyonu, ikinci aşamayı birincisinden daha da yoğun bir karşılaşma haline getirir. Bunlardan en zor olanı, Ebrietas’ın kafasından oyuncuya doğru ışınlanan lazerler gönderen bir çağrı olmakla başa çıkmak için en zor olanı. Bu saldırıya yakalanmak, özellikle oyuncu, ikinci aşamanın başında yakın dövüş aralığında Ebrietas çevresinde görünen sürekli zarar veren aura tarafından da boşaltılıyorsa, savaşı hızlı bir şekilde sona erdirebilir.

Ebrietas’ın belirsiz ve çözülmemiş kan kaynaklı lore

Ebrietas’ı Bloodborne ‘deki birkaç büyük patron arasında bu kadar ilginç bir patron yapan şeyleri tamamlamak, oyuncuların karşı karşıya kalabileceği etkileri var. Ebrietas, eşya açıklamaları veya diyalog ağaçları arasında gizlenmiş arka planda fazla görünmüyor, ancak dövüş muhtemelen oyuncuların adını ilk kez görecek. İsmin ilk görünümü aslında oyuncuların saldırı ve hatta düşmanları parry için bir dizi dokunaç çağırmasına izin veren Ebrietas Augur’un Augur’undan.

Ayrıca oku  Elden Ring Soft Cap açıkladı

Bununla birlikte, ilk öğe ve patron savaşı arasında, Ebrietas çevresinde gizemli bir varlık var, çünkü oyunun kendisine dahil edilmesi veya umutsuzluk sunağına yerleştirilmesi sonuna kadar tamamen cevapsız kalıyor. FromSoftware’in başlıklarının irfanını kazmaktan hoşlanan bazı hayranlar için, bu başlangıçta tatmin edici olmayabilir. Bununla birlikte, Lovecraftian hikayelerinin dehşeti ve entrikası, Ebrietas’ın kozmik ölçeğinde anlayamamasından geldiği için, büyük olanların ve Cthulhu mitolarının motifine mükemmel bir şekilde uyuyor. Bu şekilde, garip çözüm eksikliği kozmik delilik için mükemmeldir.

Bloodborne şimdi PS4 için kullanılabilir.