Home Herní novinky Řešení Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl Poketch musí být přizpůsobitelné

Řešení Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl Poketch musí být přizpůsobitelné

0
Řešení Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl Poketch musí být přizpůsobitelné

Pokemon Brilliant Diamond a Shining Pearl přicházejí na Switch, ale fanoušci stále čekají, jak si poradí s novým Poketchem.

Poketech jsou hodinky v Pokemon Diamond and Pearl, které hráči najdou v Jubilife City a používají se pro řadu funkcí v průběhu hry. Poketch dominuje celé spodní obrazovce DS, a proto jsou fanoušci zvědaví, jak bude prezentován na přepínači s jednou obrazovkou. V původních hrách má Poketch řadu aplikací, které zahrnují digitální a analogové hodinky, kalkulačku, poznámkový blok pro zapisování poznámek, krokoměr, vyhledávač bobulí, počítadlo a házení mincí. To jsou některé ze základních rysů Poketch, ale i přes ty je to solidní funkce, která má mnoho fanoušků, kteří doufají, že se vrátí v Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl.

Poketch však měl také řadu jedinečnějších a užitečnějších funkcí, jako je kontrola přátelství, která hráčům umožňuje vidět, jak přátelští jsou k nim jejich Pokémoni. Zahrnoval také proutkařský stroj pro lokalizaci skrytých předmětů, kontrolu denní péče, která umožňuje zjistit, jak se daří uloženým Pokémonům hráče, značku na mapě, tester pohybu a kontrolu shody pro hráče, aby mohli otestovat určité možnosti chovu. Zatímco některé z těchto funkcí byly více integrovány do moderních her Pokémon , Pokemon Brilliant Diamond a Shining Pearl si zachovají některé ze starších přístupů originálu, což znamená, že mnoho z těchto moderních funkcí pravděpodobně nebude zahrnuto. Zdánlivě to způsobí, že se hráči budou muset během hry opět spolehnout na Poketch.

Jak předchozí porty přepínačů zvládaly funkce více obrazovek

Jeden z hlavních příkladů, které by Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl měly následovat, pochází z The Wonderful 101: Remastered. Zatímco The Wonderful 101: Remastered přidal nové postavy, které si hráči mohli vyzkoušet, jednou z nejpůsobivějších změn bylo, že hráči mohli při hraní na Wii U používat vedlejší obrazovku, kterou původní verze omezovala na tablet Wii U. Přepínač. Aby toho dosáhli, vývojáři umožnili hráčům roztáhnout a zmenšit nabídku a umístit ji na obrazovku tam, kde ji chtěli mít. Nejen, že to bylo důmyslné řešení problému, ale také to hráčům dalo větší kontrolu nad jejich zkušenostmi, což je vždy dobrá věc.

Přečtěte si také  Proč Hollywood neustále ničí Doctor Doom?

Další přístup, který by vývojáři mohli zvolit, je příkladem jednoho z největších titulů Switch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Verze hry pro Wii U umožňuje hráčům kdykoli přistupovat k nabídce Sheikah Slate bez přerušování nebo zastavování hry. Pro Switch verzi titulu bylo toto menu místo toho normalizováno na standardnější nabídku pauzy, ke které mohli hráči na chvíli zastavit hru, aby získali přístup. Situace v Breath of the Wild se více podobá situaci Brilliant Diamond a Shining Pearl a je to, co většina portů Switch v podobné situaci v minulosti udělala.

Jak by se měly změnit Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl’s Poketch

Zatímco Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl by mohl mít svůj Poketch pouze jako nabídku pauzy, ke které by měli hráči přístup, mnohem lépe by posloužilo přijetí přístupu podobnému The Wonderful 101: Remastered em>. Hráči by měli mít možnost jej upravit a umístit kamkoli na obrazovce a zároveň by měli mít možnost přepínat mezi různými aplikacemi za běhu. To by fungovalo obzvláště dobře v kapesním režimu, kde by se hráči mohli pohybovat pouze pomocí ovládacích prvků na dotykové obrazovce. Bylo by ještě lepší, kdyby se hráči mohli rozhodnout, že se to na obrazovce nebude zobrazovat vůbec a že to bude jako tradiční nabídka pozastavení, pokud nechtějí, aby zabíralo místo.

Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl by také měly zvýšit množství možností přizpůsobení dostupných hráčům v souvislosti s jejich poketch. Původní hry umožňovaly hráčům měnit barevná témata jejich Poketch, ale remaster by to měl posunout o krok dále. Nejen, že by to hráčům mělo umožnit přepínat mezi modernějším nebo retro vzhledem, ale existuje spousta dalších vylepšení, která by mohla přinést. Patří mezi ně možnost přizpůsobit pořadí svých aplikací a také mít více témat, která by se mohla točit kolem různých Pokémonů nebo postav z celé série. Ty lze dokonce odemknout dokončením aktualizovaných soutěží v Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl, které povzbudí hráče, aby je hráli.

Přečtěte si také  The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: Jak dokončit kontrolu předmětu Crush Side Quest

Bude velmi zajímavé dozvědět se více o Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl před jeho vydáním. Stále existují určitá vylepšení, ve která fanoušci doufají, jako je Amity Square v Pokemon Brilliant Diamond a Shining Pearl podporující kooperaci, ale jen čas ukáže, jaká vylepšení nakonec remastery přinesou. Ať tak či onak, s vydáním Pokémon Legends: Arceus, které je také za rohem, je nyní velmi dobrý čas stát se fanouškem Pokémonů.

Pokemon Brilliant Diamond a Shining Pearl vyjdou 19. listopadu pro Nintendo Switch.