Home Herní novinky Revita’s Risk vs. Reward Health Mechanic stojí za zhlédnutí

Revita’s Risk vs. Reward Health Mechanic stojí za zhlédnutí

0
Revita’s Risk vs. Reward Health Mechanic stojí za zhlédnutí

Revita je nezávislá plošinovka podobná rogue, která se soustředí na hráče, kteří se proměňují v zkušená skleněná děla výměnou zdraví za odměny.

Myšlenka, že by hráči mohli vyměňovat své zdraví za dobroty, není nic nového; klasiky jako The Binding of Isaac zahrnují podobné mechanismy, jako je „Deals with the Devil“, které vyměňují Isaacovo jádro červené srdce za mocné předměty. Nicméně pojetí Revity je protkáno do všech herních mechanismů a základního příběhu. Sleduje dítě s amnézií, které se probudí ve vlaku metra plného duchů, a pak pomáhá obnovit centrum Memoria Station, zatímco šplhá na tajemnou hodinovou věž, aby hledalo odpovědi.

Tato věž obsahuje řadu procedurálně generovaných bojových výzev v jedné místnosti, ne nepodobných rogue-like ScourgeBringer od Flying Oak Games, a téměř vše, s čím se dítě setká, stojí zdraví. Ať už jde o obchod, andělskou sochu nebo truhlu zamčenou v samostatné místnosti, zdraví je během běhů jedinou hráčskou devízou. Díky tomu je imperativnější hráči vyhýbat se poškození četnými monstry ve hře.

Jedním ze zajímavých zvratů v systému je množství způsobů, jak se hráč může vzdát a obnovit své zdraví. Zmíněné andělské sochy nabízejí stále mocnější úrovně „Relikvií“, pokud je nabízeno více srdcí, ale to pouze ubírá život v nádobách zdraví. Mezitím může NPC, jako je Blacksmith, vyměnit poloviční nebo plné kontejnery za vylepšení předmětů a snížit tak celkový fond zdraví. Naštěstí mohou hráči tento kompromis využít tím, že budou sbírat štíty, které fungují jako jednorázové životy, a nepřátelé upustí energii duše, která může obnovit zdraví podobné Hollow Knight – nebo zvýšit maximální počet srdce, když završeno.

Revita chce rozjet věci až do 11

Celkově vzato, Revita je hra o tom, jak se stát vyladěným skleněným dělem výměnou zdraví za různé předměty a dalším vylepšováním těchto předmětů, aby se vešly do konkrétních oblastí. Ale to není vše, na co lze zdraví využít, například někdy se hráč může dostat do větší nevýhody, jen aby obnovil ducha Memoria Station NPC uvězněné v hodinové věži. Během představení hry na IndieLand 2021 minulý měsíc hlavní vývojář Benjamin Kiefer popsal jejich myšlenkový proces takto: „Co když vezmu žánr rogue-like, žánr plošinovky, a zesílím prvky rizika/odměny na 11 a udělám to? takže vše ve hře je řízeno správou zdraví.“

Přečtěte si také  5. října bude velký den pro hráče

Revita byla vydána prostřednictvím služby Steam Early Access v březnu 2021 a od té doby zaznamenala řadu aktualizací – nejnovější z nich byla aktualizace Bait & Switch z 26. srpna. Společnost Jirarda „The Completionist“ Khalila That One Video Gamer s cílem získat peníze na výzkum demence, bezplatné demo, které bude k dispozici do 8. října. Demo stojí za vyzkoušení pro rogue-like fanoušky, protože Revita Všezahrnující systém rizika vs. odměna je stejně poutavý jako jeho styl pixel art.

Revita je nyní k dispozici ve službě Steam Early Access.