Home Новини за играта Интервю на Galaxis: Изпълнителният директор Макс Галардо подробности за потока на платформата на платформата, умереността на общността и други

Интервю на Galaxis: Изпълнителният директор Макс Галардо подробности за потока на платформата на платформата, умереността на общността и други

0
Интервю на Galaxis: Изпълнителният директор Макс Галардо подробности за потока на платформата на платформата, умереността на общността и други

Играта Rant говори пред изпълнителния директор на Galaxis Макс Галардо за уникалния бизнес модел, функции и философии на умерените философии на предстоящия конкурент.

Q: Бихте ли могли да започнете с представянето си и да ни кажете какво ви харесва да гледате и играете на поток?

Макс Галардо: Аз съм Макс Галардо, изпълнителен директор на Galaxis, и се наслаждавам на всякакви потоци. Определено съм фен на Rocket League , Call of Duty , Battlefield и подобни неща. Играя от три години, така че съм силно ангажирана с всичко, което е свързано с игри.

Q: Кои са някои от любимите ви създатели на съдържание в момента?

О: Е, нямам любим сама по себе си. Гледам много различни потоци. Повече от всичко, в момента нямам толкова време да се наслаждавам на потоци, така че не съм посветен на конкретен.

Q: Как бихте въвели Galaxis на хора, които никога не са чували за това?

О: Бих казал: „Как бихте искали да печелите повече пари за по -малко време, като имате договори с бизнеса, вместо дарения от вашите последователи?“

Q: Какви характеристики диференцират галаксиса от YouTube и Twitch ?

О: Основната характеристика, бих казал, е начинът, по който монетизираме платформата и позволяваме на създателите да направят доход от нея. И така, сегашният начин е чрез дарения, реклама и се надяваме, понякога спонсорства. И това, което правим, е да го направим много по -лесно – толкова по -лесно – компаниите да се включат със създатели, като имат достъп до пазар на създатели. Спонсорите могат да сключват договор със създателите в рамките на секунди. Улеснява компаниите да се включат.

Много компании, които искат да се включат с стримери, трябва да прескачат много препятствия. Бях директор на маркетинга, така че правех целия този процес, който отне като месец, за да получа договор със създател. И разбира се, има много платформи, които ви помагат да го направите, но те са средният човек.

И така, ние преминаваме около бизнес модела, за да се отървем от този среден човек. Начинът, по който работи, е, че бизнесът се приближава директно към вас – канала, който притежавате в Galaxis – и те поставят определени стойности, за да кацнат място с вас като създател. Това създава наддаващи войни, а най -високата цена печели. След като постигнете договор с тази компания, започвате да работите според тези изисквания. Да речем, че изискват четири публикации или четири видеоклипа или четири часа съдържание седмично.

Това дава на създателя много повече време да играе. Вместо да се налага да изтласкват съдържанието там постоянно, те имат повече време за себе си, повече време да създадат по -добро съдържание, а също така имат възможност да подреждат договори до края на годината. Това означава, че те знаят от факт, че ще получат определен доход и няма да им се налага да предават 40 до 80 часа съдържание седмично, за да бъдат в крак с търсенето. Както всички знаем, ако не пускате съдържание или предавате някъде около 40 часа седмично, минимум, губите много хора, които искат да консумират съдържание.

Друга функция от Galaxis, която е много удобна, е лесно за използване авторско право на съдържание. Много по -лесно е от всяка друга платформа. Използвайки нашите технологии, хората, които притежават авторските права, могат да получат част от печалбата автоматично. Което означава, че ако не печелите пари, не е нужно да се притеснявате, нито човекът, който притежава авторските права. Но ако сте успешни, парите автоматично се вземат от вашите приходи, което облекчава всички видове проблеми. Освен това, ако притежателят на авторски права не иска да използвате тяхното съдържание, те могат или да договарят или да блокират използването напълно. Но не е нужно да преустройвате съдържанието. Можете просто да го актуализирате и не е нужно да се притеснявате да загубите нещо.

Прочетете също  Orville е готов да прекъсне хиатуса си с трейлъра си за сезон 3

Q: Twitch непрекъснато се разклонява от първоначалния си фокус върху играта, като много популярни потоци съдържат само чат, готвене и друго видео съдържание. Galaxis има ли подобни стремежи или ще бъдете фокусирани най -вече върху играта?

О: Аз лично обичам играта и много добре знам, че играта е най -голямата тема там. И така, първоначално ще се съсредоточим върху играта. Приложенията обаче са широки. Подобно на Twitch, това е платформа за съдържание и всеки, който иска да създаде съдържание.

Въпрос: Засегнахте за работните изисквания за стрийминг, а наскоро няколко утвърдени стриймъри, като Pokimane, си правят продължителни почивки от стрийминг поради психичното здраве и креативното изгаряне. Какво мислите, че някои допринасящи фактори?

О: Това е уравнението, което е резултат от настоящата ситуация. Колкото повече съдържание излагате там, толкова повече шансове трябва да печелите пари. Следователно всички се опитват да изложат съдържание, въпреки че това не е непременно най -качественото съдържание. Колкото повече съдържание има, толкова по -тънко са разтегнати рекламните долари. Всички се втурват за една и съща порта на метрото, борейки се да преминат през тази мъничка дупка. Наистина е трудно всички да го направят наведнъж, защото се състезават помежду си и се избиват един от друг от ринга. Причината за това е настоящият бизнес модел, създаден от Twitch и YouTube.

Правейки нещата по пътя Galaxis, можете да се отпуснете много повече, да имате повече време да създадете качествено съдържание и не е нужно да бързате. Нямате постоянно да играете и да се изгаряте – което е наистина лошо. Колкото по -стресиран получавате, толкова по -малко енергия имате и в крайна сметка губите пари. Така Galaxis облекчава стреса от тази кариера. Тя позволява на хората да поддържат тази енергия на поток. Трябва да попитате: „Искам ли да бъда там през цялото време, опитайте се да вземете колкото се може повече долари, докато рискувам психичното си здраве и упадъка на моя канал“ или „Искам ли просто да правя каквото мога , и се справете с изготвянето на достатъчно пари, за да се справите. “ Наистина те поставят между меча и стената.

Q: Поточните общности варират от много полезни до силно токсични. Galaxis има ли план за игра за подпомагане на създателите на съдържание умерено отрицателно поведение като тормоз?

О: Да. На първо място, в нашата платформа притежавате канала. Това е като дотком. Можете да поставите всичко, което искате. Като, можете да настроите свой собствен форум. Можете да поставите в радио поток, като подкаст. Има много начини да го персонализирате.

Начинът, по който работи умереността, е, че собственикът на канала е отговорен за поведението и съдържанието на общността в този канал. Това е като система за геймификация. Ако общността не харесва вашето съдържание, те ще ви оценят, което ограничава способността ви да получите повече реклама. Отрицателните действия няма да убият канала ви напълно, но те ще ограничат вашите възможности. И ако се справите добре, става по -лесно.

Сега, ако има отрицателно поведение във вашата общност, това също ще се отрази на оценката на вашия канал. Така че, трябва да умерите собствения си канал. Това означава, че ако има хора, които тролират, можете да добавите точка на трол към този потребител. Това не означава, че ще се предприемат незабавни действия, ако цялата общност също гласува този човек за трол, модераторът на канала може да избере дали да предприеме действия. Или, ако човек получи достатъчно трол точки, той може автоматично да бъде забранен или нещо подобно.

Q: И така, както собственикът на канала, така и други членове на общността могат да дадат на потребителите трол точки?

О: Да, точно.

Q: Как Galaxis ще се справи с рисковото и сивото съдържание на зоната като потоци от гореща вана? Имате ли насоки за съдържание за това, което е допустимо на канал?

Прочетете също  Demon Slayer: Възраст, височина и рожден ден на всеки главен герой

О: Когато получавате порнографско или полу-порнографско съдържание в канала, системата автоматично спира да ви помага да получите реклама. Системата е пазар, показващ всички налични канали в списък. Ако имате точки за голота на вашия канал, имате много по -ниски шансове да се качите в този списък. Ако не ви пука да печелите пари, можете да продължите да получавате точки за голота, но други канали ще ви преодолеят. Ти избираш.

Q: Забраната на акаунти или неуспехът за забрана на акаунти изглежда все по -често предизвикват противоречия в YouTube и Twitch. Някакви мисли или коментари за това как тези платформи забраняват или не забраняват каналите?

О: На първо място, мисля, че всеки, който направи грешка, може да го коригира. Мисля, че забраната на канал е грешка. Като корпорация вие правите хората много ви ядосани. Това е нещо като да имаш дете и ако това дете направи грешка, а ти казваш „f ### ти, дете! Вече няма да ти бъда родител. „Няма смисъл.

И така, това, което правим в Galaxis, е следното: На първо място, имаме системата за оценяване. Ако рейтингът на канала получи отрицателна оценка, започвате да губите функции. Колкото по -лошо става, толкова по -малко хора могат да си взаимодействат на вашия канал, докато вече не се появи. Ако продължавате да правите подобни грешки – нещо с изключително насилие или порно – Galaxis ще ви даде временна забрана. Но няма да изтрие канала ви.

Хората могат да създават множество канала под един акаунт. Можете да направите канал, наречен „Disney“, и ако нарушите стандартите на общността, „Disney“ каналът ще бъде временно забранен. Но ако направите друг канал, който не нарушава правилата по същия акаунт, този канал ще бъде добре. Но ако получите забранено три канала, получавате годишно спиране.

Така Galaxis ви дава шанс да коригирате грешките си и възможност да мислите нещата. Защото хората, които многократно правят подобни грешки, понякога се занимават с психологически въпроси. И така, почиването на една година изглежда като здравословно и отговорно нещо.

Q: Излъчването на авторски права музика в поток е основен проблем за стриймърите, особено когато е придружен от нарушения на стачките на насипни съдържания. Как Galaxis ще подходи към този проблем?

О: Адвокатите убеждават всички – чрез правната система в Съединените щати – авторските права са пътят. И в много случаи това е вярно. Собствениците на авторски права искат да спечелят пари от своите авторски права, което има пълен смисъл. Но ако таксувате 7000 долара, за да може някой да използва песен, това е наистина трудно хората да слушат тази песен. И изпълнители създадоха тази песен, защото искат хората да я слушат. Но те също обичат музиката и искат хората да я слушат. Усложнението се случва, когато адвокатът влезе и казва „трябва да получите заплащане за вашата песен“, а музикантът се съгласява и се отчита в системата.

Но нека да кажем, че слушате песен в собствената си къща. Като, вие организирате парти и пускате музика от YouTube. Грижи ли се музиката? Не. Тези партии са същото като създателите на съдържание, които не осигуряват приходи от съдържанието си. Адвокатите обикновено продължават само след хора, които печелят много пари. И тези адвокати са направили сложна система, която затруднява поддържането на нещата справедливи за музиканти, платформи и създатели.

Galaxis всъщност позволява на музикантите да осигурят приходи от съдържанието си много по -ефективно от сегашния ни стандарт. Вместо да зареждате 2-3 души 7000 долара, за да пуснат вашата песен, можете да позволите на десет хиляди създатели, които искат да свирят вашата песен само за 100 долара, например. И в крайна сметка печелите много повече пари по този начин.

Същото нещо се случва с Nintendo. Nintendo има много трудни адвокати, които обичат да работят, отиват навсякъде и правят невъзможно някой да използва своя IP. Но Galaxis има план за това. Ще говорим с Nintendo. Ще им кажем нашия план и нашата цел е да позволим на всички да играят Nintendo Games, без да се налага да се регистрираме за специална програма като в YouTube. Това означава, че ако монетизирате канала си, Nintendo печели пари. И ако не го правите, защо Nintendo трябва да се грижи?

Прочетете също  Terraria: Как да се сдобиете с зоолог и това, което тя продава

Q: Стриймингът и други удари в чат наскоро се превърнаха в проблем в конкурентната игра на стрийминг услугите. Всякакви мисли за това как този въпрос може да бъде подобрен?

О: Бихте ли могли да разработите малко повече?

Q: Разбира се! Кажете, че турнирът се предава на живо, а феновете, които гледат потоците на състезателите, се опитват да отхвърлят стримера, който искат да спечелят, като раздават позициите на други играчи.

О: Не виждам начин, по който Galaxis може да спре това. Ще трябва да блокирате шпионина от предоставянето на тяхната информация и чувствам, че това е невъзможно – поне на ниво платформа. Честно казано, в момента обмислям сто различни ситуации в главата си и не виждам решение.

Q: Какви качества според вас са необходими за успешен стример и какви функции могат да предоставят стрийминг и vlogging услуги за по -добра подкрепа?

О: Има куп. На първо място, можете да имате работни места и компании в Galaxis. Това означава, че има много възможности да печелите пари в Galaxis, не само като стример, но и като модератор, или писател или фотограф – има почти безкрайни работни места, защото има интегрирана платформа на свободна практика. Можете да назначите хора от канал или роли, които да изпълнявате в канал, който помага на създателите да си сътрудничат с хора, които имат различни умения.

Galaxis също има интегрирана електронна търговия. Което означава, че ако имате хора, които купуват неща чрез вас, можете да направите комисионна с компании, които рекламирате. Целта е да се помогне на хората и компаниите да печелят много повече пари от сегашния модел.

Не знам дали знаете това, но степента на реализация от Facebook, Twitch, YouTube е много, много ниска. И има две основни причини за това. А) Има много съдържание, което се конкурира на тези платформи и б) процесът за извършване на покупка е много сложен. Трябва да отидете на друг уебсайт, да направите акаунт, да въведете информацията за плащане и т.н. Отнема завинаги. Не е вълнуващо. Ако някой ви покаже нещо, което намирате за убедително, трябва да можете да го купите веднага. В Galaxis можете да си купите нещо на място. Виждате снимка, щракнете върху елемента и тя е в количката ви.

Ето един пример: Стриймър популяризира питие в Starbucks. Купувате тази напитка с помощта на вашия портфейл Galaxis, стримерът получава кредит и след това показвате портфейла си Galaxis на Starbucks и си вземете питието.

Q: Можете ли да ни дадете преглед на вашите планове за стартиране на Galaxis?

О: Опитваме се да стартираме през Q1 от 2022 г., но се нуждаем от още един кръг от финансиране и се борим да го намерим. В крайна сметка е въпрос на намиране на подходящия инвеститор. Платформата вече е проектирана 100%. Просто нямаме финансирането да го включим онлайн и да стартираме сървърите, за да го накараме да работи.

Q: Има ли нещо друго, което бихте искали да знаят читателите?

О: Бих искал те да следват и поддържат Galaxis, особено ако смятат, че стриймърите заслужават да бъдат платени по -добре или да чувстват, че други аспекти на настоящата ни система са твърде твърди или несправедливи. Ако искате да спечелите повече пари и да имате по -добра общност, приветствам ви да подкрепите Galaxis.