Home Списъци Най -добрите селища за Endgame Builds в Fallout 4

Най -добрите селища за Endgame Builds в Fallout 4

0
Най -добрите селища за Endgame Builds в Fallout 4

Fallout 4 беше пуснат през 2015 г., носейки със себе си нова иновация във франчайзинга Fallout Franchise – сетълмент. Този механик отиде с една стъпка по -далеч от това, че просто притежава скривалище или наемане на стая, като даде възможност на играча да манипулира истински околната среда, създавайки персонализирано, въображаемо селище. Това не завърши само с едно селище – Fallout 4 съдържа не по -малко от 37 селища, от сравнително занижените сгради до просто огромните, открити пространства

Години наред играчите работят за изграждането на възможно най -изобретателните изграждания. С добавената помощ на създадените от творчество модове, някои фантастични селища се появиха от общността Fallout 4 от 2015 г. Въпреки това, докато има десетки възможни селища, които да претендират в Fallout 4 , не всички от тях си заслужават и само няколко от тях могат да се считат за „бази за крайна игра“. Това са местата, където играчите могат да се пенсионират, да изградят окончателното си селище и накрая да закачат Pip-Boy.

Хълмове на светилището

Завършва там, където всичко започна, в светилищните хълмове. Това е първото място, на което играчът е изложен в Fallout 4 , служейки като дом на единствения оцелял. След няколко минути в идилична, предвоенна обстановка, играчът изплува от кратък престой в трезор, за да установи, че убежището на светилищните хълмове сега стои опустошено от 200 години от оцеляването на отпадъците. Сега това е сравнително празно платно; Топка от глина, готова да бъде оформена от играча.

В крайна сметка Sanctuary Hills остава едно от най -добрите места за изграждане на EndGame просто поради причината играчът да се „прибира“. Това е масивно, открито пространство, което може да се похвали с широки, плоски зони и предварително изградени къщи, за да се напълни с мебели. Освен това е разположен в атрактивна част от картата, седнал на река и заобиколен от дървета. В Fallout 4 има по -лоши места, за да се изгради уреждане на Endgame, това е сигурно.

Червена ракета Nuka-World

Ако играч следва историята по хронологичен начин, червената ракета Nuka-World ще бъде последното споразумение, което отключва. Това е единственото споразумение, намерено в nuka-world , последният DLC, пуснат в жизнения цикъл Fallout 4 , който случайно служи като нещо от разширяването на EndGame. Той тласка играча във враждебна среда на тематичния парк, преодоляна от Raiders и всякакъв вид мутирали същества.

Прочетете също  XCOM 2: Най -добрите оръжия, класирани

Причудливо, в значително огромната и разнообразна карта на Nuka-World има само едно селище-червената ракета Nuka-World. Въпреки че това не е най -красивата настройка за изграждане на EndGame, това е емблематична марка във Вселената Fallout и предлага сравнително голямо, отворено пространство за изграждане. Ако това е последното споразумение, което играчът отключва, защо трябва да отидат по -нататък?

Кабината на Лонгфелоу

Намерена сгушена на остров, изпъстрен на мъгла в Далечен пристанище, кабината на Лонгфелоу е блестящо селище за крайната игра по една ключова причина: това е вече заселване на Endgame за някой друг. Когато играчът се срещне с Longfellow, те са запознати с един сърдечен, но полезен индивид, който е бил зарязан и размазан от десетилетия в пустош. Той е решил да се настани далеч от основните селища в Далеч Харбър, като реши да получи малко спокойствие и тишина.

В резултат на този ход кабината на Лонгфелоу е в необезпокоявана зона на картата, поставена в зона, пълна с дървета и кацнала на малка скала, която може да се похвали с ясни гледки към картата. Това е едно от четирите селища, въведени в Far Harbour, и прави идеално място за изграждане на идеален имот за пенсиониране.

Остров на зрелището

Остров Spectacle предлага най -голямата зона за изграждане в Fallout , извън всяко модифицирано съдържание. Това е скрито място, което се появява край бреговете на основната карта и освен ако играчите не проучат, може да се окаже напълно неоткрито. Когато в крайна сметка бъде намерен, трябва да бъде завършен таен търсене, който вижда играчът да изтрие заразяване с Мирелурк от острова, след което местният семинар се отваря.

За съжаление, на остров Спектакъл има ясен дисбаланс, тъй като ограничението за изграждане не отразява количеството налично пространство. Ако играчите са отворени за идеята да използват модове, тогава се препоръчва да инсталирате нещо, което премахва или разширява ограниченията на изграждането. Това е огромна зона за изграждане, която може буквално да приюти цял град, ако играчът може да отдели времето за изграждането му. Защо да се примирите с просто селище, когато сте лидер на цял град, е на картите?

Прочетете също  Най -популярните пакети с текстури на Minecraft

Фара на Кингспорт

Фара на Кингспорт първоначално е зает от децата на Атом, които смешно „захранват“ фара, като прилагат светещ в горната част на него. Това е уникално място, което може да се похвали с голяма зона за изграждане, но това е чудесно уреждане на крайната игра за голямото разнообразие на това, което се предлага. Първо, има голяма, централна сграда, заедно с която е извисяваща се, пълен фар. В задната част на имота има предимно невредим кей, в който се помещават по -нататък, по -малки сгради.

Това е едно от най -добрите базови платна за селище, особено като се има предвид, че повечето от сградите са неповредени. За играчите, които искат уникален дом за пенсиониране, има възможност да се изгради в самия връх на фара, върху който играчът може да изследва широкия, отворен свят на пустош на Общността.

Домашна плоча

За по -социалния играч, перфектно заселване на Endgame може да се намери в сърцето на Diamond City. Това е може би централното местоположение в Fallout 4 , което идва оборудвано с няколко куестове, множество магазини и доставчици и е дом на ключови мисии за история. Срещу такса, играчът може да закупи собствеността върху домашната плоча, сравнително малка сграда, разположена на пазара на Diamond City. Това не е огромно място и е изцяло затворено (това е селище само за интериор), но се чувства уютно и може да бъде препълнено с мебели, благодарение на щедро ограничение на изграждането.

Има смисъл, че играчът ще се оттегли на това място, особено ако играе нещо от RP игра. Защо единственият оцелял трябва да живее навън в пустош, страдащ от пост-апокалиптичните условия, когато те могат да пребивават в относителната безопасност на Даймънд Сити? Това е перфектното уреждане на Endgame за всеки фен на Buckding Fallout 4 .

Завет

Заветът е споразумение за ранна игра, което разполага с емблематични препратки към по-ранни Fallout игри и вълнуваща Questline. След като играчът е завършил Questline (за по -добро или по -лошо), работилницата ще се отключи и завет ще се превърне в адаптивно място. Въпреки че това е доста малка зона за изграждане, Заветът е драстично уникален, като се похвали с недокосната, неповредена, предвоенна естетика.

Прочетете също  Най -добрите комикси за Междузвездни войни, които всеки фен трябва да чете

Има здрави стени от началото, пръстен от кули, които го заобикалят и готова общност от около десет заселници. Намира се на страхотно място, най -вече централно за картата и има много опции за строеж, които могат да бъдат проучени.

Vault 88

Въведен в Vault-Tec Workshop DLC, Vault 88 е перфектната възможност за пенсиониране за играчите, които искат да се оттеглят под земята, изживявайки апокалипсиса в трезор. Въпреки това, има обрат, тъй като този трезор е празно платно; Огромна, разпръснаваща се пещера с много подраздели, които могат да се използват за изграждане на масивен, сложен трезор. Той е в състояние да бъде оборудван с всички горепосочени удобства, с които играчът е свикнал, заедно с всички нови функции, въведени в работилницата на Vault-Tec DLC.

Признавам, че Vault 88 е най -трудното уреждане на Endgame за надграждане, поради простата причина, че играчът започва изцяло от нулата. Ще бъде доста задача да се изпълни, като всеки тунел, врата, ниво и стая трябва да бъде изграден от земята нагоре. Въпреки това, когато е завършен, играчът се възнаграждава, като има възможност да се оттегли в подземен свод.

Замъкът

Ако играчът върви по пътя на Минутемените, тогава замъкът се превръща в перфектното селище за край. Това е биещото сърце на фракцията, базирана на милицията, която служи като база от операции и добре отчитана крепост. Има много място за игра в замъка, при условие че играчът е в състояние да премахне заплахата от Mirelurk, която я заема в началото на играта.

Като бастион на пустош, замъкът е разумен избор за изграждане на крайна игра. Вероятно е най -трудното, най -налагащото място, което играчът може да намери в Fallout 4 и идва с няколко удобства за същество от момента, в който играчът пое работилницата. Винаги е забавно да мислиш за замъка като действителен замък , изграждайки запазване отвътре и използване на стените единствено за отбрана.

Fallout 4 е достъпен на PC, PlayStation 4, Xbox One и PlayStation 5 и Xbox Series платформи чрез функции за съвместимост назад.