Home Spil nyheder Hvorfor Outriders-spillere er kede af problemer med skadesreduktion

Hvorfor Outriders-spillere er kede af problemer med skadesreduktion

0
Hvorfor Outriders-spillere er kede af problemer med skadesreduktion

Outriders er vidne til endnu en fejl, der kompromitterer skadesreduktion fra alle fjender, med spillere ofte one-shot under ekspeditioner.

Outriders blev lanceret for lidt over en måned siden, og dens udgivelse blev generelt mødt med entusiasme, med høje peaks af spillere på Steam og andre platforme. Spillet var på ingen måde (og er stadig ikke) i en dårlig stand, men der var adskillige problemer, der spredte sig selv i løbet af den første uge siden lanceringen. Det inkluderer den returnerende beholdningssletningsfejl, der først dukkede op under den gratis demo. Der var andre problemer, der gjorde, at oplevelsen ikke var helt behagelig for nogle spillere, herunder forbindelsesproblemer, serverfejl, matchmaking-problemer, som senere blev fundet ud af at være hovedårsagen bag inventory wipe-fejlen.

For at komplicere denne situation skulle den seneste patch introducere nogle få ændringer, der havde til formål at forbedre livskvaliteten, mens du spillede Outriders. Men det problem, der nu er irriterende for mange spillere, er skadesreduktionen og panserfejlen.

Outriders’ rustningsfejl og hvordan patches gør mere skade end gavn

PCF på fredag ​​fra outriders

Patch 1.07 introducerede tilsyneladende et helt nyt problem til Outriders, hvor spillere ender med at tage meget mere skade end tilsigtet fra alle slags fjendens angreb eller evner. Dette ser ud til at være forårsaget af en regnefejl, der enten får spillernes karakterer til at have vanvittige mængder rustning eller latterligt lave pansertal. Alligevel rapporterer nogle spillere, at de får one-shot af fjender, og resultatet er, at de ikke kan køre Expeditions eller noget hårdere indhold i spillet på grund af dette.

Læs også  Dead by Daylight: Hour of the Witch DLC forklaret

Andre spillere kan ikke engang gå igennem historiemissioner på grund af al den skade, de tager fra almindelige fjender, endsige bosser. Problemet ser dog ud til at være inkonsekvent, hvor nogle spillere rapporterer at blive dræbt i et enkelt slag på et løb og derefter være i stand til at trække det samme slag af under de samme forhold. Fans af sci-fi-skydespilgenren, der spillede Anthem kan huske problemet med Health bar, som det tog måneder at løse, og andre lignende uoverensstemmelser, der ødelagde oplevelsen. I tilfælde af Outriders er dette noget, der på en eller anden måde blev introduceret i den seneste patch, som en Reddit-bruger ser ud til at have fundet en løsning på, der hjælper fra tid til anden.

En potentiel løsning til outriders’ panserfejl

Det er fredag, gutter! fra udefrakommende

Med karakterer, der efter sigende var meget mere modtagelige for skader, og de fleste defensive mods ikke hjalp med at afbøde skader fra fjender, prøvede spilleren den gammeldags metode. Grundlæggende ser det ud til, at fjernelse af stykker redskaber og sætte dem på igen efter at have logget ind, mindsker virkningen af ​​skader og undgår de fleste et-hit-drab. Det ser ud til, at rustningsstykkerne skal være uudstyrede og tages på igen efter hver ekspedition og hver gang, spillere logger ind i spillet.

Selvom dette virker, tager fejlen vejafgiften på samfundet på grund af det faktum, at hver patch ser ud til at gå i stykker mere, end den reparerer. Spillere er bange for, at når People Can Fly kommer med nye patch-noter til Outriders, vil andre problemer blive introduceret, som vil kræve endnu flere patches at rette, hvilket muliggør en cyklus, hvor spillere ikke føler sig helt sikre på at spille . Forhåbentlig er dette kun en kort fase i Outriderss historie, og tingene vil snart se op.

Læs også  Brandemblem: 10 uoverensstemmelser i seriens historie

Outriders er tilgængelig på pc, PS4, PS5, Stadia, Xbox One og Xbox Series X/S.