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Fire Emblem: 10 Ungereimtheiten in der Geschichte der Serie

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Fire Emblem: 10 Ungereimtheiten in der Geschichte der Serie

Von der sich verändernden Natur des Falchion bis hin zum Geheimnis von Priamos Hintergrundgeschichte, hier sind einige Elemente der Überlieferung von Fire Emblem, die keinen Sinn ergeben.

Fire Emblem: Awakening ist eines der besten Spiele der Serie, und einer seiner Handlungshaken ist, dass es Tausende von Jahren nach Marths Spielen mit dem Falchion von . stattfindet dieses Spiel ist das gleiche wie in Awakening. Ein einfacher Blick auf beide Schwerter würde jedoch ausreichen, um zu erkennen, dass beide Schwerter sehr unterschiedlich aussehen.

Obwohl erklärt wurde, dass der Griff und die Wache im Laufe der Jahrhunderte neu geschmiedet werden mussten, soll die Klinge unverwundbar und zeitlos sein, aber es ist sehr klar, dass sich auch das Aussehen der Klinge verändert hat. Es ist zwar eine sehr kleine Inkonsistenz, aber immer noch ein wenig rätselhaft.

Die Lage von Jugdrals Kontinent

Obwohl viele Spiele der Fire Emblem-Reihe nicht unbedingt im selben Universum existieren, gibt es viele Ausnahmen. Ein weniger bekanntes Beispiel ist, dass die ziemlich unbekannten Jugdral-Spiele einige tausend Jahre vor den Archanea-Spielen stattfinden und sie innerhalb derselben Zeitlinie lose miteinander verbinden. Dies wird in den Spielen nicht ausdrücklich erwähnt, aber es wird in ergänzendem Material vermerkt und durch die Existenz des Gottes Naga auf beiden Kontinenten impliziert.

Wenn dies jedoch der Fall ist, warum wird Jugdral in der Archanea-Zeitleiste nicht erwähnt? Es wurde nie ein einziges Mal erwähnt, und selbst in Awakening, das die beiden ehemaligen Kontinente Archanea und Valentia auf einer Weltkarte zeigt, fehlt Jugdral. Es wurde nie erklärt, was mit diesem legendären Kontinent passiert ist, und es ist nicht bekannt, ob er jemals wieder auftauchen wird.

Die Totenlords im Erwachen

Die Deadlords sind eine Gruppe mächtiger untoter Krieger, die ursprünglich in Fire Emblem: Genealogy of the Holy War auftauchten. Ursprünglich als Gruppe gegründet, die von der Loptr-Kirche gegründet und kontrolliert wurde, tauchten die Deadlords in Fire Emblem:Awakening unter dem Kommando des Grimleal wieder auf. Die Frage ist, wie haben die Grimleal die Deadlords überhaupt in die Finger bekommen? Das Erschaffen von Deadlords gilt als hochrangige Magie und nur hochrangige Mitglieder der Loptr-Kirche könnten dies tun.

Wenn man bedenkt, dass die Loptr-Kirche vor Tausenden von Jahren auf einem Kontinent vernichtet wurde, der sehr weit von Ylisse entfernt ist, ist es sehr seltsam, dass die Grimleal das notwendige Wissen abrufen können, um Deadlords zu erschaffen (ganz zu schweigen von der Zahl heiliger Waffen, die die Deadlords beim Erwachen führen).

Die Abwesenheit des Valentian Falchion

Marths legendäres Falchion ist nicht das einzige, das existiert. Alm besitzt auch ein Falchion, das in ähnlicher Weise erstellt und verwendet wurde. Trotzdem zeigt Valm in Awakening keine Spur von Falchion irgendeiner Art.

Das ist seltsam, denn das Valentian Falchion ist eine Waffe mit einem Vermächtnis, das dem von Marth mindestens ebenbürtig ist, doch selbst wenn er einen ehrgeizigen Krieg beginnt, zieht es Kaiser Walhart vor, seine persönliche Axt zu verwenden. Wenn man bedenkt, dass das Valentian Falchion so stark sein sollte wie bei seiner Erschaffung, ist es seltsam, dass Valms Anführer nicht versuchen, es zu nutzen.

Der Zustand des Krieges nach der Zeitskip

Auf den meisten Routen von Fire Emblem: Three Houses hat das Adrestian Empire fast ganz Fodlan erobert, als Byleth nach fünf Jahren Schlaf wieder erwacht. Das Königreich Faerghus ist fast besiegt und Rhea ist verschwunden.

Die Dinge ändern sich jedoch, wenn Byleth sich entscheidet, sich Edelgards Seite anzuschließen. In diesem Fall, wenn sie wieder erwachen, wird das Imperium nicht annähernd den Sieg erobern, und das Königreich und die Kirche werden eine vereinte Front bilden. Wenn man bedenkt, dass das Einzige, was sich wirklich ändert, Byleths Loyalität ist, ist es seltsam, dass die Situation so anders werden würde.

Der Aufenthaltsort von Lyn

Fire Emblem: The Blazing Blade war als Prequel zu Fire Emblem: The Binding Blade gedacht, aber auch als Einführung in die Serie für westliche Zuschauer ( als erstes Fire Emblem nach Übersee). Als solches stellt es Lyn vor und verwendet ihre Geschichte, um Neulingen beizubringen, wie man das Spiel spielt. Schließlich schließt sie sich Eliwood und Hector bei ihrer Suche an und wird ihre enge Freundin. Lyns Rolle in einem der ersten lokalisierten Fire Emblem-Spiele macht sie zu einem der kultigsten Charaktere der Serie.

In The Binding Blade wird Lyn jedoch völlig unerwähnt, selbst von Eliwood und Hector. Während der Grund außerhalb des Spiels offensichtlich ist (Lyn wurde nicht erschaffen noch), im Spiel ist es ein wenig seltsam, dass diese beiden ihren alten Freund nicht erwähnen.

Das Schicksal derer, die im Dunkeln schlüpfen

Fire Emblem: Three Houses beinhaltetdie ruchlose Gruppe, die als diejenigen bekannt ist, die im Dunkeln gleiten. Ihr Ziel ist es, Fodlan heimlich unter der Oberfläche zu manipulieren. Ihr Anführer Thales ist einer der am besten geschriebenen Charaktere im Spiel, da er ein rücksichtsloser Bösewicht ist, der viele dunkle Taten unter der Oberfläche inszeniert hat.

Trotzdem werden auf der Azurmond-Route die Aktionen von Jene, die im Dunkeln schlittern, größtenteils ignoriert. Während Thales in einem der Kapitel vor dem Finale besiegt wird (wenn auch verkleidet), Es ist seltsam, dass sich die Überreste der Gruppe nicht zusammengeschlossen haben, um ihre bösartigen Pläne fortzusetzen.

Erwachende Charaktere, die in Schicksalen erscheinen

Fire Emblem: Awakening und Fire Emblem Fates spielen angeblich in verschiedenen Universen. Trotzdem erscheinen Severa, Inigo und Owain unter vermeintlichen Identitäten in Nohr, ohne wirkliche Erklärung, wie sie dorthin gelangt sind.

Das könnte durch eine Art interdimensionales Reisen erklärt werden, aber was ist mit den Hoshido-Charakteren Rhajat, Caeldori und Asugi, die genau wie die Awakening-Charaktere Tharja, Cordelia und Gaius aussehen, ohne irgendeine Verbindung zu ihnen? , Blut oder sonstiges? Offensichtlich ist dies ein Osterei für Fans von Awakening, aber im Universum gibt es keine Erklärung für diese unheimliche Ähnlichkeit.

Claudes Aktionen während der Schlacht von Gronder

Die Schlacht von Gronder ist ein sehr wichtiges Kapitel in Fire Emblem: Three Houses, da es sich um eine dreigleisige Schlacht zwischen den wichtigsten Fraktionen des Spiels handelt. Seltsam ist, dass das Königreich Faerghus und die Leicester Alliance sich bekämpfen, obwohl beide gegen das Adrestianische Imperium sind.

Das macht Sinn, wenn man auf Claudes Route spielt, denn Dimitri weigert sich, auf Vernunft zu hören. Jedoch auf Dimitris Route entschließt sich Claude untypischerweise, nicht auf Dimitris Bitte zu reagieren, seine Kräfte zu bündeln, obwohl er auf seinem eigenen Weg mehr als bereit ist. Es ist eine so seltsame Entscheidung für Claude, besonders als einer der schlausten und intelligentesten Fire Emblem-Protagonisten.

Priamos bizarre Hintergrundgeschichte

Tellius ist in keiner Weise mit Archanea oder Ylisse verbunden. Ungeachtet dessen taucht Priamos in Fire Emblem: Awakening auf und behauptet, der Nachkomme von Ike zu sein, während er das Schwert Ragnell schwingt.Awakening spielt schnell und ab und zu mit den verschiedenen Fire Emblem-Welten los, aber Priam öffnet ganz allein eine Dose Würmer.

Die Fragen, ob Priamos wirklich Ikes Nachfahre ist oder ob er sogar ein kanonischer Charakter ist, sind auch Jahre nach der Veröffentlichung von Awakening so faszinierend wie eh und je. Was auch immer die Fans über den Charakter selbst denken mögen, es ist klar, dass Priams bloße Existenz eine der größten Ungereimtheiten in der Geschichte von Fire Emblem ist.