Home Herní novinky Nejnovější technický náhled Halo Infinite vylepšuje režim výkonu

Nejnovější technický náhled Halo Infinite vylepšuje režim výkonu

0
Nejnovější technický náhled Halo Infinite vylepšuje režim výkonu

343 Industries přináší vylepšení režimu výkonu Halo Infinite na více konzolích Xbox ve své nejnovější technické verzi.

Tento víkend pořádá 343 Industries nejnovější technickou ukázku hry Halo Infinite, která otevírá větší část hry dalším potenciálním hráčům. Test představuje nové herní režimy Halo Infinite, které fanouškům Halo nabízejí širokou škálu obsahu, který si mohou vyzkoušet před uvedením střílečky z pohledu první osoby v prosinci. Umožňuje také důkladnější hluboký ponor do výkonu Halo Infinite s porovnáním s předchozími technickými ukázkami. Jedno srovnání zjistilo, že výkonový režim Halo Infinite na konzoli se zdá být dramaticky vylepšen.

Abychom objasnili, výkonnostní režim je grafická možnost pro konzole, která obvykle upřednostňuje rozlišení a další vizuální funkce za vyšší snímkovou rychlost. Analýza provedená společností Digital Foundry nedávno zjistila, že nový režim výkonu Halo Infinite na Xboxu Series X poskytl působivé zvýšení ve srovnání s předchozími testy. Nejnovější vylepšení režimu výkonu umožňují Halo Infinite běžet při působivých 120 fps na Xbox Series X. Kompromisem je, že rozlišení hry klesne na přibližně 1440p, s některými vzácnými poklesy na 1080p.

Předchozí iterace Performance Mode na Xbox Series X zjevně neumožňovaly hráčům přepínat mezi Performance Mode a Quality Mode. Přepínač byl zjevně bugován, což znamená, že hráči zůstali v režimu kvality 60 snímků za sekundu bez ohledu na to, zda jej přepnuli do režimu výkonu nebo ne. Digital Foundry nemá v aktuálním technickém náhledu chybu, která přepíná Halo Infinite zpět do režimu kvality, když je hra resetována, takže hráči jej musí při každém spuštění hry změnit zpět na Performance.

Xbox Series X však nebyla jedinou konzolí, která obdržela vylepšení výkonnostního režimu Halo Infinite. Testování Digital Foundry také zjistilo, že konzole Xbox One X také zaznamenala podporu. Starší konzole nyní poskytuje stabilní snímkovou frekvenci 60 snímků za sekundu v režimu výkonu, přičemž se také drží rozlišení 1440p s poklesy na 1080p. Xbox One X Performance Mode se dříve potýkal s neustálým dosahováním 60 snímků za sekundu.

Přečtěte si také  Quentin Tarantino obhajuje zahrnutí nohou do svých filmů

Existuje ještě jeden významný rozdíl ohledně režimu výkonu na jiné platformě Xbox. Před nejnovější technickou ukázkou měla Xbox Series S také výkonnostní režim dosahující 120 snímků za sekundu. Tento režim byl nyní odstraněn a Halo Infinite má na nižší konzoli Xbox nové generace pouze jeden stabilní režim 60 snímků za sekundu. Pokud jde o Xbox One S, poskytuje jediný grafický režim s omezenou rychlostí 30 snímků za sekundu.

Celkově je nyní k dispozici překvapivě velký výběr možností pro potenciální hráče Halo Infinite. Přehrávače Xbox Series X s televizory nebo monitory, které dokonce podporují 120 snímků za sekundu, jsou pravděpodobně v menšině, ale 343 má pro ně bez ohledu na to skvělý režim. Jinak by dynamický 4K režim kvality s 60 snímky za sekundu Xbox Series X měl být více než dostatečný, aby splnil očekávání fanoušků Halo.

Halo Infinite vychází 8. prosince na PC, Xbox One a Xbox Series X/S.