Ana Sayfa GR orijinalleri Marvel’s Midnight Suns, Xcom’dan daha fazla sistem sunuyor

Marvel’s Midnight Suns, Xcom’dan daha fazla sistem sunuyor

0
Marvel’s Midnight Suns, Xcom’dan daha fazla sistem sunuyor

uygarlık ve xcom gibi oyunlarla FIRAXIS, derinlemesine mekanik ve sistemlerde neredeyse hiç rakipsiz olan strateji oyunlarında kendisi için bir isim yaptı. Her dönüşü bir bulmaca oyuncularının çözmesi gereken gibi hissettiren bu derinlemesine mekaniktir, en iyi planların ters gidebileceği kadar rastgele. > Bu çok tanıdık unsurları alır ve yönlerde belki de gerçekten beklemiyorsa, bunlara ikiye katlanır.

Marvel’in Midnight Suns yakın zamanda D23 Expo’nun Disney ve Marvel Games vitrinin bir parçası olarak yeni bir fragman aldı ve Game Rant da yaratıcı yönetmen Jake Solomon ve franchise yapımcısı Garth DeAngelis ile konuşuyor. Birçoğunun bildiği gibi, oyun son zamanlarda gecikti, ancak PC ve mevcut nesil konsollar şovda yeni bir çıkış tarihi aldı. Bunun nedeni, Firaxis’in tahtadaki her şeyin enfiye olmasını sağlamak istemesi ve Firaxis’in daha önce hiç keşfetmesi gerektiği tonlarca köşe ve çatlak var. Taktik savaş oyunun çekirdeğinde, ancak sosyal RPG’de ekibin de odaklandığı birçok alan var.

Marvel’in Midnight Suns sosyal bir RPG olması, onu xcom gibi oyunlardan ayırırken, savaşın kendisine farklı bir şekilde yaklaşılması gerekiyordu. Xcom ‘in taktikleri işe yaradı çünkü herkes yanıltıcı bir askerdi; Süper kahramanlar, varsayılan olarak, “yanıltıcı değildir.

Kahramanlar yaralanabilir, ancak öldürülemezler. Kahramanlar, Marvel’in Midnight Suns ile ilişkili kahraman fantezisinden uzaklaşmadan güçleri ve saldırılarıyla kaçıramazlardı, bu yüzden Firaxis, kahramanların onlar kadar sert geldiğinden emin olurken başka bir açıdan bakmak zorunda kaldı. Büyük ekranda yapın. Bu kahraman fantezisinin her parçasıyla mücadele etmek, xcom gibi oyunlardan daha fazla oyun sisteminin olduğu anlamına gelir, çünkü oyun Firexis ile gelişim boyunca büyümüştür. DeAngelis’in tarif ettiği gibi,

“Bu oyunda çok fazla derin sistem var. Evet, Abbey tarafına baktığınızda XCOM ile karşılaştırıldığında ve kahramanlarınızı değiştirmek için tabanınızı özelleştirmek için yapabileceğiniz her şey.”

Solomon burada kelimeler kırmadı, “Bunu hiç söylemedik, ama bu doğru. daha fazla sistemleri var.” Bu, xcom hayranlarına inanmak zor olabilir, ancak Game Rant’ın deneyiminden bu doğru gibi görünüyor. Game Rant, daha önce Marvel’in Midnight Suns ‘in dört saatlik bir önizlemesini kontrol etti, burada eğlenilecek sosyal unsurların ve yapılacak seçimlerin, sıralamak ve geliştirilecek kartların, her biri için mükemmel hale getirilecek. Midnight Suns Karakter, Blade ile eğitim, Doctor Strange ve Iron Man tarafından yapılan geliştirmeler, Abbey arazileri keşfedilecek, Abbey iyileştirmeleri ve çok daha fazlası. Firaxis’in sözlerinden ve deneyimlerimizden açık olan, xcom için ödenen aynı miktarda detay, Marvel’in gece yarısı güneşlerinin her öğesine ödenmiş olması ve daha fazlası var ve gece yarısı güneşleri xcom’dan. Etkileyici bir başarı, Firaxis’in doğru olmaya kararlı olduğu bir şey.

Hatırlamaya değer olan şey, oyunun sadece dört saatini oynamamızdır. Oyuncular Marvel’in Midnight Suns ‘ hikayesinde hareket ettikçe ve Manastırın Hub alanını geliştirdikçe, giderek daha fazla sistem kilidini açacak ve oyun zaman geçtikçe oyunculara gittikçe daha fazla sistem zorlamaya devam edecek. Her şey ilk saatlerde oyunculara atılmadı, ancak xcom hayranlarının kendilerini kaybetmeleri ve yeni hayranların iyice keyif alması için hala çok şey var.

Ayrıca oku  PS Plus aboneleri Toem'i göz ardı etmemelidir

Marvel’in Midnight Suns PC, PS5 ve Xbox Serisi X. PS4, Switch ve Xbox One sürümleri için 2 Aralık’ta yayınlanacak.