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Halo Infinites neueste technische Vorschau verbessert den Leistungsmodus

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Halo Infinites neueste technische Vorschau verbessert den Leistungsmodus

343 Industries bietet in seiner neuesten technischen Vorschau Verbesserungen des Leistungsmodus von Halo Infinite auf mehreren Xbox-Konsolen.

An diesem Wochenende hält 343 Industries seine neueste technische Vorschau für Halo Infinite ab und eröffnet mehr potenziellen Spielern das Spiel. Der Test führt neue Halo Infinite-Spielmodi ein und bietet Halo-Fans eine Vielzahl von Inhalten, die sie sich vor dem Start des Ego-Shooters im Dezember ansehen können. Es ermöglicht auch einen tieferen Einblick in die Leistung von Halo Infinite mit Vergleichen zu früheren technischen Vorschauen. Ein Vergleich ergab, dass der Performance-Modus von Halo Infinite auf der Konsole dramatisch verbessert zu sein scheint.

Der Performance-Modus ist zur Verdeutlichung eine Grafikoption für Konsolen, die normalerweise der Auflösung und anderen visuellen Funktionen im Handel für eine höhere Bildrate weniger Priorität einräumt. Eine Analyse von Digital Foundry ergab kürzlich, dass der neue Performance-Modus von Halo Infinite auf der Xbox Series X im Vergleich zu früheren Tests einen beeindruckenden Schub lieferte. Die neuesten Verbesserungen im Leistungsmodus ermöglichen es Halo Infinite, auf der Xbox Series X mit beeindruckenden 120 fps zu laufen. Der Kompromiss besteht darin, dass die Auflösung des Spiels auf etwa 1440p sinkt, mit einigen seltenen Einbrüchen auf 1080p.

Frühere Iterationen des Leistungsmodus auf der Xbox Series X erlaubten den Spielern anscheinend nicht, zwischen Leistungsmodus und Qualitätsmodus umzuschalten. Der Umschalter war anscheinend fehlerhaft, was bedeutet, dass die Spieler im 60-fps-Qualitätsmodus stecken blieben, unabhängig davon, ob sie ihn in den Leistungsmodus umgeschaltet haben oder nicht. Digital Foundry hat keinen Fehler in der aktuellen technischen Vorschau, der beim Zurücksetzen des Spiels Halo Infinite zurück in den Qualitätsmodus wechselt, sodass Spieler ihn jedes Mal, wenn sie das Spiel starten, wieder auf Leistung ändern müssen.

Die Xbox Series X war jedoch nicht die einzige Konsole, die Verbesserungen am Leistungsmodus von Halo Infinite erhielt. Die Tests von Digital Foundry ergaben auch, dass die Xbox One X-Konsole ebenfalls einen Schub verzeichnete. Die ältere Konsole bietet jetzt im Performance-Modus eine stabile Bildrate von 60 fps und bleibt dabei auch bei einer 1440p-Auflösung mit Einbrüchen auf 1080p. Der Xbox One X Performance Mode hatte zuvor Schwierigkeiten, konstant 60 fps zu liefern.

Es gibt einen weiteren bemerkenswerten Unterschied in Bezug auf den Leistungsmodus auf einer anderen Xbox-Plattform. Vor der neuesten technischen Vorschau hatte die Xbox Series S auch einen Performance-Modus mit 120 fps. Dieser Modus wurde jetzt entfernt, wobei Halo Infinite nur einen einzigen stabilen 60-fps-Modus auf der kleineren Xbox-Konsole der nächsten Generation hat. Die Xbox One S bietet einen einzigen Grafikmodus mit begrenzten 30 fps.

Insgesamt ist dies eine überraschend robuste Auswahl an Optionen für potenzielle Halo Infinite-Spieler, die jetzt verfügbar sind. Xbox Series X-Spieler mit Fernsehern oder Monitoren, die sogar 120 fps unterstützen, sind wahrscheinlich in der Minderheit, aber 343 hat trotzdem einen großartigen Modus für sie. Ansonsten dürfte der dynamische 4K-Qualitätsmodus der Xbox Series X mit 60 fps mehr als ausreichen, um die Erwartungen der Halo-Fans zu erfüllen.

Halo Infinite erscheint am 8. Dezember für PC, Xbox One und Xbox Series X/S.