Ana Sayfa oyun haberleri Sony Patenti Daha Sürükleyici Korku Oyunlarına Yol Açabilir

Sony Patenti Daha Sürükleyici Korku Oyunlarına Yol Açabilir

0
Sony Patenti Daha Sürükleyici Korku Oyunlarına Yol Açabilir

Sony kısa süre önce, oyuncuları tamamen kendi ortamlarına çeken korku oyunları yaratmak da dahil olmak üzere, geniş kapsamlı etkileri olan bir patent başvurusunda bulundu.

Patent, Sony’nin üst düzey yöneticilerinin, oyuncuların herhangi bir anda nasıl hissettiklerini belirlemek için çeşitli çevre birimleri kullanmak istediğini ve bu duygulara anında uyum sağlayabilecek oyunlara sahip olduğunu öne sürüyor. Bu tür teknolojinin etkileri yaygın olsa da, patent daha sürükleyici korku oyunu deneyimlerine işaret ediyor gibi görünüyor. Türün, Sony’nin açıkça yararlanmak istediği pek çok kullanılmamış potansiyeli var.

Oyuncu duygularının birincil toplama yöntemi bir kamera ve bir mikrofon olacaktır. Kamera, oyuncunun “hareketlerini” toplamak için kullanılacak ve mikrofon, oyuncunun “gürültülerini” toplamak için kullanılacaktı. Örneğin, bir oyuncunun bir sıçramaya nasıl tepki verdiğine bağlı olarak, bir oyun yoğunluğunu artırabilir veya azaltabilir. Bir oyuncunun bir şeye büyük bir fiziksel ve sözlü tepkisi varsa, oyun dünyası bir süre için işleri ayarlayabilir ve potansiyel olarak daha az yoğun hale getirebilir. Gelecek vaat eden kooperatif korku oyunu The Outlast Trials gibi yakında çıkacak oyunlar, karışımda birden fazla oyuncu ile bu tür teknolojiden potansiyel olarak yararlanabilir.

Patentte açıklanan teknikler ve teknoloji birçok farklı tür için kullanılabilirken, bundan en çok korku oyunları yararlanacak. Alien: Isolation gibi bir oyun oynamak, oyuncuyu takip eden zenomorfun her sesi duyabildiğini bilerek daha da korkutucu hale gelebilirdi. Veya yeni bir Silent Hill oyunu, oyuncuların ona nasıl tepki verdiğine bağlı olarak, itibari kasabayı benzersiz şekillerde değiştirebilir.

Bu teknoloji uygulanırsa, olasılıklar gerçekten sonsuzdur. Patentin amacı, oyuncuların oyun dünyasını değiştirmek için açık girdilere ihtiyaç duymamasını sağlamaktır. Sadece oyunlara tepki veren oyuncular yerine, oyunlar oyunculara daha sürükleyici şekillerde tepki verebilir ve etkileşime girebilir. Bu, halihazırda piyasada bulunan oyunları geliştirmek için kullanılabilir, ancak aynı zamanda Sony’nin yeni bir korku oyunu için büyük bir şey planladığının bir göstergesi olabilir.

Ayrıca oku  Resident Evil Village: Kurtadamı Öldürebilir misin?