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Destiny 2: Wie ist das Solo-Spieler-Erlebnis?

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Destiny 2: Wie ist das Solo-Spieler-Erlebnis?

Bungie’s Destiny 2 ist eines der beliebtesten Live-Service-Spiele, bietet aber auch viele Inhalte, die für Solospieler geeignet sind.

Bungie hat die verschiedenen In-Game-Aktivitäten von Destiny 2 seit 2017 überarbeitet und ausgeglichen. Während einige dieser grundlegenden Änderungen positiv aufgenommen wurden, wurden andere nicht. Eines der größten Probleme, mit denen Destiny 2-Spieler konfrontiert sind, ist die überwältigende Menge an Inhalten, Überlieferungen und zugrunde liegenden Mechanismen, die wenig zu erklären sind. Mit dem Start von Beyond Light wurden die ersten drei Kampagnen von Destiny 2 entfernt: Roter Krieg, Fluch des Osiris und Kriegsgeist. Während die Spieler die Geschichte und die Ereignisse dieser entfernten Kampagnen im Content Vault von Destiny erleben können, indem sie die Zeitleiste im Orbit des Spiels durchlaufen, lässt sie viel zu wünschen übrig und macht es schwieriger, ihr zu folgen die breitere Erzählung.

Obwohl es schwierig sein mag, die fortlaufende Geschichte von Destiny 2 zu verstehen, ist es einfach, in die Spielschleife von Destiny 2 einzusteigen. Bungie hat die Grundleistungsstufe auf 1.100 erhöht, was die empfohlene Leistungsstufe ist, um Destiny 2-DLC-Kampagnen, verlorene Sektoren, öffentliche Veranstaltungen und Avantgarde-Streiks zu starten. Für Solospieler bedeutet dies sofortigen Zugriff auf die Kampagnenmissionen der Erweiterungen Forsaken, Shadowkeep und Beyond Light. Diese Missionen sind ähnlich aufgebaut wie die Kampagne in traditionellen Einzelspieler-Spielen, was bedeutet, dass Solospieler sie ohne Hilfe abschließen können. Ebenso können Solospieler die verlorenen Sektoren, die auf den sieben Planeten von Destiny 2 verstreut sind, ohne zusätzliche Hilfe abschließen.

Jede Saison von Destiny 2 bietet einzigartige Handlungsstränge, die mit dem Abschluss verschiedener wöchentlicher Missionen voranschreiten. Während saisonale Missionen für Spieler jeder Leistungsstufe leicht zugänglich sind, gibt es für jeden eine empfohlene Stufe. Spieler mit niedrigem Level können Aktivitäten mit sechs Spielern abschließen, obwohl sie das Soft-Cap-Power-Level dieser Saison erreichen müssen, um Solo-Missionen bequem zu beenden. Zum Beispiel beträgt die weiche Obergrenze für die laufende Saison der Verlorenen 1.270.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass saisonale Missionen für Spieler mit einer Leistungsstufe von 1.260 oder weniger unmöglich sind. Geübte Spieler können sich alleine herauskämpfen, obwohl es schwieriger wird. Champion-Gegner alleine zu bekämpfen kann mühsam sein, insbesondere in der Saison der Verlorenen, wo die Implementierung der Champion-Mods umständlich ist. Dies sollte jedoch Solospieler nicht davon abhalten, saisonale Inhalte in Destiny 2 zu spielen.

Destiny 2 Solo: Strikes, Crucibles, Gambit, Raids und Dungeons

In Destiny 2 ist Koop bei den verschiedenen Strike-, Tiegel-, Raid- und Gambit-Aktivitäten obligatorisch. Vanguard Strikes sind PvE-Inhalte für drei Spieler, die Fans aller Leistungsstufen zur Verfügung stehen. Das Matchmaking von Destiny 2 bedeutet, dass Solospieler problemlos mit zufälligen Spielern zusammenarbeiten können. Darüber hinaus ist keine hochrangige Koordination für Spieler erforderlich, um eine Avantgarde-Streik-Mission abzuschließen.

Im Nightfall-Strike wird es jedoch für Solospieler schwierig. Für den Anfang beträgt die empfohlene Leistungsstufe für den Nightfall-Strike in dieser Saison 1.250. Alle drei Championtypen; Barriere, Überlastung und unaufhaltsam; erscheinen im Nightfall-Strike, zusätzlich zu unzähligen anderen Feinden, die es überwältigend machen, ohne die richtige Strategie und Koordination zu beenden. Erfahrene Solospieler, die mit seltenen Mods ausgestattet sind, können immer noch Nightfall-Strikes beenden, ohne sich effizient mit Teamkollegen zu koordinieren, obwohl dies nicht empfohlen wird.

Crucible ist der PvP-Aspekt von Destiny 2 und bietet viele verschiedene Modi zum Herumspielen. Das Spielen von Tiegel ist in Destiny 2 eine der schnellsten Möglichkeiten, um den Saisonrang zu erhöhen und mächtige oder Spitzenausrüstung zu erhalten, also sollten Solospieler nicht aussetzen. Solospieler haben in 6v6-Tiegel-Spielmodi wie Control und Momentum Control mehr Chancen, erfolgreich zu sein. Rumble, bei dem jeder Spieler für sich selbst kämpft, ist von Natur aus solo-freundlich. 3v3-Tiegel-Spielmodi wie Überleben und Eliminierung sind jedoch fundiertere PvP-Erfahrungen in Destiny 2, und ein Team von Solospielern hat möglicherweise keine Chance, wenn das gegnerische Team eine Gruppe gut koordinierter Freunde ist.

Gambit ist der PvPvE-Modus von Destiny 2, auf den Spieler jeder Stärke zugreifen können. Dieser hybride 4v4-Modus ist für Solospieler, insbesondere in der PvE-Abteilung, von Vorteil, da Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt nur einem Mitglied des anderen Teams gegenübertreten müssen. Dies gibt einem Team, das auf Solospielern basiert, einen leichten Zahlenvorteil gegenüber gut koordinierten, leistungsstärkeren Spielern des anderen Teams.

Dies sind alle Aktivitäten, die Solospieler ohne ein dediziertes Einsatztrupp abschließen können. Dungeons und Raids sind zwar für Basis-Power-Spieler verfügbar, stellen jedoch herausfordernde Endgame-Aktivitäten dar, die für kooperative Spieler auf hohem Niveau entwickelt wurden. Raid, der PvE-Modus mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad von Destiny 2, bietet kein Matchmaking, was bedeutet, dass die Spieler vor dem Start ihr eigenes Einsatztrupp bilden müssen. Dies macht es für Solospieler unmöglich, an einem Raid teilzunehmen, es sei denn, sie verwenden die geführte Methode, um manuell Teamkollegen zu finden – was für sich allein schon ein mühsamer Prozess ist.

Insgesamt bietet Destiny 2 viel Inhalt für Solospieler. Abgesehen von Endgame-Aktivitäten wie dem Raid und den Dungeons können Solospieler fast alles andere durchspielen.

Destiny 2 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.