Home أخبار اللعبة أحدث المعاينة الفنية لـ Halo Infinite تعزز وضع الأداء

أحدث المعاينة الفنية لـ Halo Infinite تعزز وضع الأداء

0
أحدث المعاينة الفنية لـ Halo Infinite تعزز وضع الأداء

تقدم 343 Industries تحسينات على وضع أداء Halo Infinite عبر العديد من وحدات تحكم Xbox في أحدث معاينة تقنية لها.

في نهاية هذا الأسبوع ، تعقد 343 Industries آخر معاينة فنية لها لـ Halo Infinite ، مما يفتح المزيد من اللعبة لمزيد من اللاعبين المحتملين. يقدم الاختبار أوضاعًا جديدة للعبة Halo Infinite ، تقدم نطاقًا واسعًا من المحتوى لعشاق Halo ليطلعوا عليها قبل إطلاق مطلق النار من منظور الشخص الأول في ديسمبر. كما أنه يسمح بتعمق أكثر في أداء Halo Infinite ، مع مقارنات بالمعاينات الفنية السابقة. اكتشفت إحدى المقارنات أن وضع أداء Halo Infinite على وحدة التحكم يبدو أنه قد تم تحسينه بشكل كبير.

للتوضيح ، يعد وضع الأداء خيارًا رسوميًا لوحدات التحكم التي عادةً ما تقلل من أولوية الدقة والميزات المرئية الأخرى في التجارة للحصول على معدل إطارات أعلى. وجد تحليل أجراه Digital Foundry مؤخرًا أن وضع الأداء الجديد Halo Infinite على Xbox Series X قد قدم دفعة رائعة مقارنة بالاختبارات السابقة. تمكّن أحدث تحسينات وضع الأداء Halo Infinite من العمل بسرعة مذهلة تبلغ 120 إطارًا في الثانية على Xbox Series X. والمقايضة هي أن دقة اللعبة تنخفض إلى حوالي 1440 بكسل ، مع بعض الانخفاضات النادرة إلى 1080 بكسل.

يبدو أن التكرارات السابقة لوضع الأداء على Xbox Series X لم تسمح للاعبين بالتبديل بين وضع الأداء ووضع الجودة. على ما يبدو ، تم التنصت على زر التبديل ، مما يعني أن اللاعبين كانوا عالقين في وضع جودة 60 إطارًا في الثانية بغض النظر عما إذا كانوا قد قاموا بتبديله إلى وضع الأداء أم لا. لا يوجد خطأ في Digital Foundry في المعاينة الفنية الحالية التي تبدل Halo Infinite مرة أخرى إلى وضع الجودة عند إعادة تعيين اللعبة ، لذلك يتعين على اللاعبين تغييرها مرة أخرى إلى Performance في كل مرة يبدأون فيها اللعبة.

اقرأ ايضا  أفضل ألعاب WWE

لم تكن Xbox Series X هي وحدة التحكم الوحيدة التي تلقت تحسينات على وضع أداء Halo Infinite . وجد اختبار Digital Foundry أيضًا أن وحدة تحكم Xbox One X شهدت أيضًا دفعة قوية. توفر وحدة التحكم القديمة الآن معدل إطارات ثابتًا يبلغ 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء الخاص بها ، كما تلتزم أيضًا بدقة 1440 بكسل مع انخفاضات إلى 1080 بكسل. كافح وضع أداء Xbox One X في السابق لتقديم 60 إطارًا في الثانية باستمرار.

هناك اختلاف ملحوظ آخر فيما يتعلق بوضع الأداء على منصة Xbox مختلفة. قبل أحدث معاينة تقنية ، كان لدى Xbox Series S أيضًا وضع أداء يصل إلى 120 إطارًا في الثانية. تمت إزالة هذا الوضع الآن ، مع وجود Halo Infinite بها وضع 60 إطارًا في الثانية واحدًا ثابتًا على وحدة تحكم Xbox من الجيل التالي الأقل. بالنسبة إلى Xbox One S ، فهو يوفر وضع رسومات واحد بحد أقصى 30 إطارًا في الثانية.

بشكل عام ، هذه مجموعة قوية بشكل مدهش من الخيارات المتاحة الآن للاعبي Halo Infinite المحتملين. من المحتمل أن يكون لاعبو Xbox Series X الذين لديهم أجهزة تلفزيون أو شاشات تدعم 120 إطارًا في الثانية أقلية ، لكن 343 لديهم وضع رائع لهم بغض النظر. بخلاف ذلك ، يجب أن يكون وضع جودة 4K الديناميكي في Xbox Series X بمعدل 60 إطارًا في الثانية أكثر من كافٍ لتلبية توقعات معجبين Halo .

تصدر Halo Infinite في 8 كانون الأول (ديسمبر) على الكمبيوتر الشخصي و Xbox One و Xbox Series X / S.