Med Alan Wake -fans, der nu er klar til udgivelsen af den remasterede version, afslører Remedy Entertainment Entertainment specifikationerne for pc -porten.
For nylig blev det annonceret, at selvom Alan Wake Remastered vil støtte Nvidias DLSS -opskalering, har det ikke strålesporing. For dem, der ikke er opmærksomme på, er Ray -sporing en standardalgoritme i mange nye spil, især AAA -titler, som nøjagtigt afspejler lys og skygge baseret på spillerens position. Remedy har sagt, at grunden til, at remasteren ikke understøtter dette, er nede på tiden, og tilføjede, at det ville have taget “ressourcer væk fra andre kritiske områder.”
Oktober udformes til at være en enorm måned for spiludgivelser. Sammen med Alan Wake er der også Far Cry 6 , back 4 Blood , og det nye Mario Party . Det originale Alan Wake -spil kom ud i 2010 og er siden fortsat med at blive noget af en klassisk skjult perle. Mens genindspilningen giver det et visuelt løft for at bringe den ind i den moderne tids æra, vil den bevare det samlede udseende og fornemmelse af originalen, som vil glæde mange fans.
Her er de fulde specifikationer til pc -versionen af spillet:
minimumsspecifikationer
CPU: I5-3340 eller Ryzen 3 1200
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 eller AMD RX470. 4 GB VRAM.
RAM: 8 GB eller højere
OS: Vind 10 64-bit
anbefalede specifikationer
CPU: I7-3770 eller Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 eller AMD 5600XT. 6 GB VRAM
Ram: 16 GB
OS: Vind 10 64-bit
Alan Wake Remastered frigives den 5. oktober til PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/s.