Home Новини от играта Джуджуцу Кайсен: 13 неща, които анимето промени от мангата

Джуджуцу Кайсен: 13 неща, които анимето промени от мангата

0
Джуджуцу Кайсен: 13 неща, които анимето промени от мангата

Анимето на Jujutsu Kaisen привлече много нови фенове към поредицата, но ветераните от мангата знаят колко много се е променила адаптацията.

Jujutsu Kaisen първоначално беше планиран като кратка история или отделна публикация, но непосредствената популярност в крайна сметка го превърна в пълна поредица. Това е очевидно да се види просто защото том 0 от мангата, с участието на Юта Окуцу като главен герой вместо Юджи Итадори, първоначално е озаглавен Техническо училище за проклятие в Токио, но след това е променен на Джуджуцу Kaisen 0 дълго след факта. След като беше преназначен, Jujutsu Kaisen 0 се превърна в предистория наJujutsu Kaisen.

Но за читателите на мангата, които не знаеха всичко това, първо четенето на том 0 просто изглеждаше като въведение в третите години (особено любимият на феновете Маки Зенин) преди да се появи Юджи и това беше сравнително естествено развитие. Въпреки това,Jujutsu Kaisenанимето избра да не адаптира том 0, вместо това започвайки от глава 1. Отново, напълно безобидна промяна, но липсата на том 0 за гледащите аниме и наличността му за читателите на манга променя „отправната точка“ за читателя/зрителя, който влиза в него, което може да повлияе на цялостното им удоволствие от историята или други истории като него.

Повече подробности за линиите в мангата

Няма много аниме адаптации, които успяват да преведат същото или подобно количество детайли на линията като мангата, просто това е твърде много работа. Mappa върши доста прилична работа, но не е перфектна. Просто няма начин (през повечето време) да преведете напълно всеки отделен ред от неподвижна страница към движещи се кадри, без да увеличавате експоненциално бюджета на анимето или да търгувате с нещо друго в замяна. Всъщност една от най-добре нарисуваните поредици на всички времена,Берсерк, постоянно страда от адаптации, които дори не се опитват да възпроизведат детайлите му.

Сега адаптацията на Jujutsu Kaisen дори не е близо до нивото на адаптацията на CG Berserk от 2016 г., но не е перфектна.

Използване на CGI, динамично движение на камерата и 3D модели

Следващото се отнася за много различни аниме адаптации на популярни манга сериали и фактът, че едно аниме може да си играе с камерата много повече, особено ако използва 3D модели като последния сезон на Attack on Titan направи. Разбира се, времето, когато Mappa използва 3D за това шоу, е изключително малко, но когато го правят, те го използват и за някои уникални и интересни ъгли на „камерата“.

Въпреки това 3D в аниме адаптацията на Jujutsu Kaisen не е съвсем на същото ниво на качество като Титаните в последния сезон наAoT. По-специално, сцената, в която Махито има бликаща кръв от него в края на битката му с Итадори и Нанами, изглежда доста груба при по-задълбочен поглед.

Адаптацията „хубави“ някои хора

Следващата е най-странната промяна, Mappa „разкраси“ някои от героите. Някои герои като Годжо или Кугисаки са променили чертите на лицето си само с едно докосване. В случая на Годжо те го накараха да изглежда малко по-стереотипно „женствен“ с по-тънки очи, по-дълъг нос и по-остри черти. А с Кугисаки те просто й дадоха малко блясък за устни, направиха очите й малко по-големи и добавиха няколко по-забележими мигли.

Прочетете също  Dragon Ball Z: Kakarot — Всички герои за игра, класирани

Жалко е, защото и двамата герои имаха този много пасивен „безпардонен“ поглед към тях, който всъщност вече не присъства в анимето, което отнема малко от самите герои. Честно казано, обикновено по-малките неща са тези, които манга сериалите успяват да направят по-добре от техните адаптации.

Също така „Sands Down“ The Edges

Анимето Jujutsu Kaisen направи няколко персонажа малко по-„стереотипно“ красиви. Друга промяна беше, че нейните насилствени или ужасяващи моменти не дават на зрителите толкова много „камшичен удар“, колкото читателите на мангата. Когато нещо се случва от един манга панел на следващия и това е нещо драстично, има много начини да накарате читателя да „почувства“ това въздействие. Например, ако герой говори в един панел, а след това в следващия, цялата му глава е изчезнала, мангата може да направи този преход да се чувства изключително бърз.

Читателят се чувства сякаш е пропуснал нещо или трябва да отдели секунда, за да обработи това, което току-що се е случило. В по-голямата си част мангата Jujutsu Kaisen прави това чудесно, което прави всички ужасяващи моменти на отчаяние толкова по-трудни. И докато адаптацията на анимето е като цяло A+, те страдат малко от това, че тези моменти не са засегнати толкова силно, независимо дали това е защото не поставят толкова голям фокус върху резкия контраст на момент с насилие, самия кръв или промяна на тона.

Как Итадори първо изяжда пръста на Сукуна

Сега към действителните промени в историята. Първите няколко епизода на адаптациятаJujutsu Kaisen направиха много микроскопични промени, като всеки нов епизод се приближаваше все повече и повече до превод 1 към 1 на мангата. По-специално първият епизод имаше най-вопителните разминавания. Най-очевидната промяна на пръв поглед, разбира се, е начинът, по който Itadori консумира първия пръст на Sukuna, тъй като в анимето е почти напълно различен.

В мангата Мегуми споменава, че Итадори ще трябва да притежава проклета енергия, за да убие проклятие, така че Юджи веднага изяжда пръста на Сукуна в отговор, без да мисли много за това, изненадвайки Мегуми, преди дори да успее да обработи случилото се. В анимето той е на път да бъде смазан в челюстите на проклятието и трябва да изяде пръста като последен опит, като Мегуми го наблюдава, докато той бавно пада в устата на Юджи.

Нов визуален усет за проклети техники

Съобщаването на свойствата на нещо „неестествено в действителност“ е много по-лесно със звук, движение и визуализация, отколкото с чиста линия. Очевидно е, но изглежда хората не отдават на мангака заслугата, която заслужават, че успява да съобщи тежестта, усещането или силата на свръхестествените ефекти само с малко мастило и хартия.

В Jujutsu Kaisen мангака Геге Акутани използва тежко празно мастило и плавни линии, за да изобрази повечето проклети техники, които тези прославени екзорсисти използват. Но в анимето те използват много по-дебели линии, за да покажат, че тези сили са много различни от всичко останало в естествения свят. Това е интелигентна промяна от страна на Mappa, като се има предвид, че ефектът на „черно мастило“ не би изглеждал толкова забележим в аниме, колкото на страница с манга.

Прочетете също  Защо масовите преработки на героите в Overwatch 2 са необходими

По-малко препратки като цяло

Честно казано, има много малки препратки към игри, шоута и други медии, разпространени в Jujutsu Kaisen. Сега Mappa запази много от тези препратки, но не всички. Едно от най-смешните се случва отново в първа глава/първи епизод. В него Итадори е представен като свръхестествено силното момче, което е, и той се изправя срещу треньора по лека атлетика в състезание, като Юджи се присъединява към отбора като награда.

Сред шепотите президентът на Окултния клуб споменава, че има слух, че Итадори е предишен победител в емблематичната поредица Ninja Warrior. Това беше весела препратка и даде на читателите отправна точка за това как всички останали в историята виждат естествените способности на Итадори. Но в анимето тази препратка не се намира никъде.

Сцената на закусвалнята на Jogo е удължена

Преминавайки от комедийна промяна към драматична, нека поговорим за проклетите духове от специална степен, които се появяват по средата на първия сезон на Jujutsu Kaisen. А именно Джого, Махито, Ханами и Дагон. В началото Сугуру Гето се среща с тези проклети духове в закусвалня, за да обсъдят плана им. Но тъй като Джого се дразни все повече и повече по време на разговора, той започва да изхвърля много топлина.

След като темата на дискусията приключи, Джого решава просто да избие всички в закусвалнята като начин да „покаже“, че може да се бие със Сатору Годжо. В мангата тази сцена се случва бързо и е лесен за разбиране начин да се покаже колко абсурдно силен е Jogo като проклятие. В анимето те удължават тази сцена, което я прави умишлено неудобна за гледане, което всъщност върши по-добра работа, за да покаже на зрителя, че тези проклятия не придават стойност на човешки живот.

Битката между Сукуна и Мегуми е преувеличена

Сега, по отношение на преувеличението, анимето Jujutsu Kaisen го прави доста. Обикновено това е доста фино или малко, но в случай на битката между Мегуми и притежаваната от Сукуна Итадори извън случая на Центъра за задържане за непълнолетни в началото, те я превърнаха в битка със Супер Сайян, а не в битка между Магьосниците от Джуджуцу .

В мангата Сукуна изстрелва Мегуми високо във въздуха, след което го вкарва надолу в апартаментния комплекс. Но в анимето Сукуна го удря толкова силно, че се плъзга от два различни покрива, след което го пробиват през нещо, което изглежда като пет отделни бетонни стени. Крайният резултат е същият, но анимето предполага, че Мегуми има някаква абсурдна издръжливост, когато това винаги е било нещото на Итадори. За да бъдем честни, не изглежда, че сериалът някога е бил „реалистичен“, но това беше малко скок в достоверността.

Прочетете също  Защо Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl само с участието на чудовища от четвърто поколение е загрижен

Junpei да се изправи срещу своите хулигани е само за аниме

Джунпей Йошино е един от най-интересните герои в първия сезон на Jujutsu Kaisen. Неговият възглед за живота е уникален, историята му е трагична, а смъртта му оказва голямо влияние върху Итадори. Феновете на мангата знаеха, че този герой не е дълъг за този свят, но анимето направи всичко възможно да скрие или излъже този факт. Те включват Джунпей, висящ с Юджи, Мегуми и Кугисаки в училището в интрото, сякаш за да намекнат, че в крайна сметка той ще стане магьосник по Джуджицу.

И те също така дадоха на Junpei допълнителна сцена, в която той за първи път се изправя срещу своите побойници, когато те се опитаха да превземат клубната му стая. Това е незначително, но тази сцена само за аниме на Джунпей, който се застъпва за себе си, даде на феновете малко поглед върху това колко смело всъщност беше детето и потенциала, който имаше. Но, за съжаление, Jujutsu Kaisen не е точно щастлива история (нещо, което е доста уникално за шонен) и не всички герои стигат до края.

Combat има допълнителни движения и добавен усет

Нека поговорим малко повече за битката в аниме адаптацията. Бойните сцени в по-голямата си част са толкова невероятно добре композирани и анимирани. Когато хората се бият ръка за ръка, това изглежда като бойни изкуства, а след това, когато използват техниките си за проклятие, става много по-свръхестествено.

Динамичната камера, допълнителните движения, добавеният усет, всичко това е добавено в анимето и всичко работи толкова добре. Разбира се, понякога Mappa преувеличаваше щетите, които един герой би нанесъл на друг в сравнение с мангата (като например когато Идатори се бори с хората от проклятието с Нанами в клетките за вата), но честно казано, струва си колко невероятно изглеждат всички тези битки .

Мангата е „сурова“, а анимето е „чисто“

Едно нещо, което е невероятно трудно да се преведе от неподвижна рамка в движение, е „грапавостта“ на художествения стил на мангака. Gege Akutami е фантастичен художник, без съмнение, и голяма причина за това е, че той е абсолютно превъзходен, използвайки разхвърляни линии, петна или нарочно грозни изрази, за да предаде своите намерения. Например, в сцената, в която и Махито, и Сукуна подигравателно се смеят на Итадори веднага след трагична смърт, разликата между анимето и мангата е ясна.

Този контраст прави този момент много по-силен и докато анимето го възпроизвежда прилично и дори добавя цвят, то не е съвсем същото. Това е само един пример, разбира се, но има примери за него навсякъде. Jujutsu Kaisenанимето е красиво, майсторски направено и чисто, но тези черти го пречат малко, когато се сравняват с линиите и визуалния език на манга изкуството.