Home Новини от играта Основната история на Final Fantasy 16 е напълно написана

Основната история на Final Fantasy 16 е напълно написана

0
Основната история на Final Fantasy 16 е напълно написана

Последната актуализация от продуцента и режисьора на Final Fantasy 16 показва, че основната история на играта вече е завършена.

Феновете на Square Enix очакваха с нетърпение предстоящата Final Fantasy 16. Тъй като играта беше пропусната от презентацията на Square Enix в Tokyo Game Show, феновете бяха притеснени, че проектът няма да има новини за напредъка си. Въпреки това, скорошен поток на живо в TGS успя да даде малка актуализация от двама ключови служители на проекта, Наоки Йошида и Хиронобу Сакагучи. Една от ключовите подробности, обсъждани по време на потока, беше относно историята на Final Fantasy 16.

Последното влизане в този дългогодишен франчайз включва връщане към неговите високи фантастични корени, за разлика от по-научната фантастика и модерните настройки, както спомена Сакагучи в потока. Това включва завръщането на средновековни декори и естетика, наблюдавани в първоначалния трейлър на Final Fantasy 16 за PS5. Оттогава единствената известна информация е тайм скип, включващ главния герой Клайв, както и гигантското призоваване на Eikon, като допълнителна информация за играта се държи близо до сандъка. Феновете може да са облекчени да чуят, че последният напредък в играта е основната история, която е завършена.

Йошида спомена по време на предаването на живо в TGS, че екипът е започнал продукцията на историята преди много време. Приоритетът беше предимно върху историята на играта и че те не започнаха да добавят повече членове на екипа, докато не приключи. За тях историята трябваше да бъде напълно готова, преди да започне пълното производство на Final Fantasy 16.

Освен основната история, Йошида обсъди и напредъка по други важни аспекти на Final Fantasy 16. Той споменава, че в момента се работи върху страничните куестове и те се нуждаят от малко полиране по отношение на качеството им. Сакагучи спомена, че иска да напише и един от страничните куестове за играта. Йошида разшири предложението му да напише мисия за Final Fantasy 14, като Сакагучи отговори, че не иска да се конкурира с други автори на куестове като Ясуми Мацуно и Йоко Таро.

Прочетете също  Безплатни игри за PS Plus за октомври 2021 г. Може да рестартирате PS5 Pattern

Бяха обсъдени и други технически аспекти по отношение на напредъка на играта. Един от тях включва почти всички модели, използвани в играта, които също са почти завършени. Достатъчно е да се каже, че ако има нещо, което трябва да се вземе от това интервю, би било, че е важно екипът на Yoshida да иска да завърши всичко до буквата, преди да получи повече работна сила. Има страхотна полза за Final Fantasy 16 да започне с малко, вместо да става голям в началото и да бърка процеса на разработка по време на производството.

Final Fantasy 16 е в процес на разработка за PlayStation 5.