Home Spil nyheder LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs lyder lige så interessant som spillet selv

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs lyder lige så interessant som spillet selv

0
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs lyder lige så interessant som spillet selv

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga bringer en masse nye funktioner til serien, og spillets hub-verdener kan være de mest spændende.

En af de mest spændende ting ved hub-verdenene i LEGO Star Wars: The Skywalker Saga er, at næsten alle betydningsfulde planeter, måner og hovedskibe i Star Wars-serien har blevet bekræftet som et knudepunkt på dette tidspunkt. De hidtil bekræftede steder inkluderer: Naboo, Lukes hjemverden Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- Til, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir og Exegol. Star Destroyers og Death Star vil også have udforskbare hubs, som runder en imponerende liste af områder til udforskning.

Denne omfattende liste over steder sikrer ikke kun et væld af indhold i The Skywalker Saga, men den viser, hvordan hvert hjørne af Star Wars universet vil få opmærksomhed. Planeter som Tatooine og Coruscant kan forventes i betragtning af hvor ofte de optræder i filmene, men for planeter som Mustafar og Exegol vil dette spil sandsynligvis være den mest eksponering, de har fået uden for filmens kontekst. Især med Mustafar burde spillere virkelig være i stand til at sætte tænderne i planetens billeder og se, hvad der sker, når Obi-Wan Kenobi og Anakin Skywalker ikke duellerer på tværs af stedet.

Det samme kan siges om planeten Exegol, der var med i The Rise of Skywalker, da denne placering efterlod en betydelig mængde spørgsmål ubesvarede i filmen. The Skywalker Saga vil have en chance for at rette nogle af fejlene i efterfølgertrilogien i denne henseende. Gennem sidemissioner og visuel historiefortælling kunne nogle af hullerne udfyldes om, hvordan Sith-flåden blev bygget på Exegol, samt hvordan alle Palpatines Sith-kultister kom videre til planeten. Det ville helt sikkert være mere interaktivt end at finde ud af det i tilfældige tweets og visuelle ordbøger bagefter, og det kunne hjælpe med at forløse filmene noget.

Læs også  Forza Horizon 4: 10 bedste biler til dragracer

En overraskelse, men en velkommen

 LEGO-spillene er kendt for at have et ret ensartet kvalitetsniveau, der har hjulpet dem med at forblive relevante i meget lang tid. Udviklingen til mere åbne hub-verdener har helt sikkert hjulpet franchisen, da eventyrspil fortsætter med at blive større og større, men der er tidspunkter, hvor aktiviteterne i hub’erne kan blive gentagne. Dette kan sandsynligvis tilskrives den kendsgerning, at den store mængde af samleobjekter i hvert spil kræver lignende missioner, så udviklingen ikke tager evigheder, men LEGO Star Wars: The Skywalker Saga planlægger ikke blot at gøre det. hvad der er blevet gjort før.

Ud over den enorme mængde af hubs, der er bekræftet for spillet indtil videre, vil spillere, når de rejser gennem galaksen, støde på en række dynamiske begivenheder. Ikke så ulig hvordan Red Dead Redemption 2s åbne verden fungerede, disse tilfældige møder skulle hjælpe med at holde gameplayet interessant og holde spillerne på tæerne. En situation, som udviklere har talt om, er, når spilleren rejser gennem rummet, kan en Imperial Star Destroyer dukke op når som helst og sende en flåde af TIE Fighters ind for at angribe spilleren. Det er derefter op til spilleren at beslutte, om de vil angribe eller løbe, hvilket tilføjer et lag af unikhed til hver gameplay-session.

Det, der måske er mest interessant ved denne funktion, er det store potentiale for andre møder, som spillere kan opleve. Det bliver sandsynligvis ikke så voldsomt ekspansivt som Red Dead Redemption 2, men hver planet i spillet kan have sine egne unikke møder baseret på filmene. For eksempel, hvis Naboo-hubben giver spillere adgang til Gungans’ undervandshjem eller området omkring det, så kan spillerne støde på et tilfældigt møde, hvor de kan redde den berygtede Jar Jar Binks fra fare. Uanset om spillerne vælger at redde ham eller ej, vil det fungere som et pludseligt temposkift, der ryster op i spillet og giver spillerne en helt unik oplevelse.

Læs også  Lost Judgment: En komplet vejledning til kapitel 4

Selvom den nylige forsinkelse af LEGO Star Wars: The Skywalker Saga kan være nedslående, bør der findes en vis trøst i, at det sandsynligvis vil være et af de største LEGO-spil endnu. Star Wars har været LEGO-seriens flagskibsejendom siden det første spil udkom i 2005, så Traveller’s Tales bekymrer sig tydeligvis meget om franchisen og dens fanbase. Hvis udviklerens historie er nogen indikation, vil The Skywalker Saga demonstrere en omhyggelig sans for detaljer, der hylder hele Star Wars-galaksen, og som sandsynligvis vil skinne igennem de klareste når det kommer til spillets hub-verdener.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga er under udvikling til pc, PS4, PS5, Switch, Xbox One og Xbox Series X|S.