Home Новини от играта PT: Всичко, което знаем за Призрака Лиза

PT: Всичко, което знаем за Призрака Лиза

0
PT: Всичко, което знаем за Призрака Лиза

PT беше забележителна хорър игра през 2014 г. и ключова част от това се дължеше на преследващата фигура Лиза, която дебне играчите през цялото демо.

Поведението на Лиза в PT понякога се разиграваше по очакван начин, но в по-голямата си част тя беше много непредсказуема. Нередовните й движения създаваха чувство на безпокойство, тъй като никога не беше ясно какво ще прави по-нататък. Тя обикновено се появяваше на случаен принцип в повтарящия се коридор, използвайки страхотно напрежението. Това превърна най-обикновените ежедневни места като стени на вратите, коридори и бани кошмар за навигация.

Освен това Лиза може директно да взаимодейства и да убие играча. Докато играчите се опитват да навигират в местоположението и да решават пъзели, Лиза непрекъснато дебне залите. Ако играчът е твърде небрежен и се приближи до Лиза, тя може да завладее играча, което води до звук от тежко дишане, който се чува зад играча, както и допълнителни звуци от стъпки по време на движение. Най-притеснителният аспект на това е, когато Лиза изрича фразата „погледни зад себе си“. Ако играчите са достатъчно смели да следват тези инструкции, Лиза ги убива брутално, карайки играта да се нулира и да продължи цикъла – подобно на повтарянето на игрови цикли като в Deathloop.

PT – Символизмът на Лиза

За толкова малко изживяване беше положено много внимание в детайлите на PT. Това може да се види с изложените фотореалистични графики, но това включва и представянето и символиката около Лиза. Има снимка на съпруг и съпруга, която, ако се взаимодейства с нея, позволява на играча да види как дясното око на съпругата изгори, докато на екрана се появява текст, който казва „извади го“. Когато призракът на Лиза се вижда отблизо в PT, тя има липсващо око, което предполага, че е извадено по време на убийство.

Прочетете също  Вентилаторът на Skyrim прави впечатляваща висулка с кама от стерлингово сребро

Освен това роклята на Лиза може да се види покрита с много кръв около стомаха. По време на изживяването играчите могат да чуят радиопредаване, отразяващо историята на жена, простреляна в стомаха по време на бременност. Като се има предвид плода, който може да се намери в банята, образите на убитото неродено бебе са повтарящи се образи в играта – визуален ужас, който не е необичаен в поредицата Silent Hill.

Не е ясно доколко Лиза би взела предвид официалния опит на Silent Hills или дали Кодзима я е проектирал само за целите на тази демонстрация. Така или иначе, нейният кратък момент в светлината на прожекторите остави неоспоримо въздействие върху феновете на ужасите и повдига въпроси дали Хидео Кодзима ще преразгледа концепция, подобна на PT в бъдеще проект.