Home Herní novinky Je Deathloop hrou otevřeného světa?

Je Deathloop hrou otevřeného světa?

0
Je Deathloop hrou otevřeného světa?

Deathloop uvidí hráče, kteří mají za úkol sundat osm cílů a uniknout časové smyčce, ale dá se to nazvat hrou v otevřeném světě?

Cílem v Deathloop bude manipulovat s událostmi na ostrově Blackreef tak, aby se cíle dostaly na stejná místa ve stejnou dobu, což umožní atentát na více cílů najednou. Colt v jednom z upoutávek Deathloop poukazuje na to, že se naučil nepokoušet se vytahovat vizionáře jednoho po druhém, protože mu prostě vyprší čas a smyčka se resetuje.

To by mohlo mnohé vést k domněnce, že Deathloop bude hrou s otevřeným světem. I když mohou existovat správné způsoby, jak manipulovat s cíli a uniknout ze smyčky, aniž by hráči umožnili experimentovat a najít všechny vizionáře po jednom, hráči pravděpodobně nebudou schopni se o smyčce a vizionářích dostatečně naučit, aby s ní mohli začít manipulovat. .

Otevřený svět se také může zdát nezbytný, aby byl svět Deathloop konzistentní. V upoutávce „Dva ptáci jeden kámen“ například Colt ukazuje, jak dokáže zmanipulovat vizionáře a vědce Egora Serlinga, aby opustil svůj výzkum a šel na večírek pořádaný jiným cílem, maskovaným kanibalem Aleksisem „vlkem“ Dorseym. Pravděpodobně by hráči měli být schopni sledovat Igorův pohyb z jeho výzkumného centra na párty té noci, což by bylo snazší s plynulým otevřeným světem. Komentáře vydavatele Bethesda však naznačují, že to tak úplně nebude.

Různé okresy Deathloopu

Bethesda prohlásila, že hráči „mohou kdykoli zaútočit na jakoukoli oblast Blackreefu“, aby „sebrali vodítka a dozvěděli se více“ o vizionářích, které musí sundat. „Okresy jsou otevřené,“ pokračoval vydavatel, „jako to, co si možná pamatujete z Dishonored, ale na rozdíl od Dishonored, nejsou svázány s úrovněmi a lze je otevřeně prozkoumat. kdykoli.“

Dishonored měl řadu samostatných zón namísto otevřeného světa a tyto komentáře naznačují, že Deathloop bude mít totéž. Zdá se dokonce možné, že každý z vizionářů bude mít svůj vlastní okres, kterému bude předsedat, s výjimkou Julese Blakea, postavy sekundárního hráče, která má za úkol lovit Colta.

Přečtěte si také  Game Builder Garage je dalším velkým krokem v misi Nintendo k podpoře kreativity

Vzhledem k tomu, že všechny okresy jsou propojené, tento systém by stále mohl umožnit konzistentní svět, pokud jde o sledování pohybu vizionářů. Hráči mohou Igora sledovat například přes načítací obrazovku mezi čtvrtí, ve které začíná, a tou, kde se odehrává vlčí párty. Podobně hráč ovládající Julese Blakea mohl sledovat Colta napříč více okresy.

Deathloop nebude mít skutečný otevřený svět, ale zdá se, že má svět, který budou moci hráči prozkoumat celý od samého začátku hry. Arkane Studios poskytne hráči větší svobodu prozkoumávání v Deathloop, než tomu bylo v Dishonored, i když počet různých způsobů, jakými budou hráči moci manipulovat a sundávat své cíle, zůstává. být odhalen.

Deathloop vychází 14. září pro PC a PlayStation 5.