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Die Hauptgeschichte von Final Fantasy 16 ist komplett geschrieben

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Die Hauptgeschichte von Final Fantasy 16 ist komplett geschrieben

Das neueste Update des Produzenten und Regisseurs von Final Fantasy 16 zeigt, dass die Hauptgeschichte des Spiels nun abgeschlossen ist.

Fans von Square Enix haben sich auf das kommende Final Fantasy 16 gefreut. Da das Spiel in der Tokyo Game Show-Präsentation von Square Enix weggelassen wurde, waren die Fans besorgt, dass das Projekt keine Neuigkeiten über seinen Fortschritt haben würde. Ein kürzlich durchgeführter Livestream bei TGS konnte jedoch ein kleines Update von zwei wichtigen Mitarbeitern des Projekts, Naoki Yoshida und Hironobu Sakaguchi, geben. Eines der wichtigsten Details, die während des Streams diskutiert wurden, betraf die Geschichte von Final Fantasy 16.

Der neueste Eintrag dieses langjährigen Franchise beinhaltet die Rückkehr zu seinen High-Fantasy-Wurzeln, im Gegensatz zu den eher Science-Fiction- und modernen Umgebungen, wie von Sakaguchi im Stream erwähnt. Dazu gehört die Rückkehr mittelalterlicher Versatzstücke und Ästhetik, die im ersten Enthüllungs-Trailer von Final Fantasy 16 für die PS5 zu sehen sind. Seitdem sind nur noch ein Zeitsprung mit dem Protagonisten Clive sowie die riesige Eikon-Beschwörung bekannt, wobei weitere Informationen zum Spiel in der Nähe der Brust aufbewahrt werden. Fans könnten erleichtert sein zu hören, dass der neueste Fortschritt des Spiels die Hauptgeschichte ist, die abgeschlossen wird.

Yoshida erwähnte während des TGS-Livestreams, dass das Team vor langer Zeit mit der Produktion der Geschichte begonnen hat. Die Priorität lag hauptsächlich auf der Geschichte des Spiels und dass sie erst dann weitere Teammitglieder hinzugefügt haben, wenn es fertig war. Für sie musste die Geschichte vollständig fertig sein, bevor die vollständige Produktion von Final Fantasy 16 beginnen konnte.

Abgesehen von der Hauptgeschichte sprach Yoshida auch über den Fortschritt anderer wichtiger Aspekte von Final Fantasy 16. Er erwähnt, dass derzeit an den Nebenquests gearbeitet wird und sie in Bezug auf die Qualität noch etwas poliert werden müssen. Sakaguchi erwähnte, dass er auch eine der Nebenquests für das Spiel schreiben wollte. Yoshida erweiterte das Angebot, ihn eine Quest für Final Fantasy 14 schreiben zu lassen, woraufhin Sakaguchi antwortete, dass er nicht mit anderen Questautoren wie Yasumi Matsuno und Yoko Taro konkurrieren wollte.

Auch andere technische Aspekte wurden im Hinblick auf den Spielverlauf besprochen. Eine davon beinhaltet, dass fast alle im Spiel verwendeten Modelle ebenfalls fast fertiggestellt sind. Es genügt zu sagen, dass es wichtig war, dass Yoshidas Entwicklerteam alles buchstabengetreu fertigstellte, bevor es mehr Arbeitskräfte bekam. Es ist ein großer Segen für Final Fantasy 16, klein anzufangen, anstatt am Anfang groß zu werden und den Entwicklungsprozess während der Produktion zu fummeln.

Final Fantasy 16 befindet sich in der Entwicklung für die PlayStation 5.