Home Herní novinky 10 běžných mylných představ o osudu 2

10 běžných mylných představ o osudu 2

0
10 běžných mylných představ o osudu 2

Vzhledem ke své podobnosti s jinými hrami tohoto žánru je Bungie’s Destiny 2 v několika ohledech nepochopena. Zde jsou hlavní mylné představy o tom.

Vzhledem k tomu, že Destiny 2 pochází od tvůrců uznávané franšízy Halo, není žádným překvapením, že nováčci mohou myslet na Destiny 2 jako na překreslenou kopii hry Halo . Koneckonců, Destiny 2se odehrává na Zemi, má mimozemšťany a zbraně, s očekáváním spousty střelby. Je však důležité zjistit, že ačkoli je Destiny 2 sci-fi hrou, z hlediska tématu a prostředí se zdaleka neblíží Halo.

Ve svém jádru je Halo spíše vojenskou sci-fi hrou. Odehrává se v době, kdy vesmírní lidé bojují proti Covenantu, alianci mimozemských civilizací. Naproti tomu vesmír Osud se odehrává 700 let v budoucnosti, kde událost zvaná Kolaps ukončila zlatý věk lidstva. Tváří v tvář hrozbě Temnoty probudí mimozemský Traveler Strážce, aby ochránili Poslední město.

Jednoduchý zmatek v držení zbraní

Hráči, kteří viděli dostatek úryvků z Destiny 2 , by si okamžitě všimli, že vzhledem k tomu, že jde o sci-fi hru, dává všem hráčům smysl ovládat všechny druhy střelných zbraní. Tato mechanika může částečně sloužit jako důvod, proč jiní také srovnávají Destiny 2 s Halo . I když však mechanika FPS hraje velkou roli v týmové dynamice a herních režimech, není správné zcela zavrhnout Destiny 2 jako typickou střílečku.

Ve skutečnosti spočívá fantazijní aspekt vesmíru Osud v jeho světelné mechanice. S laskavým svolením mimozemského Poutníka se zesnulí lidé stávají Strážci prostřednictvím síly Světla. Tento transcendentální koncept naplňuje strážce různými schopnostmi a připojuje je k živlům (Solar, Arc, Void, Stasis) a třídám (Hunter, Titan, Warlock). Každá kombinace prvku a třídy odpovídá specializované podtřídě, z nichž každá má jedinečné schopnosti.

Více stříleček, méně MMO

Na základě aspektu „schopností“ je možná lepší klasifikovat mechaniku Destiny 2 jako střílečku, ale s jedinečnými výkonovými sadami. Tím jsou D1 i Destiny 2 blíže k herním střílečkám, jako je Overwatch, s výjimkou příběhu a volného pohybu. Kromě těchto prvků však Destiny 2 dostane povolení stát se MMO.

Spíše je to v aspektu Element + Class, kde leží největší MMO prvky Destiny 2. Podobně jako u D1 se každá třída a podtřída může specializovat na určitou roli ve vyhřívaných bojových režimech hry. Například Titáni přirozeně tankují poškození, zatímco Lovci se specializují na způsobování poškození. Stejně tak Warloci mají tendenci přebírat podpůrné role se svými buffy a léčením. Kromě střelných zbraní se boj v Destiny 2 silně spoléhá na synergii těchto rolí, díky čemuž se podobá spíše MMO než typické střílečce.

Přečtěte si také  Sólové vyrovnání: Nejlepší schopnosti zpívat Jin Woo

Více PVP, méně pozemku

Vzhledem k humbuku kolem Crucible PVP módu Destiny 2 dává mnohým nováčkům smysl považovat jej za primární háček obklopující MMO. Nepomáhá ani to, že velké množství obsahu ve free-to-play iteraci „New Light“ se skládá z těchto znovu hratelných aktivit.

Patří mezi ně oblíbené formáty playlistů, jako je Crucible, který podporuje týmovou hru, rychlé hry Strikes a kompetitivní Gambit sbírání bodů. Stejně tak týdenní a sezónní akce nebo úkoly zůstávají zdarma. Vše ostatní, jako jsou rozšíření a sezóny, zůstává uzamčeno ve formátech, které lze zakoupit. Nebylo by díky tomu Destiny 2 velmi orientované na multiplayer?

Jak se ukazuje, ne nutně. S laskavým svolením Bungie, Destiny 2 rozšiřuje již tak rozsáhlé tradice vesmíru Destiny. Kromě několikahodinových cutscén napříč rozšířeními hra obsahuje malé úryvky tradice do dialogů NPC, detaily pozadí, texty s příchutí položek a dokonce i oznámení Bungie. Destiny má tak rozsáhlou tradici, že se fanouškovská stránka Ishtar Collective věnuje shromažďování těchto úryvků tradice do stylizovaných „knih“, které mohou hráči prozkoumat.

Nové světlo stačí pro úplný zážitek

Jak již bylo zmíněno, „New Light“ slouží jako bezplatná iterace Destiny 2 pro nováčky. Díky této verzi se hráči mohou zdarma dostat do Destiny 2 a některých jejích uznávaných herních režimů. Samozřejmě, stejně jako u jiných F2P zážitků, Destiny 2 stále nabízí prémiovější zážitek pro ty, kteří platí za Season Pass a kupují rozšiřující DLC.

Pro ty, kteří chtějí ochutnat základní zážitek z Destiny 2, je „New Light“ jistě dobrým místem, kde začít. To platí zejména pro lidi, kteří nechtějí prozkoumávat Destiny 2 a jeho hluboký příběh a místo toho se chtějí rovnou pustit do akce.

Nicméně ti, kteří chtějí „kompletní“ zážitek, mohou chtít investovat do nákupu rozšíření a Season Passů ve hře. Pro začátek, rozšíření nenabízejí pouze příběhové možnosti, ale také plný přístup k činnostem a úkolům určitých planet. Rozšíření také nabízejí související nájezdy, údery, kobky a také exotické a/nebo legendární zbraně. Roční období nabízejí některé z nich také, i když s kratšími příběhy a exkluzivnějšími možnostmi výbavy a kosmetiky.

Destiny Content Vault neovlivnil děj

S příchodem rozšíření „Beyond Light“ (3. rok) přišla celá řada změn v Destiny 2, zejména možnost „New Light“ F2P. Tato možnost F2P však přichází s příchodem Destiny Content Vault (DCV), díky kterému došlo k neurčitému „odstranění“ hlavního obsahu před rozšířením Year 3 Expansion. Bungie vysvětlila rozhodnutí uložit starší obsah do úschovny, aby se zmenšil celkový prostor, který Destiny 2 potřeboval ke spuštění. Naštěstí Bungie také uvedla pomalý návrat dalšího obsahu Destiny 1 (D1) v budoucích rozšířeních.

Přečtěte si také  Overwatch fanoušek sdílí skvělý kultist zenyatta tetování

Je smutné, že starší fanoušci prostě nemohou ignorovat zamčený obsah v DCV. Kromě odstranění kampaní na Merkur a Mars bude odstraněna také úvodní příběhová kampaň Destiny 2 (Red War). Nyní se nováčci dostanou na kosmodrom (také úvodní oblast vD1), aby se ve hře aklimatizovali. Bohužel, nemožnost přehrát většinu obsahu z 1. a 2. roku znamená, že nováčci se mohou cítit zmateni stavem věcí ve hře.

Dostaňte se do Destiny 2 bez Destiny 1

Nováčci ve franšíze Destiny si mohou myslet, že vydání Destiny 2 znamená „závěr“ současného příběhu D1. Tímto způsobem se do Destiny 2 mohou dostat jak nováčci, tak staří fanoušci bez větších problémů s kontextem, protože Destiny 2 bude pravděpodobně mít na obzoru novou hrozbu. Před „Beyond Light“ to přišlo ve formě příběhu o Rudé válce, který je nyní klenutý, kam dorazila Rudá legie kabalů, aby si pro sebe vzala Poutníka.

Nováčci by se samozřejmě mohli těšit z vyhlídky na totální válku tak brzy ve své hře. Naneštěstí ti, kteří hledají příběh Cabala a cestovatele, mohou mít potíže s pochopením Rudé války. Nepomůže ani to, že tentokrát mají nováčci v „New Light“ pouze základní úkolovou řadu pro kosmodrom, aby se dostali do Destiny 2. Je pravda, že Lore in Triumphs umožňuje hráčům prohlížet lore odemčené prostřednictvím sběratelských předmětů a úkolů.

Bohužel potřeba „najít“ věci před odemknutím relevantních prvků lore znamená, že hráči mohou prohrát velkou část Destiny 2, aniž by dobře porozuměli lore hry. Na oplátku se mohou také dostat do D1 , aby získali úplný kontext pokračování.

Crossplay zůstává průšvihem

Každý, kdo se před několika lety pokusil dostat do Destiny 2, může být zcela zklamán nedostatkem možností crossplaye napříč platformami. V roce 2019 hra představila myšlenku křížových uložení, která hráčům umožnila přenést své postavy na jakoukoli platformu. Tato funkce samozřejmě také znamenala, že hráči mohli hrát pouze s lidmi na platformě, kterou aktuálně používají. Nováčci, kteří mají pouze jednu platformu, kterou jejich přátelé nepoužívají, si mohou uvědomit, že nemohou hrát Destiny 2 společně.

Přečtěte si také  Diablo 2: Resurrected – Tal Rasha's Tomb Location

Tedy do srpna 2021, kdy Bungie konečně vydala fungující crossplay systém. Ve svém jádru systém funguje prostřednictvím funkce Bungie Name. Hráči, kteří se poprvé přihlásí na začátku Season of the Lost, získají jméno Bungie, což je identifikátor, který mohou přátelé přidat v různých systémech. Obecně platí, že konzolisté budou spárováni s ostatními konzolovými hráči a totéž s PC. Nicméně uživatelé konzole v týmu s PC hráčem je přiměje vstoupit do PC matchmaking poolu.

Placené loot boxy ničí hru

Vzhledem k povaze Destiny 2 jako MMO by se někteří nováčci mohli divit, zda hra nabízí také placené loot boxy s různými předměty. Koneckonců, protože Gear hraje obrovskou roli ve výkonu hráče, může existovat nějaký systém loot boxů, který může poskytnout placeným hráčům nespravedlivou výhodu. To však nemusí být nutně případ, protože Bungie v roce 2020 odstranila stávající systém placených loot boxů.

In-game Eververse Store obdržel změny, které nyní odstraní náhodné položky generované Bright Engrams. Spíše nyní mohou hráči tyto požadované předměty získat přímým nákupem nebo prostřednictvím nového Season Passu. Hráči, kteří se zajímají o randomizované loot boxy, je stále mohou získat, ale tentokrát zdarma prostřednictvím herní měny Bright Dust, za jejíž pořízení hráči nemusí platit skutečné peníze.

Endgame je nuda

Vzhledem k tomu, že jde o hru vydanou již v roce 2017, jiní nováčci mohou vyjádřit obavy, jak „hratelné“ Destiny 2 zůstává z hlediska koncové hry. Je pravda, že Crucible povzbuzuje hráče, aby zvýšili svou hodnost Crucible, zatímco seznam soutěžních skladeb umožní hráčům zlepšit hodnost Glory. Avšak vzhledem k tomu, že dochází k častému resetování, existuje ještě něco, co by hráči mohli během hry sledovat?

Jak se ukázalo, konec hry Destiny 2 nabízí nespočet zážitků. V jádru mohou hráči neustále vylepšovat svou sílu hledáním nejlepších kombinací modů a zařízení ve hře. Periodická vydání, jako jsou Seasons a Expansions, to umožňují a dávají hráčům motivaci pokračovat ve hře. Ještě důležitější je, že pravidelná rozšíření rozšiřují poměrně intenzivní příběh hry. Například nadcházející rozšíření „The Witch Queen“ v roce 2022 bude konečně znamenat příchod Savathuna, tajemného boha Úlu, který ovlivňuje události od začátku hry.

Destiny 2’s The Witch Queenrozšíření přijde na PS4 a PS5, Xbox One a Series X/S, PC a Google Stadia 22. února 2022.