Home Lister Bedste bosættelser for slutspil bygger i Fallout 4

Bedste bosættelser for slutspil bygger i Fallout 4

0
Bedste bosættelser for slutspil bygger i Fallout 4

Fallout 4 blev frigivet i 2015, hvilket medførte en frisk innovation i Fallout franchise -bosættelsesbygningen. Denne mekaniker gik et skridt længere end blot at eje et skjulested eller leje et værelse ved at gøre det muligt for en spiller at virkelig manipulere miljøet og skabe en personlig, fantasifuld bosættelse. Det sluttede dog ikke med kun en afvikling – Fallout 4 indeholder ikke mindre end 37 bosættelser, fra de relativt undervurderede bygninger til de simpelt enorme, åbne rum

I årevis har spillere arbejdet for at konstruere de mest opfindelige bygninger, der er mulige. Med den ekstra hjælp fra kreativitetsfokuserede mods er der opstået nogle fantastiske bosættelser fra Fallout 4 -samfundet siden 2015. Mens der er snesevis af mulige bosættelser at kræve i Fallout 4 , ikke alle af dem er det værd, og kun nogle få blandt dem kan betragtes som ‘slutspilbaser’. Dette er de steder, hvor spillerne kan gå på pension, bygge deres endelige afvikling og til sidst hænge Pip-Boy op.

Sanctuary Hills

Det ender, hvor det hele begyndte, i Sanctuary Hills. Dette er den første placering, som spilleren udsættes for i Fallout 4 , der tjener som den eneste overlevende. Efter et par minutter i en idyllisk indstilling før krigen fremkommer spilleren fra en kort stint i et hvælving for at finde ud af, at Haven of Sanctuary Hills nu står ødelagt af 200 plus år med ørken og overlevelse. Det er nu et relativt tomt lærred; En kugle af ler klar til at blive støbt af spilleren.

I sidste ende forbliver Sanctuary Hills et af de bedste placeringer for en slutspilsbygning blot af den grund, at spilleren ‘går hjem.’ Det er et massivt, åbent rum, der kan prale af brede, flade områder og forudbyggede huse at fylde med møbler. Det er også sat i en attraktiv del af kortet, der sidder ved en flod og omgives af træer. Der er værre steder i Fallout 4 for at opbygge en slutspil -afvikling, det er helt sikkert.

Nuka-World Red Rocket

Hvis en spiller følger historien på en kronologisk måde, vil Nuka-World Red Rocket være den sidste løsning, de låser op. Det er den eneste bosættelse, der findes i nuka-world , den endelige DLC frigivet i Fallout 4 livscyklus, som tilfældigtvis fungerer som noget af en slutspiludvidelse. Det skubber spilleren ind i et fjendtligt temaparkmiljø, overskredet af Raiders og alle slags muterede væsener.

Læs også  Spil, der underviser i datalogi

Bizarrely, i det betydeligt enorme og mangfoldige kort over Nuka-World, er der bare en bosættelse-Nuka-World Red Rocket. Selvom det ikke er den smukkeste ramme for en slutspilopbygning, er det et ikonisk brand i Fallout universet, og det tilbyder et relativt stort, åbent build -rum. Hvis det er den sidste løsning, som spilleren låser op, hvorfor skulle de gå videre?

Longfellow’s Cabin

Longfellow’s Cabin er fundet på den tåge-ridede ø i Far Harbor, og er en strålende slutspil-afvikling af en nøgleårsag: Det er allerede en slutspil-afvikling for en anden. Når spilleren møder Longfellow, introduceres de til et surt, men alligevel hjælpsomt individ, der er blevet læderet og vugget af årtier i Wasteland. Han har besluttet at huse sig væk fra de centrale bosættelser i Far Harbor og vælge at få lidt fred og ro.

Som et resultat af dette træk er Longfellow’s Cabin i et uforstyrret område af kortet, der ligger i et område fuldt af træer og ligger på toppen af ​​en lille klippe, der kan prale af klar udsigt over kortet. Det er en af ​​fire bosættelser, der blev introduceret i Far Harbor, og det skaber et perfekt sted at opbygge den ideelle pensioneringsejendom.

Spectacle Island

Spectacle Island tilbyder det største build -område i Fallout uden for ethvert modded indhold. Det er et skjult sted, der vises ud for kysten af ​​hovedkortet, og medmindre spillerne udforsker, kan det ende med at blive helt uopdaget. Når det til sidst findes, er der en hemmelig søgen, der skal afsluttes, der ser spilleren udslette en Mirelurk -angreb fra øen, hvorefter det lokale værksted åbner.

Desværre er der en klar ubalance, der er til stede på Spectacle Island, idet byggegrænsen ikke afspejler den tilgængelige plads. Hvis spillerne er åbne for ideen om at bruge mods, anbefales det at installere noget, der fjerner eller udvider bygge grænser. Dette er et enormt byggeområde, der bogstaveligt talt kan rumme en hel by, hvis en spiller kunne bruge tiden til at bygge den. Hvorfor nøjes med en simpel løsning, når man er leder af en hel by, er på kortene?

Læs også  Demon Slayer: All Sun Breathing Techniques, forklaret

Kingsport Lighthouse

Kingsport Lighthouse er oprindeligt besat af atombørnene, der er morsomt ‘magt, der driver’ fyrtårnet ved at fange et glødende øverst på det. Det er en unik placering, der kan prale af et stort build -område, men det er en fantastisk slutspil -afvikling for den rene mangfoldighed af det, der tilbydes. For det første er der en stor, central bygning, sammen med hvilken der er en ruvende, komplet fyrtårn. På bagsiden af ​​ejendommen er en for det meste ubeskadiget mole, der huser yderligere, mindre bygninger.

Det er en af ​​de bedste basislødede til en bosættelse, især i betragtning af at de fleste af bygningerne er ubeskadigede. For spillere, der ønsker et unikt pensioneringshjem, er der muligheden for at bygge helt øverst på fyret, hvor spilleren kan undersøge den brede, åbne verden af ​​Commonwealth Wasteland.

Hjemmeplade

For den mere sociale spiller kan der findes en perfekt slutspil -bosættelse i hjertet af Diamond City. Dette er uden tvivl den centrale placering i Fallout 4 , der kommer udstyret med flere quest-givere, flere butikker og leverandører og at være hjemsted for nøglehistoriske missioner. For et gebyr kan spilleren købe ejerskab af hjemmepladen, en relativt lille bygning beliggende på Diamond City -markedet. Det er ikke en enorm placering, og det er helt lukket (det er en indvendig bosættelse), men det føles hyggeligt og kan pakkes ud med møbler takket være en generøs byggegrænse.

Det giver mening, at en spiller ville trække sig tilbage til dette sted, især hvis de spiller noget af et RP -spil. Hvorfor skulle den eneste overlevende bo udenfor i Wasteland, der lider af de post-apokalyptiske forhold, når de kan opholde sig i den relative sikkerhed i Diamond City? Det er den perfekte slutspil -afvikling for enhver spirende Fallout 4 fan.

Covenant

Covenant er en afvikling af tidligt spil, der indeholder ikoniske referencer til tidligere Fallout spil og en spændende questline. Når spilleren har afsluttet questline (for bedre eller værre), vil workshopen låse op, og pagten bliver en tilpasselig placering. Mens det er et ganske lille byggeområde, er pagt dramatisk unik og kan prale af en uberørt, ubeskadiget, æstetisk før krigen.

Læs også  Gundam: 10 bedste anime -serie til at starte med

Det har robuste vægge fra get-go, en ring af tårne, der omgiver den, og et færdigt samfund på omkring ti bosættere. Det er i en fantastisk beliggenhed, for det meste centralt på kortet, og der er masser af bygningsmuligheder, der kan udforskes.

Vault 88

Introduceret i Vault-Tec-værkstedet DLC, Vault 88 er den perfekte pensionsmulighed for spillere, der ønsker at trække sig under jorden og leve ud af apokalypsen i et hvælving. Der er dog en vri, da dette hvælv er et tomt lærred; En enorm, spredt hule med mange underafsnit, der kan bruges til at opbygge et massivt, komplekst hvælving. Det er i stand til at være udstyret med alle de ovennævnte faciliteter, som en spiller er vant til, sammen med alle de nye funktioner, der blev introduceret i Vault-TEC Workshop DLC.

Ganske vist er Vault 88 den hårdeste slutspil -afvikling, der skal bygges på, af den enkle grund, at spilleren starter helt fra bunden. Det vil være en ganske opgave at udføre, med hver tunnel, dør, niveau og værelse, der skal bygges fra bunden op. Når det er afsluttet, belønnes spilleren imidlertid ved at have evnen til at trække sig tilbage til et underjordisk hvælving af deres helt egen.

Slottet

Skulle en spiller gå vejen for Minutemen, bliver slottet det perfekte slutspil -afvikling. Det er det bankende hjerte af den militsbaserede fraktion, der tjener som en base af operationer og en velforsvaret fæstning. Der er masser af plads til at lege med i slottet, forudsat at spilleren er i stand til at eliminere Mirelurk -truslen, der besætter den i starten af ​​spillet.

Som en bastion af Wasteland er slottet et fornuftigt valg for en slutspilopbygning. Det er sandsynligvis den hårdeste, mest imponerende placering, som en spiller kan finde i Fallout 4 , og det kommer med flere skabningskomfort fra det øjeblik, spilleren overtager workshopen. Det er altid sjovt at tænke på slottet som et faktisk slot , bygge et hold på indersiden og bruge væggene udelukkende til forsvar.

Fallout 4 er tilgængelig på PC, PlayStation 4, Xbox One og PlayStation 5 og Xbox Series platforme gennem bagudkompatibilitetsfunktioner.