Home Новини от играта Заслужава си да се гледа

Заслужава си да се гледа

0
Заслужава си да се гледа

Revita е инди платформинг, подобен на мошеник, който се съсредоточава около играчите, които се превръщат в опитни стъклени оръдия, като разменят здраве за награди.

Идеята за измамник, който позволява на играчите да обменят здравето си за екстри, не е нищо ново; класики като The Binding of Isaac включват подобни механики като „Deals with the Devil“, които обменят основните червени сърца на Исак за мощни предмети. Въпреки това, подходът на Revita е вплетен в цялата му механика на играта и основната история. Следва дете с амнезия, което се събужда във влак на метрото, пълен с духове, и след това помага за възстановяването на центъра на Memoria Station, докато се изкачва по мистериозна часовникова кула, за да търси отговори.

Тази кула разполага с поредица от процедурно генерирани бойни предизвикателства в една стая, за разлика от платформерите на Flying Oak Games, подобни на мошеник ScourgeBringer, и почти всичко, с което се сблъсква детето, струва здраве. Независимо дали става дума за магазин, ангелска статуя или сандък, заключен в отделна стая, здравето е единствената валута на играча по време на бягания. Това го прави по-императивните играчи да избягват да получават щети от многобройните чудовища в играта.

Един интересен обрат в системата е множеството начини, по които играчът може да се откаже и да възстанови здравето си. Гореспоменатите ангелски статуи предлагат все по-мощни нива на „Реликви“, ако се предлагат повече сърца, но това отнема само живота в контейнерите за здраве. Междувременно NPC като Ковача може да търгува с половин или пълни контейнери, за да надстрои артикули, намалявайки общото здраве. За щастие, играчите могат да се справят добре с този компромис, като събират щитове, които действат като еднократни хит точки, а враговете изпускат душевна енергия, която може да възстанови здравето, подобно на Hollow Knight – или да увеличат максималните сърдечни контейнери, когато допълнен.

Прочетете също  Феновете на Stardew Valley имат обявление за творчески ангажимент

Revita иска да завърти нещата до 11

Взети заедно, Revita е игра за това да се превърнете в фино настроено стъклено оръдие, като разменяте здравето си за различни предмети и допълнително надграждате тези артикули, за да отговарят на специфични ниши. Но това не е всичко, за което може да се използва здравето, например понякога играчът може да се постави в по-неизгодно положение, само за да възстанови духа на Memoria Station NPC, хванат в капан в часовниковата кула. По време на демонстрация на играта на IndieLand 2021 миналия месец, водещият разработчик Бенджамин Кийфър описа техния мисловен процес: „Ами ако взема измамниковия жанр, жанра платформинг и усиля елементите риск/награда до 11 и го направя така че всичко в играта се контролира от здравния мениджмънт.“

Revita беше пусната чрез Steam Early Access през март 2021 г. и оттогава получи редица актуализации – най-новата от които е актуализацията Bait & Switch на 26 август. В IndieLand, благотворително събитие, организирано от Компанията на Джирард „The Completionist“ на Khalil That One Video Gamer за събиране на пари за изследване на деменцията, безплатно демо, пуснато до 8 октомври. Демото си струва да опитате за феновете, подобни на мошеници, тъй като Revita Всеобхватната система на риск срещу възнаграждение е също толкова ангажираща, колкото нейният стил на пикселно изкуство.

Revita вече е достъпна в Steam Early Access.