Ana Sayfa oyun haberleri Sanatçı, Ocarina of Time’ın en korkunç canavarlarının korkunç gerçekçi versiyonlarını yaratıyor

Sanatçı, Ocarina of Time’ın en korkunç canavarlarının korkunç gerçekçi versiyonlarını yaratıyor

0
Sanatçı, Ocarina of Time’ın en korkunç canavarlarının korkunç gerçekçi versiyonlarını yaratıyor

Bir sanatçı, Zelda Efsanesi: Ocarina of Time’dan en korkunç canavarların korkunç ve gerçekçi versiyonlarını yaratır.

Zelda Efsanesi: Ocarina of Time 1998 yılında Nintendo 64’te 2011 yılında Nintendo 3DS için yeniden yapılmadan önce yayınlandı. Kötülük, Ganondorf Kralı’nı yenmek ve Hyrule ülkesine barışı mahvettikten sonra yenmek için geçmiş ve gelecek. Ocarina of Time birçok kişi tarafından şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi Zelda Efsanesi oyunlarından biri olarak kabul edilir.

Zelda Efsanesi serisi birkaç sanat stili arasında geçiş yaptı. Hayranlar, hücre gölgeli bir çizgi film görünümünden suluboya resimlerini anımsatan bir stile kadar seriyi gördüler. Bununla birlikte, Zelda Efsanesi franchise daha önce hiç hiperrealist bir sanat yönü denemedi, ancak bir fan Ocarina of Time

Andres Rios adına göre bir Twitter kullanıcısı, Ocarina of Time ‘in en korkunç düşmanları için hiperrealist 3D modeller oluşturdu. İlk model, gölge tapınağının patronu Bongo Bongo için. Rios’un modeli, kanın ellerini ve arkasına damlarken bu yaratığın omurgasını daha da ortaya koyuyor. Yaratığın boynunda yer alan büyük göz gitti, omurganın tabanı ile değiştirildi ve kanlı cilt flepleri ile çevrili. Bongo Bongo’nun bulunduğu Gölge Tapınağı, Time Skip’den sonra Beş Zindan Linkinin araştırdığı beş zindandan biridir.

Geri kalan üç render, kulak pisti çığlık atan ve Ganondorf Krallığı ele geçirdiğinde Castle Town’da bulunabilen Redead düşmanlarını içerir. Skulltula düşmanı, Hyrule boyunca çeşitli yerlerde karşılaşılabilir, ancak ilk olarak Büyük Deku ağacında ve ölü ellerde, gerçeğin merceğini elde etmek için Kakariko köyündeki kuyuda savaşması gereken soluk beyaz bir figürde savaşır. .

Rios’un render’ları hakkında ilginç bir şey, bu düşmanların hiçbirinin onları uyarladığında tasarımlarında birçok değişiklik görmemesidir. Hiperrealist bir tarza geçiş, bu yaratıkların birçok hayran için çok daha dehşet verici hale gelmeleri için gereken tek şeydi. Bu, bu canavarlar için orijinal konseptin ne kadar korkutucunun orijinal Nintendo 64 sürümünde olduğunun bir kanıtıdır. Bazı taraftarlar, Majora’nın Maskesi franchise’daki en korkunç oyundur, ancak bazıları bu gibi canavarlarla tartışıyor ocarina of Time daha korkutucu Başlık.

Zelda Efsanesi 35 yıllık tarihi boyunca değişen korkunç yaratıklar gördü. Zelda Efsanesi: Wild of the Wild ‘daki Guardians’tan Alacakaranlık Prensesi’nin Twilight Diyarındaki Canavarlara, Franchise, renkli bir renkte endişe uyandıran düşmanlar yapmaya devam ediyor ve stilize dış cephe.

Zelda Efsanesi: Time of Time 3DS, Nintendo 64 ve Switch’te mevcuttur.

Ayrıca oku  İç Savaş Korku Oyunu The Beast Inside korkunç görünüyor