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Ehemalige Entwickler von Sonic Mania haben einen neuen 3D-Plattformer in Arbeit

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Ehemalige Entwickler von Sonic Mania haben einen neuen 3D-Plattformer in Arbeit

Ein Team von Spieleentwicklern, die zuvor an Sonic Mania gearbeitet haben, wird einen neuen originalen 3D-Plattformer erstellen.

Im Jahr 2017 konnte eine Gruppe von Spieleentwicklern mit der Veröffentlichung von Sonic Mania das klassische Sonic the Hedgehog-Gameplay aus der Genesis-Ära zurückbringen. Dieses Spiel feierte das 25-jährige Jubiläum der Franchise mit 12 einzigartigen Levels mit den spielbaren Charakteren Sonic, Tails und Knuckles. Das Spiel war so erfolgreich, dass es zu einem der am höchsten bewerteten Sonic-Spiele seit über einem Jahrzehnt wurde. Dies führte zu einer verbesserten physischen Wiederveröffentlichung und einem DLC-Add-On, bekannt als Sonic Mania Plus, das Mighty und Ray als spielbare Charaktere in den Mix einfügte. Das Team wird für einen brandneuen Debüttitel zurückkehren, unter der Leitung eines neuen Studios unter der Leitung des Hauptentwicklers von Sonic Mania, Christian Whitehead.

Whitehead ist ein australischer Spieledesigner, der ursprünglich Ports und Fanspiele basierend auf Sonic the Hedgehog aktualisiert hat, darunter Sonic Nexus. Dies führte schließlich dazu, dass er und die Indie-Spielefirma Headcannon die Hauptentwickler von Sonic Mania waren, wo seine Erfahrung in der Fan-Spiele- und ROM-Hacker-Community zum massiven Erfolg des Spiels führte. Whitehead und andere Mitglieder des Teams gründeten dann Ende 2018 ihr eigenes Studio namens Evening Star Studio, in dem er Creative Director und Lead Engine Architect ist.

Ein neuer Blog-Beitrag auf der Seite des Studios stellt fest, dass sein erster Debüttitel ein originaler 3D-Action-Plattformer sein wird. Das Spiel wird von der proprietären Star Engine des Studios angetrieben, einem Begleiter der Retro Engine, die für Sonic Mania verwendet wurde. Laut der Technologieseite der Website handelt es sich bei der Star Engine um eine HD-3D-Spiele-Engine, die basierend auf ihren Erfahrungen mit der Entwicklung von Mania dazu beitragen würde, nicht realistische stilisierte 3D-Grafiken zu erstellen.

Das Teaser-Bild, das über das kommende Spiel gezeigt wird, ist ein kurzer Charakter in Silhouetten, zusammen mit einem langen Schwanz oder einer Waffe in der Hand. Das Spiel befindet sich noch sehr früh in der Entwicklung, da das Studio auch einige Stellenausschreibungen für einige kritische Positionen hat. Dazu gehört eine für 3D-Künstler, Engine-Programmierer, Gameplay-Programmierer und Level-Designer.

Das Spiel ist derzeit auch auf der Suche nach einem Verlagspartner, dessen Details in Zukunft bekannt gegeben werden. Angesichts des bisherigen Erfolgs des Studios mit Sonic Mania besteht eine gute Möglichkeit, dass dieses Spiel viele Spieler beeindrucken kann. Während einige enttäuscht sein mögen, dass Mania kein Nachfolgespiel vom Studio bekommen wird, sollten Platformer-Fans diesen kommenden Titel in den kommenden Jahren im Auge behalten.

Sonic Mania ist jetzt für PC, PS4, Switch und Xbox One verfügbar.