Home أخبار اللعبة أكثر 10 لحظات مرعبة في ألعاب غير الرعب

أكثر 10 لحظات مرعبة في ألعاب غير الرعب

0
أكثر 10 لحظات مرعبة في ألعاب غير الرعب

كانت هناك لحظات قليلة مثيرة في الألعاب غير المرعبة. وإليك نظرة على بعض من أفضل الأمثلة.

بالنسبة إلى لعبة فيديو حرب النجوم ، فإن تجربة Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords هي تجربة مخيفة بشكل مدهش. منذ اللحظة التي تبدأ فيها اللعبة ، يغمر اللاعبون شعور واضح بالرهبة. استيقظوا داخل منشأة تعدين نائية قتل سكانها جميعًا تقريبًا.

ومع ذلك ، فإن أكثر اللحظات إثارة للخوف هي عندما يواجه اللاعب دارث سيون وجهًا لوجه. هذا الأخير هو جثة مشي مروعة مع القليل من الإنسانية. عندما تواجه Sion اللاعب ، تحول الكاميرا الزوايا إلى لقطة طويلة لممر متذبذب ، حيث يمكن رؤية الشكل فقط. ببطء ، تقوم الكاميرا بالتكبير لتكشف عن الشرير المروع. إنه مشهد مخيف ، خاصة بالنسبة لطفل!

متحف السحر – تداعيات 4

من المعروف أن سلسلة Fallout تشترك في المهام الجانبية التي تحمل موضوعات الرعب. في Fallout 4 ، يتم إرسال اللاعبين للتحقيق في متحف Witchcraft كجزء من مهمة “The Devil’s due.” من لحظة وصول اللاعبين إلى المشهد ، من الواضح أن شيئًا ما ليس على ما يرام.

الداخل مظلمة ومتداعية. تنتشر العارضات المخيفة في أوضاع مختلفة حول الغرف. يمكن سماع أصوات غريبة غير مرئية من الأعلى. يُسمح لخيال اللاعب بالاندفاع ، غير متأكد تمامًا مما يحدث. في نهاية المطاف ، تصبح هذه المخاوف الغامضة حقيقة واقعة عندما يتم الكشف عن مخلب الموت العملاق ليكون الجاني.

فتى الصمت – بيوشوك لانهائي

Bioshock Infinite هو طائر ذو ريشة مختلفة بين طائرته الخاصة. لقد أسقطت تقريبًا جميع عناصر الرعب التي ميزت المداخلتين السابقتين لصالح أسلوب أكثر توجهاً نحو العمل. ومع ذلك ، من المفترض بالتأكيد أن يكون قسم واحد من اللعبة مخيفًا. يعتبر استكشاف بوكر للبيت Comstock House المظلم والمنذر بالخطر الجزء المخيف الوحيد في لعبة غير مخيفة.

اقرأ ايضا  مصير 2: كيف هي تجربة اللاعب الفردي

العدو الأكثر غرابة في هذا المكان هو فتى الصمت. نظرًا لتزويدهم بقرن عملاق بدلاً من الرأس ، لا يمكن محاربة هؤلاء الأعداء بشكل مباشر. بدلاً من ذلك ، يقومون بتنبيه الأعداء الآخرين إلى موقع بوكر. ربما يكون المشهد الأكثر رعبًا على الإطلاق هو عندما وجد بوكر صبيًا من الصمت يقف خلفه مباشرة بعد فتح المصعد. نويل ثقب الأذن يرافق رعاية القفزات.

مشهد المدخل – ميتال جير سوليد

تعد Metal Gear Solid واحدة من أكثر ألعاب الفيديو التخفي شهرة على الإطلاق. بصفتك Solid Snake ، يجب على اللاعبين التسلل عبر منشأة نووية ضخمة بينما يحاولون إيقاف عصابة من الإرهابيين الذين لا يرحمون. إنه فيلم تجسس مثير في جوهره ، وليس عرض رعب مروع.

ومع ذلك ، هناك يوجد مشهد واحد في الواقع مخيف تمامًا ، ناهيك عن العنف. في مرحلة ما ، سيشهد المشجعون مجموعة من الجثث الملطخة بالدماء متناثرة عبر الردهة. أحد الناجين قرقر “إنه شبح” قبل انتهاء صلاحيته. إنه بالتأكيد أحد أكثر المشاهد إثارة للصدمة والوحشية في اللعبة ، وهو المشهد الذي يجبر اللاعب على الجلوس بالقرب من حافة مقعده.

مان بات يقول مرحبًا – باتمان: أركام نايت

يحتوي معرض باتمان المحتالين على نصيبه العادل من الكرات الغريبة. في Arkham Knight ، يقاتل Batman ضد الأعداء القدامى والجدد في الإدخال النهائي للثلاثية. أحد الأشرار ، على وجه الخصوص ، يجعل ظهوره لأول مرة بأكثر الطرق التي تسبب نوبة قلبية ممكنة.

في ثلاثية Arkham ، كانت وسيلة النقل الأساسية لباتمان هي بندقيته. إنه إجراء سيتم تنفيذه آلاف المرات خلال اللعب دون وقوع حوادث ، مما يؤدي إلى تهدئة اللاعبين في شعور زائف بالأمان. هذا حتى يتم تحرير مان بات. عندما يحدث ذلك ، في المرة التالية التي يتصارع فيها اللاعبون على سطح أحد المنازل ، قد يُعاملون بمفاجأة مفاجئة للأذن من نزوة فروي.

اقرأ ايضا  The Witcher 3: كيفية إكمال حروب النبيذ: The Deus in the Machina Quest

بيت الرعب – Skyrim

يمكن استخدام العديد من الصفات لوصف The Elder Scrolls 5: Skyrim ، لكن كلمة “scary” ليست واحدة منها في العادة. باعتبارها لعبة RPG خيالية ، فإن سمات اللعبة وآلياتها ليست موجهة نحو جعل اللاعب يشعر بالضعف والخوف. بل العكس هو الصحيح. إن Dragonborn قوي للغاية ، وقادر على ضرب أي عدو.

ومع ذلك ، فإن مهمة “بيت الرعب” في ماركارث تستدعي شعورًا بالعجز ، بقدر ما قد يكون عابرًا. يتم حبس اللاعب داخل منزل مسكون على ما يبدو ، والذي يبدأ في التصرف بشكل غريب. يتم إعادة ترتيب الأثاث ، وتخفت الأضواء ، ويمكن سماع الهمسات الناعمة بشكل دوري. بعد ذلك ، يتم تشغيل إيقاع الطبلة حيث يأمر صوت خبيث اللاعب بقتل رفيقه غير المحظوظ. إنها واحدة من أكثر اللحظات تميزًا في اللعبة ، وهي تنتهي للأسف بسرعة كبيرة جدًا.

تسلسل الكابوس – ماكس باين

في سلسلة Max Payne ، الشخصية الفخارية ليست رجلاً يمكن الاستخفاف به. إنه محقق أشيب ، قادر على مواجهة جحافل من العصابات والشركات الفاسدة. يركز Max Payne بشكل أساسي على الحركة ، ولكن هناك أيضًا الكثير من اللحظات المظلمة.

يرى جزء مخيف من اللعبة أن ماكس يجتاز كابوسه الخاص. يشارك اللاعبون في مثل هذه الإجراءات مثل المشي على حبل مشدود فوق خيوط من الدم وتتبع أصوات بكاء طفل في جميع أنحاء منزل يشبه المتاهة. إنه تسلسل غريب ، لكنه يميل إلى أن يكون لا يُنسى تمامًا بين المعجبين.

مصاص دماء سانت دينيس – Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 هي ملحمة غربية تدور حول الخارجين عن القانون وحملة السلاح. عناصر الرعب شديدة الضرب ليست في أعلى القائمة. ومع ذلك ، فإن الألعاب التي طورتها Rockstar لا تفتقر بالتأكيد إلى الغرابة والمواجهة المزعجة في بعض الأحيان.

اقرأ ايضا  8 امتياز فيلم الرعب العظيم للانشقاق هذا هالوين

تتضمن إحدى هذه الحوادث المروعة مصاص دماء يطارد شوارع سانت دينيس. بعد اكتشاف مجموعة من القرائن ، يمكن للاعبين مواجهة مصاص الدماء الذي يتغذى على رقبة ضحية مؤسفة. عند حثه على ذلك ، سيحاول شبيه نوسفيراتو هذا جعل اللاعب وجبته التالية.

القمر – أسطورة زيلدا: قناع ماجورا

بشكل عام ، لا يصلح الأسلوب الفني لسلسلة The Legend of Zelda جيدًا للصور المروعة. على الرغم من أن مغامرات Link محفوفة بالكثير من المخاطر ، فعادةً لا يوجد الكثير مما يبرر مشاعر الرعب.

أسطورة زيلدا: قناع ماجورا يمثل استثناءً بسيطًا. أي شخص ينظر إلى القمر في حالة رعب قاتم. من المؤكد أن تعبيرها مروع ، وتمتلك عيون كبيرة ومجنونة بالإضافة إلى زمجرة مزعجة. إنها صورة يصعب نسيانها في أي وقت قريب بالتأكيد.

مهد شليبريدج – لص: ظلال قاتلة

اللص: الظلال القاتلة ، مثل المسلسل ككل ، هي تجربة تتمحور حول التخفي. ومع ذلك ، فإن أحد العناصر التي تميز Thief: Deadly Shadows عن البقية هو مستوى “Robbing the Cradle” الشهير ، وهو جزء مليء بالمخاطر الحقيقية والمتخيلة.

يعد التنقل في Shalebridge Cradle المسكون تجربة مكثفة. يمتلك المبنى عقلًا خاصًا به ، مما يضطر أرواح زملائه السابقين للتجول مرة أخرى في القاعات. إن حقن عناصر رعب البقاء في لعبة تركز على التخفي يفاجئ اللاعب بطريقة فعالة للغاية.