Ana Sayfa oyun haberleri Pokemon Sword & Shield: Oyunu Zorlaştırmak için Yapabileceğiniz 15 Fan Mücadelesi

Pokemon Sword & Shield: Oyunu Zorlaştırmak için Yapabileceğiniz 15 Fan Mücadelesi

0
Pokemon Sword & Shield: Oyunu Zorlaştırmak için Yapabileceğiniz 15 Fan Mücadelesi

Pokemon maceralarında ek bir meydan okuma arayan oyuncular, hayran yapımı bu denemelere katılmaya bayılacaklar.

Pokemon Sword & Shield’a eklenen ilginç yeni unsurlardan biri de baskınlardır. Oyuncular, Gigantamaxed Pokemon’u özel Raid dens’lerinde ya solo (CPU ile) ya da çevrimiçi oyuncularla mücadele edebilir. Eğlenceli, zorlu ve oyuncuların ne kadar şanslı olduklarına bağlı olarak gerçekten güçlü Pokemon’ları güvence altına alma fırsatı var. Bu mekanik ne kadar düzgün olduğu için oyuncular etrafında bir meydan okuma geliştirdiler.

Raidlocke koşusu, oyuncuları, Raid dens’de karşılaştıkları ilk 6 Pokemon neyse onu kullanarak oyunu tamamlamaya zorlar.

güç kilidi

Pokemon hikayesini yenmenin en kolay yollarından biri, onları herhangi bir düşmana veya rakip eğitmene zarar verebilecek güçlü yaratıklara dönüştürerek güçlü bir Pokemon ekibi oluşturmaktır. Peki ya oyuncuların Pokemon’larını geliştirmelerine izin verilmezse?

Bu, tüm Pokemon’ları ilk aşamada evriminde tutan ve oyunun başlangıç ​​alanlarını son derece zorlu hale getiren Powerlocke’un öncülüdür. Oyuncuları çok daha fazla öğütmeye zorlar ve bazı spor salonları için baş ağrısı sağlayabilir. Oyun Sonrasına Kadar Güç Kilitleme Pokemon, işleri aşırı derecede zorlaştırmadan veya rastgele hale getirmeden oldukça eğlenceli bir meydan okuma olabilir.

Klonlar Mücadelesi

25 yılı aşkın süredir güçlü çalışan seri sayesinde bir ton Pokemon var. Yazarken, oyuncuların hepsi farklı türler, yetenekler, hareket grupları, güçlü ve zayıf yönlere sahip 898 Pokemon arasından seçim yapabilirler. Bununla birlikte, kesinlikle diğerlerinden çok daha iyi olan bazı Pokemonlar var ve oyuncuların temas ettikleri her Pokemon’u Sword & Shield’da kullanmaları pek olası değil (tasarımlarına aşık olmadıkça).

Clones Challenge, “iyiye karşı kötü” Pokemon fikrini teste tabi tutuyor. Konsept basittir, oyuncular 1 ile 898 arasında bir sayı üretmek için rastgele bir sayı üreteci kullanırlar. Aldıkları sayı ne olursa olsun, tüm oyun boyunca kullanabilecekleri tek Pokemon. Oyuncular, hareket farklılıklarına yardımcı olmak için aynı tür oldukları sürece altı adede kadar Pokemon’a sahip olabilir. Bu meydan okuma, yuvarlanan sayıya bağlı olarak kolay veya düpedüz yıkıcı olabilir.

Ayrıca oku  Steam Topluluğu Endişe, Oyunların Eski Sürümlerini İndiremezler

Yürüyün

Pokemon, oyuncuların 6 Pokemon’dan oluşan takımlara sahip olmaları ve bayılmaları durumunda Pokemon’larını savaşta canlandırabilmeleri sayesinde özellikle zor bir oyun değil. Savunma yaratıklarına sahip olanlar, düşman tarafından ezilmeden önce ekibinin geri kalanını iyileştirmek için her zaman birkaç tur “dayanabilir”. Bir oyuncu tamamen iyileştirici öğelerle dolu olduğu sürece, “kaybetme korkusunun” çoğunu ortadan kaldırır.

Ama ya oyuncuların iyileşmesine izin verilmezse? Walk It Off mücadelesi, Pokemon Merkezlerini ve tüm iyileştirici öğeleri (artıklar dahil) alır. Sonuçta oyuncular kendilerini iyileştirebilecek Pokemon kullanmaya zorlandı.

Asla Bayılma

Never Faint, oyuncuların iyileştirici öğeleri kullanmalarına izin vermede biraz daha bağışlayıcıdır, ancak savaşlar söz konusu olduğunda çok daha streslidir. Walk It Off mücadelesinde bir Pokemon bayılırsa, oyuncular başka bir Pokemon yakalayabilir, ancak Never Faint, oyuncunun Pokemon’larından HERHANGİ BİRİ bayılırsa koşuyu tamamen geçersiz kılarak korkunç bir yaklaşan kıyamet katmanı ekler.

Bir Pokemon’un bayılmasına izin vermek, koşuyu tamamen sıfırlamak ve baştan başlamak anlamına gelir. Gergin, zor ve çok sayıda iyileştirici öğe ve strateji gerektiriyor.

Nuzzlocke Mücadelesi

Nick Franco’nun Nuzzlocke Comics’inden

Nuzzlocke Challenge, muhtemelen tüm Pokemon’daki en ünlü meydan okumadır. Oyuncuların katılmak için iki temel kuralı izlemesi gerekir:

  • Bayılan herhangi bir Pokemon ölü kabul edilir ve partiden çıkarılmalıdır (ve oyuncular sert ise serbest bırakılır.)
  • Oyuncular her alanda yalnızca karşılaştıkları ilk Pokemon’u yakalayabilirler.

Kılıç ve Kalkan‘da ikinci kuralın rastgele olmasını sağlamak biraz daha zor olabilir, bu nedenle çoğu oyuncu yeni bir alana girerken bir Pokemon ile karşılaşana kadar gözlerini bağlar. Zorunlu olmamakla birlikte, bir Nuzzlocke Challenge’daki çoğu oyuncu aynı zamanda tüm Pokemonlarına takma ad verecek ve bir şeyler ters giderse oyunu yeniden yüklememelidir.

Sürpriz Ticaret Mücadelesi

Bazen bir eğitmenin hangi Pokemon’u kullanması gerektiğine kaderin karar vermesine izin vermek eğlencelidir! Sürpriz Ticaret özelliğini kullanan oyuncular, herhangi bir alandaki ilk Pokemon’u yakalamalı ve hemen gizemli bir Pokemon için takas etmelidir. Mücadeleyi hardcore yapmak isteyen oyuncular aynı zamanda Nuzzlocke mücadelesinin kurallarına uyacak, bayılan Pokemon’ları serbest bırakacak ve alan başına sadece bir yeni Pokemon alacak.

Ayrıca oku  Zodyakınıza Göre Hangi Genshin Etki Karakterisiniz?

Kıyamet Mücadelesi

Bu meydan okuma dört taraflı bir kalıp (veya rastgele bir sayı üreteci) gerektirir, bu yüzden hazırlıklı geldiğinizden emin olun! Buradaki fikir, Pokemon dünyasının büyük bir kıyametten geçtiğini canlandırmak. Oyuncuların yuvarladığı sayıya bağlı olarak, yalnızca belirli Pokemon türlerini kullanmaları gerekir. Tüm takımlarda normal türlere izin verilir, ancak Peri türleri yasaktır.

Oyuncuların kullandığı türler aşağıdaki gibidir:

  • 1: Tsunami – Su, Çim, Uçan ve Ejderha türleri.
  • 2: Isı Dalgası – Ateş, Elektrik, Toprak ve Kaya türleri
  • 3: Buz Devri – Buz, Çelik, Karanlık ve Dövüş türleri
  • 4: Nükleer – Böcek, Psişik, Zehir ve Hayalet türleri

Spor Salonu Lideri Mücadelesi

Bazen Monotype mücadelesi olarak adlandırılan fikir, yalnızca aynı türdeki Pokemon’u kullanmaktır – tıpkı bir spor salonu lideri gibi! Oyuncular mütevazi bir Böcek eğitmeni veya potansiyel olarak bir Ejderha ustası olmayı seçebilirler. Her iki durumda da, oyuncuların aşırı tip zayıflıkları olan antrenörleri veya gerçek spor salonu liderlerini üstlenmeleri gerektiğinde bu önemli bir zorluk yaratabilir.

All-Star Mücadelesi

All-Star Challenge, şimdiye kadar tasarlanmış en uzun ve en zor Pokemon meydan okumalarından biridir. Her spor salonundan sonra, oyuncuların biri hariç her bir Pokemon’u PC’ye yatırması gerekir. Oyuncular daha sonra o Pokemon’u bir sonraki rotada başka bir Pokemon yakalamak için de yatırmadan önce kullanmalıdır.

Bu, oyuncuların bir spor salonu liderini her yendiklerinde tamamen yeni bir takım yakalamalarını gerektiriyor! Tüm Pokémon’ları eğitmek uzun zaman alır, ancak mücadeleyi tamamlamayı başaranlar bunu oldukça ödüllendirici bulacaktır.

Sadece Parlak Meydan Okuma

Bu zorluk, çok küçük takımların veya eğitmenlerin çok uzun bir süre Pokemon avlamak veya yetiştirmek zorunda kalmasına neden olabilir. Oyuncuların yalnızca takımlarında parlak Pokemon kullanmasına izin verilir – parlak kilitli olduğu için başlangıç ​​Pokemon dahil değil. Ancak oyuncular ilk parlaklıklarını elde ettiklerinde, başlatıcıları PC’ye yerleştirilmelidir.

Ayrıca oku  Roblox'ta En İyi Anime Oyunları

evlilik mücadelesi

Ölüm bizi Pokemon’un uç noktasına götürene kadar, Wedlock’lar bir istisna dışında normal bir Nuzzlocke mücadelesinin kurallarına uyar – oyuncular takımlarını cinsiyet açısından dengeli tutmalıdır. Bu, eğer başlangıç ​​Pokemonları bir Erkek ise, yakaladıkları sonraki Pokemon’un bir dişi olması gerektiği anlamına gelir. Cinsiyetsiz Pokemon, diğer Pokemonlarla eşleştirilebilir, bu da onları benzersiz bir joker yapar.

Her Pokemon, bir çift yakalandığında birleştirilir, bu nedenle bir Pokemon bayıldığında diğeri de partiden çıkarılmalıdır. Eğitmenler PC’ye bir Pokemon koymaya karar verirse, ortağı da yatırılmalıdır.

Cinsiyet Kilidi Mücadelesi

Bu meydan okuma aynı zamanda bir Nuzzlocke meydan okuması gibidir, ancak yakalanan her Pokemon aynı cinsiyetten olmalıdır. Bu, eğer başlangıç ​​Pokemon erkek ise (ki bu bir şansta sekizdir) takımın geri kalanının erkek olması gerektiği anlamına gelir.

Bazı oyuncular başlangıç ​​cinsiyeti gereksinimini ortadan kaldırır ve oyuncuların herhangi bir zamanda yalnızca tek bir Pokemon cinsiyeti kullanmasına izin verir. Bu aynı zamanda, mücadeleye çeşitlilik katabilecek cinsiyetsiz Pokemon ekiplerinin de var olmasına izin verir.

Nesil Mücadelesi

Bu meydan okuma için oyuncular yalnızca tek bir nesilde tanıtılan Pokemon’u kullanabilirler. Bu, oyuncuların yalnızca orijinal olarak Kanto’da bulunan Pokemon’u kullanmayı seçebilecekleri, yalnızca Sword & Shield‘den yeni Pokemon kullanmayı deneyebilecekleri veya takımlarını almak için başka bir oyun seçebilecekleri anlamına gelir. Oyuncuları seriye ilk dahil eden oyuna odaklanarak bu mücadeleyi yapmak eğlenceli olabilir.

Sadece Başlangıç ​​Mücadelesi

Bir başlangıç ​​Pokemon seçmek zaten bir meydan okumadır, bu yüzden tüm oyun boyunca kullanılabilecek tek Pokemon olup olmadığını hayal edin. Bu meydan okuma, oyuncuların partilerine katılan ilk Pokemon’u oyundan geçmelerini gerektiriyor. Bu, kazayla bayılmak ve bir savaşı kaybetmek ve böylece yeniden başlamak zorunda kalmak kolay olduğundan, işleri zorlaştırabilir.

Gerçekten mazoşist bir meydan okuma isteyen oyuncular için, tıpkı bir Nuzzlocke Challenge’da olduğu gibi, marş oyuncuları bayılırsa, oyunu tamamen yeniden başlatmayı seçebilirler.