Αρχική Νέα του παιχνιδιού Hot Wheels Unleashed Interview: Milestone Talks Influences, Development, and Crossovers

Hot Wheels Unleashed Interview: Milestone Talks Influences, Development, and Crossovers

0
Hot Wheels Unleashed Interview: Milestone Talks Influences, Development, and Crossovers

Το Hot Wheels Unleashed είναι τώρα διαθέσιμο και το Milestone μίλησε στο Game Rant για τις σχεδιαστικές επιρροές, την ανάπτυξη και τα crossover του παιχνιδιού.

Ε: Το ορόσημο για το μεγαλύτερο μέρος των 20 ετών αναπτύσσει ρεαλιστικούς τίτλους αγώνων, πολλοί από τους οποίους επικεντρώνονται στους αγώνες μοτοσικλετών: Πώς βοήθησε αυτή η εμπειρία στην ανάπτυξη του Unleashed; Ποιο ήταν το μεγαλύτερο εμπόδιο;

Cardini: Πρώτα απ ‘όλα, επιτρέψτε μου να πω ότι στην πραγματικότητα η Milestone στο παρελθόν είχε κάνει μερικά εμβληματικά παιχνίδια arcade με 4 τροχούς, όπως το Screamer. Έτσι, αυτού του είδους τα παιχνίδια ήταν πάντα μέρος του DNA μας. Αλλά έχετε δίκιο, τις πιο πρόσφατες μέρες επικεντρωθήκαμε πολύ σε πιο ρεαλιστικά παιχνίδια αγώνων. Νομίζω ότι μεταφέραμε μέρος της εμπειρίας μας σε προσομοιωτικά παιχνίδια και στο Hot Wheels Unleashed, καθώς οι αγωνιστικές δεξιότητες είναι πολύ σημαντικές στο παιχνίδι μας, ακόμα κι αν μπορούν να παιχτούν από όλους μειώνοντας το επίπεδο δυσκολίας.

Ε: Μεγάλωσα παίζοντας και συλλέγοντας Hot Wheels, παρακολουθώντας ταινίες και το πιο σημαντικό, παίζοντας παιχνίδια, όπως World Race και Stunt Track Πρόκληση: Έλεγξε το Milestone μερικούς από αυτούς τους παλαιότερους τίτλους ενώ εργαζόταν στο Unleashed;

Cardini: Ναι, πραγματοποιήσαμε έρευνα σε προηγούμενα παιχνίδια Hot Wheels, κυρίως για να έχουμε μια αρχική αναφορά στο πώς έχει ερμηνευτεί η επωνυμία στο παρελθόν. Στη συνέχεια, θελήσαμε να δημιουργήσουμε κάτι μοναδικό, δημιουργώντας από την αρχή αυτό που πιστεύουμε ότι είναι η καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού Hot Wheels μέχρι στιγμής.

Ε: Ο τελευταίος πλήρης, μη φορητός τίτλος Hot Wheels ήταν Hot Wheels: World’s Best Driver από το 2013. Γιατί πιστεύετε ότι έχει περάσει τόσος καιρός από τότε Το Hot Wheels είχε τέτοια μεγάλη κυκλοφορία;

Διαβάστε επίσης  Η λύση Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl's Poketch πρέπει να είναι προσαρμόσιμη

Cardini: Για να δημιουργήσετε ένα πλήρες, μη φορητό παιχνίδι Hot Wheels, χρειάζεστε μεγάλη εμπειρία στα παιχνίδια αγώνων. δεν υπάρχουν πολλά τέτοια στούντιο. Είμαστε 100% επικεντρωμένοι στους τίτλους αγώνων, οπότε όταν συνειδητοποιήσαμε την ευκαιρία που είχαμε μπροστά μας, σκεφτήκαμε ότι άξιζε τον κόπο να παίξουμε στη Mattel.

Ε: Η σκηνοθεσία του Unleashed κάνει εξαιρετική δουλειά στην αποτύπωση της παιχνιδιάρικης εικόνας των Hot Wheels, κάτι που πολλά παιχνίδια δεν έχουν κάνει. Ως κάποιος που ασχολήθηκε με μεγάλο μέρος της μυθοπλασίας των Hot Wheels ως παιδί, ήταν σχεδόν ενοχλητικό να βλέπεις αυτό το «ρεαλιστικό» παιχνίδι. Το Unleashed σχεδιαζόταν πάντα με αυτό το βλέμμα και το στυλ στο μυαλό; Υπήρχαν ποτέ σχέδια για ένα πιο παραδοσιακό παιχνίδι αγώνων που μόλις παρουσίαζε αυτοκίνητα Hot Wheels;

Cardini: Ναι, απολύτως! Από την αρχή κατά τη διάρκεια του αρχικού μας καταιγισμού ιδεών, ο στόχος ήταν ξεκάθαρος: θέλαμε να κάνουμε ένα παιχνίδι Hot Wheels με πραγματικά αυτοκίνητα Hot Wheels diecast, όχι κάτι που χρησιμοποιεί πραγματικά αυτοκίνητα με Hot Wheels πάνω τους.

Ε: Σύμφωνα με τον ιστότοπο του Unleashed, το Track Builder είναι το ίδιο που χρησιμοποιείται για τον σχεδιασμό των επιπέδων του παιχνιδιού: Από πού προέκυψε το Track Builder στη διαδικασία ανάπτυξης; Σχεδιάστηκε αρχικά τόσο για τους προγραμματιστές παιχνιδιών όσο και για τους παίκτες ή χρειάστηκε κάποια στιγμή να το επεξεργαστεί εκ νέου για το ευρύ κοινό;

Cardini: Ο κατασκευαστής πίστας ήρθε πολύ νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξης. Στην πραγματικότητα, ήταν ένα από τα πρώτα μέρη του παιχνιδιού που δημιουργήθηκαν. Και αυτό συμβαίνει επειδή, στο μυαλό μας, δεν μπορείτε να κάνετε ένα παιχνίδι Hot Wheels χωρίς πρόγραμμα δημιουργίας πίστας. Η δημιουργία ενός κομματιού είναι ένα θεμελιώδες μέρος της εμπειρίας όταν παίζετε με Hot Wheels. Η ανάπτυξη του track builder διήρκεσε περίπου 2 χρόνια και το δημιουργήσαμε έχοντας κατά νου τόσο την ομάδα προγραμματιστών μας όσο και τους παίκτες του Hot Wheels Unleashed.

Ε: Πόσο συμμετείχε η Mattel και η Hot Wheels στη διαδικασία ανάπτυξης;

Διαβάστε επίσης  Warhammer Vermintide 2: Κάθε τάξη, κατάταξη

Cardini: Κάθε περιουσιακό στοιχείο και κομμάτι του περιεχομένου του παιχνιδιού έχει εγκριθεί από τη Mattel και όλες τις άλλες μάρκες που περιλαμβάνονται. Συνεργαστήκαμε επίσης με τη Mattel για άλλα γενικά σχόλια για το παιχνίδι.

Ε: Οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν οχήματα και στοιχεία προσαρμογής μέσω των Racing Seasons του Unleashed. Τι είδους προκλήσεις μπορούν να αναμένουν οι παίκτες να κάνουν για να κερδίσουν αυτά τα αντικείμενα;

Cardini: Για να κερδίσετε αντικείμενα που περιλαμβάνονται στις Seasons, οι παίκτες θα πρέπει να κερδίσουν αγώνες και να ολοκληρώσουν συγκεκριμένες εργασίες.

Ε: Με περισσότερα από 60 αυτοκίνητα που έχουν ήδη προγραμματιστεί για το παιχνίδι, που κυμαίνονται από κλασικά αυτοκίνητα Hot Wheels έως το Batmobile και ακόμη περισσότερα που έρχονται μετά την κυκλοφορία, πώς αποφασίζει η Milestone ποια αυτοκίνητα να συμπεριλάβω;

Cardini: Επιλέξαμε κάθε όχημα, λαμβάνοντας υπόψη ποια μοντέλα εκτιμήθηκαν περισσότερο από την κοινότητα Hot Wheels. Αυτό το μέρος του παιχνιδιού ήταν μια αρκετά εύκολη δουλειά, οφείλω να ομολογήσω, καθώς πολλά άτομα στην ομάδα ήταν μέρος της κοινότητας των Hot Wheels από τότε που ήταν παιδιά.

Ε: Η Hot Wheels πωλεί επί του παρόντος οχήματα με βάση το Mario Kart, το Minecraft και πολλά άλλα franchise gaming: Οποιαδήποτε πιθανότητα κάποια από αυτά τα βιντεοπαιχνίδια να διασταυρωθούν σε Hot Το μέλλον του Wheels Unleashed;

Cardini: Ναι, και ως παράδειγμα που ανακοινώσαμε προηγουμένως στο σχέδιό μας μετά την κυκλοφορία, θα κυκλοφορήσουμε αυτοκίνητα Street Fighter. Είμαστε ενθουσιασμένοι που ακούμε τα σχόλια των θαυμαστών για αυτά – θα είναι καταπληκτικά!

Ε: Υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να προσθέσετε και το οποίο δεν έχουμε καλύψει;

Διαβάστε επίσης  Dragon Ball: 10 πιο εμβληματικές κινήσεις Η Vegeta που αποσύρθηκε σε αγώνες

Cardini: Η προσαρμογή θα είναι άλλο ένα μεγάλο μέρος αυτού του παιχνιδιού, καθώς μπορείτε να προσαρμόσετε τα οχήματα με το αγαπημένο σας σχέδιο για να φαίνονται μοναδικά στην πίστα. Επίσης, μπορείτε να προσαρμόσετε το υπόγειό σας (ένα περιβάλλον φιλοξενίας αγώνων για να φτιάξετε το δικό σας), ώστε όταν θα παίζετε εκεί με τους φίλους σας, να βλέπουν το προσαρμοσμένο περιβάλλον σας.

[ΤΕΛΟΣ]

Το Hot Wheels Unleashed είναι διαθέσιμο τώρα σε PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One και Xbox Series X/S.