Home GR Originaler Tiny Tinas Wonderlands ‘DLC’er beviser, at forudbestillingsbundter kan være vildledende

Tiny Tinas Wonderlands ‘DLC’er beviser, at forudbestillingsbundter kan være vildledende

0
Tiny Tinas Wonderlands ‘DLC’er beviser, at forudbestillingsbundter kan være vildledende

Tiny Tinas Wonderlands startede temmelig stærkt, med masser af miljøer at udforske og fjender for at dræbe med en blanding af de testede Borderlands ‘formel med hensyn til til kanoner og tilføjelse af trylleformularer i stedet for de sædvanlige granater er franchisen kendt for. Staveformularer ryste op med gameplay -strømmen ganske lidt, til det punkt, at løkken var sjovt og engagerende nok til, at spillerne kunne finde nye og interessante ting at gøre eller opdrætte for selv ved at komme til slutspillet, som hovedsageligt bestod af at slibe kaos kamre til Loot. Imidlertid blev DLC’erne, der hidtil blev frigivet for Tiny Tinas Wonderlands , ikke mødt den samme spænding og tilfredshed på spillernes side.

Det skete hovedsageligt, fordi der ikke var lidt til ingen kommunikation på Gearbox’s side, når det kom til indholdet af $ 90 -bundtet, der omfattede sæsonpas. Spillere vidste hovedsageligt, at sæsonpasset medførte fire DLC’er, og at de ville deltage i spillet engang efter Tiny Tinas Wonderlands ‘frigivelse for at give alternativer til slutspilmeta gennem ny tyvegods. DLCS ville også muligvis komme med nye aktiviteter for spillere at tackle for at øge spillets levetid. Problemet er, at det forudbestilte bundt ikke oplyste, at disse ville være DLC’er i bid-størrelse uden historieudvikling og næppe noget nyt indhold, hvilket førte til, at nogle fans, der forventede mere robuste udvidelser, blev rasende over hele prøvelsen.

Hvorfor Tiny Tinas Wonderlands skulle have gjort det bedre med sine DLC’er

Som spillere opdagede med den første DLC for Tiny Tinas Wonderlands , kaldet spiralformede fanger, såvel som den anden kaldet Gluttons Gamble, ville det nye indhold faktisk vare dem ikke mere end 10 eller 20 minutter i bedste fald. . DLC’erne var dybest set meget korte fangehuller-crawler-tilstande, der ikke introducerede større nye områder eller fjendens sort, men bestod i stedet af en fangehul til at rydde og intet mere. Dette var især dårligt, fordi den anden DLC tilsyneladende tilføjede nye fjender til basisspelet på grund af dets banner med pepperkagemænd, men i stedet blev spillerne mødt med skeletter, der bærer pepperkagemænd-lignende dragt.

Læs også  Call of Duty: World At War kunne drage fordel af en remaster

Dette bragte intet nyt til oplevelsen bortset fra visuelle ændringer, som spillet ikke rigtig havde brug for i første omgang. Skuffelsen på spillernes side er forståelig, fordi Gearbox ikke engang kommunikerer, når den næste lille Tinas Wonderlands DLC kommer ud mere, hvilket efterlader frustrerede fans helt i mørke.

Den tredje skulle komme ud den 16. juni, hvis det var beregnet til at følge den samme frigørelsesplan som den første og den anden. Alligevel gjorde det det ikke, og der er ingen indikation af, hvornår det virkelig vil falde, med lille Tinas Wonderlands spillere, der bliver overladt til at spekulere i udgivelsesdatoen i næste uge sammen med en forsinket Big wonderlands < /em> patch. Det er også muligt, at den næste DLC frigiver meget længere nede på linjen.

Generelt er lille Tinas Wonderlands en anden udgivelse, der viser, hvor vildledende forudbestillingsbundter kan være, når spillerne ikke får detaljerede detaljer om DLC’er, da de ikke virkelig kan tage en informeret beslutning om, hvorvidt de skal købe basen spil eller dets bundter. Denne tendens har været et diskussionsemne mange gange i fortiden, og det bliver klart, at spillerne ønsker at være i stand til at beslutte sig selv, hvis de vil forpligte sig til sæsonpas og bundter eller ikke baseret på det faktiske indhold, der er afsløret på forhånd, snarere end ved frigivelse.

Tiny Tinas Wonderlands findes nu på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/s.