Home GR оригинали Характеристики, които биха направили Battle Wars Battlefront 3 страхотни

Характеристики, които биха направили Battle Wars Battlefront 3 страхотни

0
Характеристики, които биха направили Battle Wars Battlefront 3 страхотни

Ерата на Star Wars Battlefront може да приключи, когато EA преминава към нови Star Wars франчайзи. DICE се върна в серията Battlefield и подкрепата за Star Wars Battlefront 2 беше отрязана. Respawn вдига Slack с множество Star Wars проекта в творбите, но Battlefront 3 най -вероятно няма да бъде сред тях. Star Wars Battlefront може да успее да направи своето грандиозно завръщане след няколко години, но в момента няма индикации, че сериалът ще продължи. Някои фенове Star Wars може да се радват да видят нови франчайзи за видеоигри, базирани на IP, но Battlefront се превърна в ядро ​​ Star Wars франчайз, и Не трябва да се поставя на лед.

Стартирането на Battlefront 2 беше помрачен от спорове, тъй като Dice прие система за плячка, която беше силно обвързана с прогресията. Играта беше обвинена, че е била изплатена за печелене и предизвика прилично количество смут от общността на играта. Това беше свежо от петите на рестартирането през 2015 г., което беше критикувано за липсата на съдържание и дълбочина в сравнение с 2005 г. Battle Wars Battlefront 2 . Набегът на Dice в марката Star Wars Battlefront беше много неравномерно каране, но Star Wars Battlefront 2 поне беше в състояние да се възстанови и да се превърне в доста добър Star Wars игра. Ако DICE или някое друго студио EA трябваше да опита това отново, тогава ще трябва да направят някои големи промени, ако иска да избегне клопките на предишните вноски.

Герой и злодей реконструират

Мечтата на много фенове на Star Wars е да притежават светлинен меч и да унищожат враговете си с опустошителни сили за сила. Ето защо серията Star Wars Battlefront позволява на играчите да контролират някои от най -емблематичните герои и им позволява да се бият срещу другите. Тези герои и злодеи обаче често са били обвинени, че са твърде надмогнати и наистина могат да съсипят опита за онези, които са останали да играят като стандартен войник. Dice също взе решение да направи базирани на героите, така че играчите просто да седнат и да изчакат, докато успеят да поискат героя за себе си, а студиото избра да премахне всякакъв вид резюме.

Прочетете също  Mass Effect 4: Плюсовете и минусите на неговия двоен галактически подход

Наличието на тези надмощни герои на бойното поле кара играта да се чувства много повече като Star Wars , но трябва да има обновяване на цялата система, ако студиото отново ще опита франчайзинга. Един от най -добрите начини да направите това е да подражавате на начина, по който вноската от 2005 г. обработва герои. Въпреки че играта може да бъде дата, начинът, по който героите са работили, все още е много по -добър от системата на Dice.

През 2005 г. Star Wars Battlefront 2 имаше само един герой на отбор и всяка карта имаше свой уникален набор от герои. След като играч спечели достатъчно точки, играта ще ги подкани да играят като герой и ако го отхвърлят, тогава ще отиде при следващия играч. Тази система би работила много добре в по -нова игра и би помогнала за предотвратяване на три до четири различни потребители на силите на всеки отбор, контролиращ битката. Придружавайте това с прилично дълго охлаждане и героите ще се почувстват много по -добре да се бият наоколо.

Още повече надмощие на капитала

Един от най -големите режими в Star Wars Battlefront 2 беше режимът на надмощие на капитала. Този режим накара играчите да се бият на земята и да уловят командни точки, преди да се насочат към капиталовите кораби, за да се опитат да ги унищожат. Мачовете могат да продължат с часове, тъй като играта ще се върне играчите на земята, ако корабът не беше унищожен и беше много забавно. Фокусът на този режим обаче беше главно върху войните на клонингите. Галактическата ера на Гражданската война имаше само основната част от режима, а ерата от първия ред имаше само три карти. Надмощното надмощие беше един от най -популярните режими в играта и тя трябва да бъде разширена в друг запис.

Прочетете също  Волфенщайн 3 може да бъде по -труден за благодарение на Wolfenstein Youngblood

Войните на клонингите може да са една от най -популярните епохи на Star Wars , но не трябва да бъде основният фокус на надмощие на капитала. От една страна, на Галактическата гражданска война трябва да се даде частта на капиталовия кораб в режима. По някаква причина DICE избра да не позволява на играчите да се бият през императорски звезден унищожител и това беше пропусната възможност. Ерата на първия ред също трябва да се дава повече карти, особено тематични след последния джедай и Възходът на Skywalker . Star Wars е огромен и този голям режим не трябва да дава приоритет на клониращите войни.

Завръщане в космическия битка на старото

Едно нещо, с което DICE изглежда се бори, е космическата война на Star Wars Battlefront . И двете игри имаха форма на космически бой, но това беше само нападение на Starfighter. Този класен режим на космическа война е забавен, но не се сравнява с класическия Star Wars Battlefront 2 Space Game. В тази игра играчите поеха контрола над различни кораби и се бият срещу вражески крайцер. Те биха могли да кацнат във вражеския крайцер и да го унищожат отвътре, или биха могли да се бият отвън и да се опитат да пробият щитовете. Режимът беше много забавен, но не Battlefront играта, тъй като я подражава.

Космическият битка е основна част от историята на Star Wars и трябва да бъде основна част от Battlefront Star Wars. Космическите режими трябва да представляват всяка ера и да бъде толкова забавна, колкото беше през 2005 г. Мотивните студиа овладяват какво е чувството да летиш космически кораб с ескадрили на Star Wars , а следващият Battlefront може да се поучи от това. Играчите трябва да могат да летят през столични кораби, които се свеждат по тях, през окопите на звездата на смъртта, и кацат вътре в крайцерите, за да ги унищожат отвътре, както Анакин направи в фантомната заплаха . Този режим не трябва да бъде замислена, а трябва да бъде основна част от играта.

Прочетете също  Елдън Ринг Макс Обяснено

Тези функции няма да направят незабавно Star Wars Battlefront 3 невероятни, но те ще помогнат. Ако DICE може да осигури забавен геймплей и система за прогресиране, която не е обвързана с плячкосните кутии, тогава играта може да започне по -добър старт от предишните. Въпреки това, няма индикации, че Battle Wars Battlefront 3 е в творбите, така че феновете просто ще трябва да седнат и да се чудят как може да изглежда.