Home Новини от играта Destiny 2: Как е изживяването на соло играча

Destiny 2: Как е изживяването на соло играча

0
Destiny 2: Как е изживяването на соло играча

Bungie’s Destiny 2 е една от най-популярните игри на живо, но също така предлага много съдържание, подходящо за соло играчи.

Bungie продължи да преработва и балансира различните дейности в играта на Destiny 2 от 2017 г. Докато някои от тези фундаментални промени бяха приети положително, други не. Един от най-големите проблеми, пред които са изправени играчите на Destiny 2, е огромното количество съдържание, знания и основни механики, които не обясняват малко. Стартирането на Отвъд светлината доведе до премахването на първите три кампании на Destiny 2: Червената война, Проклятието на Озирис и Warmind. Докато играчите могат да изпитат историята и събитията на тези премахнати кампании, скрити в хранилището за съдържание на Destiny, като преминат през времевата линия в орбитата на играта, това оставя много да се желае и прави по-трудно проследяването по-широкия разказ.

Въпреки че може да е трудно да схванете текущата сюжетна линия на Destiny 2, лесно е да влезете в цикъла на игра на Destiny 2. Bungie увеличи базовото ниво на мощност до 1100, което е препоръчителното ниво на мощност за стартиране на DLC кампании на Destiny 2, загубени сектори, обществени събития и авангардни удари. За соло играчи това означава незабавен достъп до мисиите на кампанията на разширенията Forsaken, Shadowkeep и Beyond Light. Тези мисии са структурирани подобно на кампанията в традиционните игри за един играч, което означава, че соло играчите могат да ги изпълняват без помощ. По същия начин, соло играчите могат да завършат изгубените сектори, разпръснати около седемте планети на Destiny 2, без никаква допълнителна помощ.

Всеки сезон на Destiny 2 предлага уникални сюжетни линии, които напредват с изпълнението на различни седмични мисии. Докато сезонните мисии са лесно достъпни за играчи от всяко ниво на мощност, има препоръчително ниво за всяко едно. Играчите от ниско ниво могат да изпълняват дейности за шест играчи, въпреки че ще трябва да достигнат нивото на силата на soft cap от този сезон, за да завършат удобно самостоятелните мисии. Например, soft cap за текущия Сезон на изгубените е 1270.

Прочетете също  Китай забранява PUBG Esports

Това обаче не означава, че сезонните мисии са невъзможни за играчи с ниво на мощност от 1260 или по-малко. Опитните играчи могат да излязат самостоятелно, макар че това ще бъде по-предизвикателно. Справянето с шампионски врагове самостоятелно може да бъде неприятно, особено в Season of Lost, където внедряването на шампионските модове е тромаво. Това обаче не трябва да пречи на соло играчите да играят сезонно съдържание в Destiny 2.

Destiny 2 Solo: Strikes, Crucibles, Gambit, Raids и Dungeons

В Destiny 2 кооперацията е задължителна в различните дейности на удар, тигел, нападение и гамбит. Vanguard strikes са PvE съдържание за трима играчи, достъпно за фенове на всички нива на мощност. Сватовството на Destiny 2 означава, че соло играчите могат лесно да си партнират с произволни играчи. Освен това, координацията на високо ниво не е необходима за играчите, за да завършат авангардна ударна мисия.

Въпреки това, Nightfall strike е мястото, където нещата стават трудни за соло играчите. Като за начало, препоръчителното ниво на мощност за Nightfall strike този сезон е 1250. И трите типа шампиони; бариера, претоварване и неудържим; се появяват в Nightfall strike, в допълнение към безброй други врагове, които правят поразително завършването без подходяща стратегия и координация. Умелите соло играчи, оборудвани с редки модификации, все още могат да завършват ударите на Nightfall без ефективно да координират със съотборниците си, въпреки че това не се препоръчва.

Crucible е PvP аспектът на Destiny 2 и предлага много различни режими, с които да се занимавате. Играта на crucible е един от най-бързите начини да повишите ранга на сезона и да спечелите мощно или върхово оборудване в Destiny 2, така че соло играчите не бива да стоят настрана. Соло играчите имат повече шансове да бъдат успешни в режими на игра с тигел 6v6 като Control и Momentum Control. Rumble, в който всеки играч се бори за себе си, по своята същност е приятелски настроен за соло. Въпреки това, режимите на игра с тигел 3v3 като Survival и Elimination са по-заземени PvP изживявания в Destiny 2 и екип от соло играчи може да няма шанс, ако противниковият отбор е група от добре координирани приятели.

Прочетете също  Предполагаем, че бившият разработчик на 343 Industries коментира развитието на Halo Infinite

Gambit е PvPvE режим на Destiny 2, достъпен за играчи с всякакво ниво на мощност. Този хибриден 4v4 режим е изгоден за соло играчи, особено в PvE отдела, тъй като играчите трябва да се изправят само с един член на другия отбор в даден момент. Това дава на отбор, базиран на соло играчи, леко числово предимство пред добре координираните, по-силни играчи от другия отбор.

Това са всички дейности, които соло играчите могат да завършат без специален пожарен екип. Подземията и набезите, въпреки че са достъпни за играчи с базова мощност, са предизвикателни крайни дейности, предназначени за кооперативни играчи от високо ниво. Raid, PvE режимът с най-високо ниво на трудност в Destiny 2, не включва сватовство, което означава, че играчите трябва да сформират свой собствен пожарен екип, преди да започнат. Това прави невъзможно участието на соло играчи в рейд, освен ако не използват ръководения метод за ръчно намиране на съотборници – което сам по себе си е тромав процес.

Като цяло Destiny 2 предлага много съдържание за соло играчи. Освен крайните дейности като нападението и подземията, соло играчите могат да преминат през почти всичко останало.

Destiny 2 вече е наличен на PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One и Xbox Series X/S.