Home Новини от играта Skatebird: 5-те най-големи поправки на нуждите на играта

Skatebird: 5-те най-големи поправки на нуждите на играта

0
Skatebird: 5-те най-големи поправки на нуждите на играта

Skatebird е фантастично уникална и странна пързаляне игра, но прилагането на тези поправки ще го направят още по-приятно за играчите. Основният проблем с skatebird в момента е камерата му. Камерата работи добре в повечето ситуации, висящи обратно от птицата на играча и като цяло не причиняват никакви проблеми. В момента, в който играчът влезе в плътно ъгъл или получава камерата твърде близо до ръба, обаче, това е различна история. Когато играчите падат от скейтборда си, играта често става гадене, за да се разгледат поради тези проблеми. Имаше гореща корекция за Steam плейъри, обявени късно през септември, но тази опция трябва да бъде активирана в менюто с опции и не е активирано по подразбиране. Играчите на Nintendo са все още не са чували дали проблемите с камерата също ще бъдат фиксирани за тях, тъй като може да е по-трудно за прилагане на актуални корекции на платформата. Това е един от малкото фатални недостатъци в тази иначе очарователна игра за кънки. Костюми и облекла Друг основен бъг Много играчи са видели в своите игри, особено на играчите на Nintendo, е, че техните костюми за създаване на A-Birb ще закрепят в и извън тяхната птица. Кейзе е особено лош за това, тъй като изглежда, че прекарват повече време, загрижени в тялото на птицата, отколкото да плава деликатно на вятъра. Няколко други елемента споделят този бъг, който изглежда най-вече обвързан с козметични предмети, които текат или са прикрепени директно към тялото на птицата. Това е често в видеоигрите, за да видите обектите, които се подрязват един на друг неволно. Например, почти всеки FPS геймър е видял пистолетите на съотборника си в стената, докато се обръщат. Колепката в Skatebird е много по-забележима, въпреки че и разрушава иначе голямата естетика на някои създатели-бирби. Радиусът на скейтборд Един основен проблем, който много играчи са имали с skatebird при освобождаване, е контролната схема. Въпреки че трикът са почти по същия начин като трикове в Pro Skater <!– Em Hawk's Pro Skater Серия, контролирайки самата скейтборд е съвсем различна история. Вече не са играчи, които могат да включат стотинка и да правят дръзки маневри чрез тесни пространства – skatebird вместо това предлагат по-плаващи, по-малко прецизни средства за контролиране на характера. Най-забележителният проблем с контролите на играта е в радиуса на скейтборда. Докато други игри за кънки позволяват на играчите да се обърнат бързо около тесния ъгъл или да коригират чувствителността си, докато се обръщат, skatebird не предлага такъв механик. В момента играчите трябва да издържат на огромния радиус на завой на птицата си без много начин да променят чувствителността. Няма опция за промяна на изгледа в създаването-A-Birb Макар че това не е непременно бъг на разбиване, все още е проблем, който трябва да бъде отстранен. В екрана Create-A-Birb играчите се показват визуализация на това как изглежда тяхната птица, базирана на текущите им екипировки. Един аспект, който този екран за персонализиране липсва обаче, е способността да се завърти птицата или да види каквито и да било гледна точка настрана отпред. Това прекъсва способността на играчите да персонализират правилно техните герои по техен вкус. Също така е срам, защото има няколко опции за козметика, носени на гърба, като нос, шал или бандана. Има и няколко възможности за скейтборд долната част, която почти никога не се вижда от плейъра. В момента, единственият начин да видите какво изглеждат дъното на скейтборда, е да оставите екрана Create-A-Birb и да извършите флип трик, макар че това само дава на играча част от секундата, за да видите дизайна, която са избрали. Някои музикални песни играят много по-често от други По-малко обикновен бъг, но този, който много играчи са докладвали, е свързан с музиката на играта. На всяко ниво, играчите могат да намерят скрити смеси, които отключват нови песни, за да слушат по време на играта. Тези песни се играят обикновено случайно, но някои играчи са открили, че някои песни играят много, много по-често от други. Има възможност за пропускане на текущата песен (или категоричен блок песен от игра в определен плейлист). Така е, че играчите могат лесно да „оправят“ себе си, но все пак би било хубаво да има играта правилно да представя своя саундтрак, без да играе същите песни отново и отново. Това не е нещо, което всеки играч е срещнал и може да не е бъг при всичко, като се има предвид, че песните играят на случаен принцип. Все пак, би било добре дошъл промяна, за да има система, която блокира песента да играе за определен период от време след като вече е бил възпроизведен и смесват саундтрака малко. skatebird е наличен на PC и Nintendo превключвател.

Прочетете също  Заслужава си да се гледа