Home Новини от играта Тази игра Legend of Zelda би била страхотен телевизионен сериал

Тази игра Legend of Zelda би била страхотен телевизионен сериал

0
Тази игра Legend of Zelda би била страхотен телевизионен сериал

Приключенската природа на Phantom Hourglass ще направи наистина забавно шоу, което следва Линк на пътешествие из моретата.

Освен това, тъй като Phantom Hourglass е директно продължение на The Wind Waker, би било възможно (и може би разумно) шоуто първо да направи сюжета на тази игра, за да настроите събитията от Phantom Hourglass. Така или иначе, забавното нещо за Phantom Hourglass е, че макар да препраща към TheWind Waker, историята все още продължава сама по себе си и може все пак ще бъде забавно шоу без тази допълнителна предистория, която е слабо свързана. Те дори биха могли дори потенциално да накарат историята да доведе до Spirit Tracks, която беше последващата игра на DS за Zelda em> франчайз (в който Link пътува с влак, а не с лодка) и също е наследник на Phantom Hourglass (въпреки че двете игри са само бегло свързани). Има голям потенциал за разширяване на историята поради другите игри, които заобикалят Phantom Hourglass по-специално.

Но да се върнем към бизнеса на Phantom Hourglass и защо от него би станало страхотно телевизионно шоу. Нещото, което би го накарало да пасне на серийния формат, е естеството на самата игра. Играчът прекарва играта, пътувайки из моретата и намирайки различни острови в картата, които имат различни „теми“, среди и дори подземия. Скачането на острова в играта ще се поддаде идеално за серия, в която всеки епизод Link, Linebeck и придружаващите го феи пътуват до различен остров и се сблъскват с нови хора и нови ситуации за разрешаване, всичко това с всеобхватния сюжет на играта – а именно , за да намери кораба-призрак, от който бе заловен приятелят на Линк Тетра, и след това да победи Белум, най-големия злодей в играта.

Прочетете също  Играчите на Destiny 2 могат да осребрят артикули от миналия сезонен пропуск, като използват по-стара версия на приложението Companion

Всеки остров може да има своя собствена история, свързана с него и би било забавно да видите всички различни места и луди ситуации, в които се намират героите. Много като Wind Waker (и може би дори повече) , забавлението на играта е в пътуването до нови места и придобиването на по-пълна картина на света, който играчът изследва, както е с всяка приключенска игра. Играта има добра история, която дори включва призрачен кораб-призрак (който е един от най-тревожните елементи на играта), което е толкова забавна обстановка за история, развиваща се в моретата. Има толкова голям потенциал за разказване на истории с Phantom Hourglass, от действителната сюжетна линия на самата игра до безкрайните възможности за създаване на знания и странични куестове на всички острови, разпръснати в играта. Би било много подходящо за епизодично телевизионно шоу, където всеки епизод е ново приключение, което добавя към цялостния сюжет.

Phantom Hourglass също е наистина забавна игра. Героят на Линебек, който е капитан на кораба, който Линк трябва да пътува, и действа като негов помощник в приключението (въпреки че Лайнбек определено би се възпротивил от идеята да бъде наречен „помощник“), е толкова интересен и придава забавна динамика на история. Той е саркастичен и би добавил много хумор към шоуто, но би могъл също да има наистина страхотен характер, където публиката го види как се превръща от суетен, егоистичен авантюрист в някой, който всъщност се грижи за хората около себе си и иска да се бори за какво е правилно. Динамиката му с феята Сиела би била толкова забавна за гледане на екрана, тъй като двамата непрекъснато се блъскат един в друг. Поради хумора на играта, потенциалното шоу би имало наистина забавен тон, с много хумористични моменти, преплетени с по-сериозни елементи (които просто биха направили всичко това още по-въздействащо).

Прочетете също  Фенът на Red Dead Redemption 2 успява да преправи емблематичния албум на Бийтълс в играта

Вероятно ли е, че ако Nintendo най-накрая насочат вниманието си към адаптирането на The Legend of Zelda към големия екран (или малкия), те биха избрали да изберат игра като Phantom Hourglass ? Вероятно не. Но това е нещо, което е наистина забавно да се обмисли и Nintendo наистина трябва да помисли да черпи от някои от техните Zelda игри като тази, които може би са малко по-малко известни от, да речем, Ocarina of Time . Всички знаят как върви тази история, така че не би ли било много по-забавно да гледате невероятна приказка за приключенията в открито море? Phantom Hourglass предоставя перфектна платформа за невероятно забавно анимирано шоу и би било чудесно да видим Nintendo отново да признае DS игрите по какъвто и да е начин.