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Dieses Legend of Zelda-Spiel wäre eine großartige TV-Serie

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Dieses Legend of Zelda-Spiel wäre eine großartige TV-Serie

Die abenteuerliche, Inselhüpfende Natur von Phantom Hourglass würde für eine wirklich unterhaltsame Show sorgen, die Link auf eine Reise um die Meere folgt.

Da Phantom Hourglass eine direkte Fortsetzung von The Wind Waker ist, wäre es auch möglich (und vielleicht klug), dass die Show zuerst die Handlung dieses Spiels spielt, um die Ereignisse von Phantom Hourglass einzurichten. Wie auch immer, das Lustige an Phantom Hourglass ist, dass die Geschichte, obwohl sie auf TheWind Waker verweist, immer noch Bestand hat und könnte immer noch eine lustige Show ohne diese zusätzliche Hintergrundgeschichte, die nur lose anknüpft. Sie könnten die Geschichte möglicherweise sogar zu Spirit Tracks führen, dem Nachfolge-DS-Spiel für das Zelda-Franchise (bei der Link eher mit dem Zug als mit dem Schiff reist) und ist auch ein Nachfolger von Phantom Hourglass (obwohl die beiden Spiele nur vage verwandt sind). Insbesondere durch die anderen Spiele, die Phantom Hourglass umgeben, gibt es viel Potenzial, die Geschichte zu erweitern.

Aber zurück zum Geschäft von Phantom Hourglass und warum daraus eine großartige TV-Show werden würde. Die Sache, die es zum seriellen Format passen würde, ist die Natur des Spiels selbst. Der Spieler verbringt das Spiel damit, die Meere zu bereisen und verschiedene Inseln auf der Karte zu finden, die alle unterschiedliche « Themen », Umgebungen und sogar Dungeons haben. Das Inselhüpfen im Spiel würde sich perfekt für eine Serie eignen, in der jede Episode Link, Linebeck und die begleitenden Feen auf eine andere Insel reisen und auf neue Leute und neue Situationen treffen, die alle mit der übergreifenden Handlung des Spiels gelöst werden müssen – nämlich , um das Geisterschiff zu finden, von dem Links Freund Tetra gefangen genommen wurde, und dann Bellum, den ultimativen Bösewicht im Spiel, zu besiegen.

Jede Insel könnte ihre eigene Geschichte haben, und es würde Spaß machen, all die verschiedenen Orte und verrückten Situationen zu sehen, in denen sich die Charaktere befinden. Ähnlich wie Wind Waker (und vielleicht sogar noch mehr) , der Spaß des Spiels besteht darin, an neue Orte zu reisen und ein umfassenderes Bild der Welt zu gewinnen, die der Spieler erkundet, wie es bei jedem Abenteuerspiel der Fall ist. Das Spiel hat eine gute Geschichte, die sogar ein gruseliges Geisterschiff beinhaltet (was eines der beunruhigenderen Elemente des Spiels ist), was eine so unterhaltsame Kulisse für eine Geschichte auf den Meeren ist. Phantom Hourglass bietet einfach so viel Potenzial für das Geschichtenerzählen, von der eigentlichen Handlung des Spiels selbst bis hin zu den endlosen Möglichkeiten, Lore und Nebenquests auf allen im Spiel verstreuten Inseln einzurichten. Es würde sich sehr gut für eine episodische TV-Show eignen, in der jede Episode ein neues Abenteuer ist, das zur Gesamthandlung beiträgt.

Phantom Hourglass ist auch ein wirklich lustiges Spiel. Der Charakter von Linebeck, der das Schiff befehligt, das Link zum Reisen braucht und als sein Kumpel durch das Abenteuer agiert (obwohl Linebeck definitiv davor zurückschrecken würde, als « Kumpel » bezeichnet zu werden), ist so interessant und verleiht dem eine unterhaltsame Dynamik Geschichte. Er ist sarkastisch und würde der Show viel Humor verleihen, aber er könnte auch einen wirklich großartigen Charakterbogen haben, in dem das Publikum sieht, wie er von einem eitlen, egoistischen Abenteurer zu jemandem wird, der sich tatsächlich um die Menschen um ihn herum kümmert und für die er kämpfen möchte was ist richtig. Seine Dynamik mit Ciela, der Fee, wäre so lustig auf der Leinwand zu sehen, da die beiden ständig aufeinander stoßen. Aufgrund des Humors des Spiels hätte eine potenzielle Show einen wirklich lustigen Ton, mit vielen humorvollen Momenten, die sich mit den ernsteren Elementen verbinden (was alles nur noch wirkungsvoller machen würde).

Ist es wahrscheinlich, dass Nintendo sich für ein Spiel wie Phantom Hourglass . entscheiden würde, wenn es endlich seine Aufmerksamkeit darauf richten würde, The Legend of Zelda auf den großen Bildschirm (oder den kleinen) zu adaptieren? ? Wahrscheinlich nicht. Aber es macht wirklich Spaß, darüber nachzudenken, und Nintendo sollte wirklich darüber nachdenken, von einigen ihrer Zelda Spiele wie diesem zu zeichnen, die vielleicht etwas weniger bekannt sind als beispielsweise Ocarina of Time . Jeder kennt diese Geschichte, wäre es also nicht viel lustiger, eine verwegene Geschichte über Abenteuer auf hoher See zu sehen? Phantom Hourglass bietet eine perfekte Plattform für eine unglaublich lustige Animationsshow, und es wäre großartig, wenn Nintendo die DS-Spiele in irgendeiner Weise wiedererkennen würde.