Αρχική Νέα του παιχνιδιού Warhammer Vermintide 2: Κάθε τάξη, κατάταξη

Warhammer Vermintide 2: Κάθε τάξη, κατάταξη

0
Warhammer Vermintide 2: Κάθε τάξη, κατάταξη

Το Warhammer Vermintide 2 διαθέτει πολλές εξαιρετικές κατηγορίες. Ακολουθεί μια ματιά σε όλα αυτά, ταξινομημένα.

Ο Bardin Goreksson ανέπτυξε μια καινούργια εμμονή με τις εφευρέσεις που έγινε η νέα του καριέρα – ένας Outcast Engineer. Ως Premium Career, ο Outcast Engineer δεν έχει καμία απαίτηση επιπέδου. Επιπλέον, διαθέτει διάφορα gadgets και μοναδικές προσεγγίσεις μάχης που δίνουν σε αυτόν και την ομάδα του ένα πλεονέκτημα στη μάχη.

Το πυροβόλο όπλο με τη βοήθεια ατμού (καριέρας) απελευθερώνει καταστροφική δύναμη πυρός σε μεγάλη απόσταση. Εν τω μεταξύ, η πίεση δόμησης (παθητική) μπορεί να βοηθήσει στην ταχύτερη αναγέννηση της γραμμής ικανότητας μηχανικού. Η απόλυτη ισχύς πυρός αυτού του όπλου βελτιώνεται από διάφορα Παθητικά, όπως τα μέγιστα πυρομαχικά (Gunsmith), η ισχύς εμβέλειας (Spotter) και περισσότερες βόμβες (Utility Belt).

Επιπλέον, τα Ταλέντο του ενθαρρύνουν την ικανότητά του για μεγάλης εμβέλειας καταστροφή. Μπορεί συνεχώς να μειώνει τη ζημιά (Ablative Armor), οι βόμβες του λειτουργούν τόσο ως εμπρηστικές βόμβες όσο και ως κανονικές βόμβες (Bombardier) και προσθέτουν απίστευτα τρεμούλιασμα σε φορτισμένες επιθέσεις (Pistol Power).

Γιατί να γίνεις ο απόκληρος μηχανικός;

Παρά τη σταθερή εργαλειοθήκη του, ο Outcast Engineer διαπρέπει κυρίως ως αμυντική ή βοηθητική υποστήριξη για την υπόλοιπη ομάδα. Δυστυχώς, οι κατασκευές του δεν είναι τόσο ισχυρές ή ποικίλες ώστε να αξιοποιούν τις σόλο κατασκευές – ειδικά όταν πιέζονται σε μια θέση. Οι παίκτες σε ομάδες θα λατρέψουν τον Outcast Engineer, αλλά αυτή η καριέρα δεν είναι τόσο βιώσιμη για σόλο εμπειρίες.

Γκράαλ Ιππότης

Με την ευλογία της Κυρίας της Λίμνης, ο Ιππότης του Δισκοπότηρου της Βρετονίας μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα υπερφυσικά προικισμένο οπλοστάσιο. Ως Premium Career, ο Ιππότης του Δισκοπότηρου δεν είναι κλειδωμένος σε επίπεδο. Επιπλέον, μπορεί να υπερηφανεύεται για εξειδικευμένα καθήκοντα που δίνουν λάτρεις στο πάρτι μετά την ολοκλήρωσή του.

Το Blessed Blade (Καριέρα Ικανότητα) χορηγεί στον Ιππότη του Grail με μια ευλογημένη λεπίδα που προκαλεί βαριές ζημιές στους αντιπάλους του κοντά του, ενώ το The Lady’s Duty (Passive Ability) παρέχει στο πάρτι πρόσβαση στα προνόμια του Grail Knight’s Duty. Τα άλλα Παθητικά του παρέχουν επίσης οφέλη, όπως η πρόκληση μεγαλύτερης ζημιάς στους πρώτους εχθρούς (Knight’s Challenge) και μια ώθηση ταχύτητας κίνησης (Thirst For Glory).

Επιπλέον, τα Ταλέντο του ευνοούν επίσης την επίθεση την κατάλληλη στιγμή. Για παράδειγμα, μπορεί να ενισχύσει τη δύναμη των λάτρεις που βασίζονται στο Duty (Virtue of Purity) ή να αυξήσει τον αριθμό των Duties για μέγιστα οφέλη (Virtue of Duty). Μπορεί επίσης να αναγεννήσει τη μισή ζημιά (Virtue of Stoicism) και να πάρει ώθηση ταχύτητας κίνησης για σκοτώσεις (Virtue of the Impetuous Knight).

Γιατί να γίνεις ο ιππότης του Δισκοπότηρου;

Μην κάνετε κανένα λάθος, η εργαλειοθήκη του Grail Knight δεν τον κάνει να πιέζει. Στην πραγματικότητα, οι ικανότητές του τον βοηθούν να αποκτήσει αρκετή δύναμη πυρός για να εξαλείψει ακόμη πιο σκληρά κύματα εχθρών. Δυστυχώς, η εξάρτησή του από τη σωστή τοποθέτηση προσθέτει ένα τεράστιο στοιχείο κινδύνου στον Ιππότη του Δισκοπότηρου. Στην πραγματικότητα, οι σόλο παίκτες μπορεί να έχουν πιο δύσκολο χρόνο μεγιστοποιώντας τα οφέλη τους σε σύγκριση με το Grail Knight σε μια ομάδα.

Πυρομάντης

Αντί να αφήσει τις σπουδές της να την ελέγχουν, η Σιένα βασίζεται καθαρά στα ένστικτα. Στο Επίπεδο 7, το Pyromancer ειδικεύεται στο να εξοντώνει τους εχθρούς όσο το δυνατόν γρηγορότερα, έναν κάθε φορά.

Χάρη στο The Burning Head (Δεξιότητα σταδιοδρομίας), το Pyromancer εξαπολύει ένα φλεγόμενο βλήμα που αναζητά. Εν τω μεταξύ, τα Παθητικά της της επιτρέπουν να ενισχύσει την κρίσιμη αλλαγή της επιτυχίας της μέσω Υπερφόρτισης (Κρίσιμη Μάζα) και αυξημένης εμβέλειας ζημιάς (Searing Focus).

Επιπλέον, τα ταλέντα της ενισχύουν την ικανότητά της να καταρρίπτει τους στόχους της. Μπορεί να πάρει άμεσες αυξήσεις στην ταχύτητα επίθεσης (Πολεμική Ταχύτητα) και στην εμβέλεια ισχύος (Ride The Fire Wind). Μερικά ταλέντα ανακτούν επίσης την υγεία τους όταν χρησιμοποιούν το Career Skill τους (Bonded Flame), αφαιρούν το slow από το Overcharge (The Volans Doctrine) και ενισχύουν την πιθανότητα κρίσιμων επιτυχιών ενώ έχουν σχεδόν πλήρη υγεία (Spirit-Casting).

Γιατί να γίνεις ο πυρομάντης;

Κάποιος θα μπορούσε να κοιτάξει τον Pyromancer και να κοιτάξει μια Καριέρα με καταστροφική κυριολεκτική δύναμη πυρός. Δυστυχώς, όπου η Pyromancer υπερέχει σε ζημιές, της λείπει η κινητικότητα. Οι παίκτες που είναι σίγουροι για τις περιστροφές τους μπορούν να μεγιστοποιήσουν το Pyromancer. Ωστόσο, το Pyromancer δεν μπορεί να αντέξει σε καταστάσεις συμπλέκτη που περιλαμβάνουν πολλαπλές κλήσεις κλεισίματος με ομάδες εχθρών.

Κυνηγός επικυρηγμένων

Αντί να βασίζεται αποκλειστικά στο Τάγμα, ο Victor Saltzpyre βασίζεται στις δικές του προσπάθειες να εξαλείψει τη μάστιγα που απειλεί τη γη. Στο Επίπεδο 7, ο Κυνηγός Επικηρυγμένων διατηρεί τον εαυτό του προστατευμένο ανά πάσα στιγμή ενώ προκαλεί ζημιά από απόσταση.

Το Locked and Loaded (Career Skill) του απελευθερώνει ένα βλήμα που μπορεί να διαπεράσει τους εχθρούς. Εν τω μεταξύ, τα Παθητικά του βελτιώνουν επίσης τις δυνατότητες εμβέλειάς του – όπως εγγυημένα κρίσιμα (Blessed Shots), περισσότερα πυρομαχικά (Ammo Pouches) και βελτιωμένη ταχύτητα επαναφόρτωσης (Quick Release).

Επιπλέον, τα Ταλέντο του αυξάνουν περαιτέρω την ισχύ του ενάντια στους εχθρούς. Αποκτά μεγαλύτερη ταχύτητα επίθεσης και δύναμη μετά από τις τελευταίες βολές (Steel Crescendo), αναγκάζει τους εχθρούς να υποστούν περισσότερη ζημιά μετά από κριτ (Open Wounds) και επεκτείνει τους λάτρεις της κίνησης στους συμμάχους (Rile the Mob).

Γιατί να γίνεις The Bounty Hunter;

Πιστό στη φύση του, ο Κυνηγός Επικηρυγμένων έχει αρκετή επιθετική δύναμη πυρός για να εξαφανίσει τον στόχο του. Δυστυχώς, οι δεξιότητές του στην εστίαση δεν είναι επιθυμητές όσον αφορά τον έλεγχο του πλήθους. Παρά την εξειδίκευσή του στις ζημιές, η έλλειψη ελέγχου του Κυνηγού Επικηρυγμένων στους εχθρούς μπορεί να γίνει η απόλυτη πτώση του – ειδικά σε σόλο τρεξίματα.

Βετεράνος Ranger

Οι νάνοι μακριά από τους τοίχους τους μπορούν αντ ‘αυτού να προστατεύσουν τα σπίτια τους από μακριά – ως βετεράνοι του Ranger που ειδικεύονται στην εξουδετέρωση εχθρών σε οποιαδήποτε κατάσταση. Ήδη από το Επίπεδο 1, ο Μπαρντίν ως βετεράνος του Ranger μπορεί να προσφέρει τακτική ανδρεία στα πρώτα παιχνίδια σε πολλά πλεονεκτήματα.

Το Disengage (Δεξιότητα σταδιοδρομίας) του δίνει προσωρινή απόκρυψη από μια βόμβα καπνού που μπορεί να κλονίσει τους εχθρούς. Εν τω μεταξύ, τα Παθητικά του ενισχύουν τις δυνατότητές του. Οι ειδικές επιθέσεις του ρίχνουν πυρομαχικά (Survivalist), μπορεί να αποκτήσει αυξημένη χωρητικότητα πυρομαχικών (Loaded for Battle) και ταχύτητα επαναφόρτωσης (Fast Hands) και μπορεί ακόμη και να αποφύγει την κατανάλωση αντικειμένων κατά τη χρήση (Ingenious Improvisation).

Διαβάστε επίσης  Αποκαλύφθηκε το επόμενο Skullgirls 2nd Encore DLC Fighter

Επιπλέον, τα Ταλέντο του μπορούν να μεγιστοποιήσουν την παρουσία του στο πεδίο της μάχης. Μπορεί να λάβει ενίσχυση ταχύτητας επίθεσης (Foe-Feller), μεγαλύτερη ταχύτητα κίνησης (No Dawdling) ή να αυξήσει την ταχύτητα επίθεσης των συμμάχων του αν βρίσκονται μέσα στον καπνό του (Exhilarating Vapours).

Γιατί να γίνεις βετεράνος του Ranger;

Ομολογουμένως, οι τακτικές του επιλογές δεν κάνουν τον βετεράνο του Ranger να ωθήσει. Ωστόσο, η εργαλειοθήκη του χρησιμεύει προφανώς ως ένα βήμα προς τα κάτω σε σύγκριση με εκείνα του Huntsman. Ουσιαστικά, οι παίκτες που αναζητούν μια πρόκληση μπορεί να εκτιμήσουν τον βετεράνο του Ranger και την πιο ήπια επιλογή δεξιοτήτων του. Ωστόσο, οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να δώσουν προσοχή στο πιο περιστασιακό απόλυτό του.

Αδέσμευτο

Είναι η επιλογή της Σιένα να σταματήσει να προσπαθεί να ελέγξει τις φλόγες που η κοινωνία την αναγκάζει να δαμάσει. Τώρα χωρίς αλυσίδα, φέρνει τη φωτιά από κοντά και προσωπικά στους εχθρούς της. Στο Επίπεδο 12, το Unchained είναι εξοπλισμένο με όλα τα μέσα για να κάψει οτιδήποτε εμποδίζει τη Sienna και τον στόχο της.

Η Ζωντανή Βόμβα της (Δεξιότητα σταδιοδρομίας) επιτρέπει στους Unchained να βλάψουν τους εχθρούς και να καθαρίσουν το Overcharge με μια έκρηξη φλογερής ενέργειας. Εν τω μεταξύ, τα Παθητικά της ενισχύουν το θανατηφόρο δυναμικό της πυρκαγιάς της – μεταφέροντας ζημιά στο Overcharge (Blood Magic), αφαιρούν την επιβράδυνση από το Overcharge (Slave to Aqshy) και ενισχύουν την ισχύ μάχης σώμα με σώμα που βασίζεται στο Overcharge (Unstable Strength).

Επιπλέον, τα Ταλέντο της τη μεταμορφώνουν σε μια φλεγόμενη θεά. Για παράδειγμα, ορισμένοι φλεγόμενοι εχθροί μπορούν να εκραγούν στο θάνατο (Chain Reaction), να πυροδοτήσουν ωθούμενους εχθρούς (Outburst), να μειώσουν τη ζημιά από τους εχθρούς που καίνε (Enfeebling Flames) και να θεραπεύσουν συμμάχους όποτε το Unchained εκρήγνυται (Bomb Balm).

Γιατί να γίνεις ο αδυσώπητος;

Παρά το γεγονός ότι ο βασικός της ρόλος είναι αυτός της μαγικής DPS, η Unchained παρέχει καλύτερες επιλογές επιβίωσης για τη Sienna. Οι δεξιότητές της στο melee επιτρέπουν στην Unchained να προστατεύεται καλύτερα όταν οι εχθροί πλησιάζουν. Ωστόσο, το Unchained ανταλλάσσει την επιβίωσή του με μεσαίες επιλογές ζημιάς. Με τη σειρά του, το Unchained γίνεται περισσότερο ένα έτσι τόσο σε σόλο όσο και σε ομαδικές κατασκευές.

Foot Knight

Όταν έφτασε η πληροφορία για τις ικανότητες του Μάρκους Κρούμπερ στην Αυτοκρατορία, προσκλήθηκε να ενταχθεί στο Τάγμα του Ράικσαμερ. Στο Επίπεδο 12, ο Foot Knight στέκεται σταθερός ακόμα και σε βάναυσες μάχες, η παρουσία και η εκπαίδευσή του παρέχουν σταθερή προστασία στην πρώτη γραμμή.

Καυχιέται για το Valiant Charge (Δεξιότητα σταδιοδρομίας), αφήνοντας τον Foot Knight να χτυπήσει τους εχθρούς και να τους χτυπήσει πίσω. Τα Παθητικά του ενισχύουν επίσης το συνολικό αμυντικό του δυναμικό, καθώς λαμβάνει μείωση ζημιάς (Protective Presence) και ακόμη και επιπλέον αντοχή (Taal’s Fortitude).

Επιπλέον, τα Ταλέντο του του επιτρέπουν επίσης να πιέζει τους αντιπάλους από κοντά. Μπορεί να ενισχύσει τη δύναμη ενός συμμάχου και να μειώσει τη ζημιά (Tag Team), να επαναφέρει μια φόρτιση όταν ένας σύμμαχος αδυνατίσει (It’s Hero Time) και να αποκτήσει άτρωτο κατά τη φόρτιση (Numb To Pain).

Γιατί να γίνεις ο ιππότης του ποδιού;

Πιστό στο όνομά του, το Foot Knight διαθέτει αρκετή κινητικότητα για να του δώσει την ελευθερία να τρέχει γύρω από το πεδίο της μάχης. Ουσιαστικά, οι παίκτες που είναι αρκετά ικανοί σε αυτήν την Καριέρα μπορούν να τον βοηθήσουν να προστατεύσει τους συμμάχους του όποτε χρειαστεί. Δυστυχώς, η υπερβολική του εξάρτηση από την κινητικότητα τον καθιστά αδύναμο τόσο στην επίθεση όσο και στην άμυνα σε σύγκριση με τους ομολόγους του.

Μισθοφόρος

Για τον Markus Kruber, το να είσαι μισθοφόρος έχει να κάνει με το κυνήγι θηραμάτων. Ήδη από το Επίπεδο 1, η εργαλειοθήκη του μισθοφόρου ενθαρρύνει μια συνεχή αλλά ασφαλή επίθεση.

Το ηθικό του Boost (Καριερική Ικανότητα) Τρελαίνει συνεχώς τους κοντινούς εχθρούς ενώ χορηγεί Προσωρινή Υγεία σε συμμάχους. Εν τω μεταξύ, το Paced Strikes (Passive) μπορεί να του δίνει συνεχώς ώθηση ταχύτητας επίθεσης όταν χτυπά πολλούς εχθρούς. Επιπλέον, το Hitting The Sweet Spot (Passive) αφήνει τις επιθέσεις του να περάσουν μέσα από εχθρούς, ενώ το No More Laughin’ Now (Passive) δίνει μια αξιοπρεπή ώθηση στο crit.

Επιπλέον, μόνο τα Ταλέντο του ενθαρρύνουν το ασφαλές επιθετικό παιχνίδι. Τα ταλέντα του τού δίνουν ζωή κλοπής βασισμένη σε μάχη σώμα με σώμα (Mecenary’s Pride) και βασισμένη σε πολλές επιτυχίες (Drillmaster), ενισχύοντας τη δύναμη από τους κοντινούς εχθρούς (The More The Merrier) και αφαιρούν την τυχαία πιθανότητα crit με εγγυημένο crit ανά πέντε επιτυχίες (Helborg’s Tutelage) .

Γιατί να γίνεις μισθοφόρος;

Πιστός στο στερεότυπο του, ένας μισθοφόρος είναι ο καλύτερος φίλος οποιουδήποτε παίκτη όταν πρόκειται για έναν πολυδιάστατο. Ουσιαστικά, δώστε στον Μισθοφόρο ένα όπλο μάχης σώμα με σώμα και ένα όπλο, και μπορεί να υπερασπιστεί σχεδόν οποιοδήποτε σημείο από οποιοδήποτε βεληνεκές. Ομολογουμένως, οι σόλο κατασκευές θα λατρέψουν τον Mercenary για την αξιοπρεπώς ισορροπημένη εργαλειοθήκη του. Ωστόσο, τα συγκροτήματα ομάδων μπορεί να θέλουν μια καριέρα με πολύ πιο εκλεπτυσμένη εστίαση.

Φονιάς

Slaughter είναι το όνομα του παιχνιδιού και ο Bardin Goreksson είναι ο καλύτερος σε αυτό το τμήμα. Στο Επίπεδο 12, ο Slayer απολαμβάνει να επιτίθεται και να επιτίθεται σε εχθρούς για να ενισχύσει την μαχητική του ικανότητα.

Ο Slayer μπορεί να υπερηφανεύεται για το Leap (Δεξιότητα σταδιοδρομίας) που του επιτρέπει να βουτήξει-αναισθητοποιήσει έναν στόχο και του δίνει ώθηση ταχύτητας. Επιπλέον, τα Παθητικά του συμβάλλουν στην έξαρσή του, δίνοντάς του μια στοίβαξη ανά χτύπημα ζημιά buff (Trophy Hunter), μια αύξηση της ταχύτητας επίθεσης (Path of Carnage) και αδιάλειπτες επιθέσεις φόρτισης (Drengi Grit).

Επιπλέον, τα Ταλέντο του ενισχύουν περαιτέρω την τάση του για σφαγή. Μπορεί να αποκτήσει Προσωρινή Υγεία όταν χτυπάει πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα (Doomseeker) ή σκοτώνοντας εχθρούς από κοντά (Slayer’s Fury). Εν τω μεταξύ, μπορεί να μειώσει τη ζημιά όταν φορτίζει τους εχθρούς (Gimnir’s Focus) και να απομακρύνει τους εχθρούς κατά τη διάρκεια επιτυχημένων αποφυγών (Barge).

Διαβάστε επίσης  10 ταινίες τρόμου του 2021 που πρέπει να παρακολουθήσετε αυτή τη στιγμή

Γιατί να γίνεις ο φονιάς;

Χάρη στο Leap, ο Slayer μπορεί να έχει περισσότερες από αρκετές επιλογές κινητικότητας για να εξαλείψει ομάδες εχθρών. Επιπλέον, οι άλλες δεξιότητές του στην επίθεση τον καθιστούν βιώσιμο ενάντια στα περισσότερα αφεντικά στο παιχνίδι. Ωστόσο, παρά την αξιόπιστη εργαλειοθήκη του, οι παίκτες μπορεί σύντομα να βρουν τον Slayer βαρετό λόγω της μάλλον επαναλαμβανόμενης περιστροφής του.

Μάγος μάχης

Η μαεστρία των μαγικών της χαρισμάτων ήταν μια ευπρόσδεκτη αλλαγή για τη Σιένα και ως Μάγος Μάχης είναι ένας ανεκτίμητος σύμμαχος ενάντια στους Σκάβεν. Ήδη από το Επίπεδο 1, ο Μάγος Μάχης μεγιστοποιεί τις δυνατότητές του για να αντιμετωπίσει καταστροφικά ξόρκια εφέ στους εχθρούς.

Η Μάγος Μάχης μπορεί να υπερηφανεύεται για το Fire Walk (Δεξιότητα σταδιοδρομίας), που της επιτρέπει να τηλεμεταφέρει ενώ αφήνει μια φλόγα στο πέρασμά της. Εν τω μεταξύ, τα Παθητικά της την αφήνουν να αερίζει το Overcharge αφού δεν κάνει ξόρκια (Tranquility), άφησε την Overcharge να αυξήσει την ταχύτητα φόρτισης ξόρκι της (Reckless Haste) και να ενισχύσει την εμβέλεια της ζημιάς της (Pyromantic Surge).

Επιπλέον, τα Ταλέντο της προσθέτουν διάφορα εφέ στα ξόρκια της φωτιάς. Για παράδειγμα, παίρνει αυξημένη ισχύ για πλήρως φορτισμένα ξόρκια (Volcanic Force), ενισχύει τη ζημιά με την πάροδο του χρόνου με εγκαύματα (Famished Flames) και λαμβάνει μείωση ζημιών για αναφλεγόμενους εχθρούς (Soot Shield).

Γιατί να γίνεις μάγος μάχης;

Τίποτα δεν μπορεί να πάει στραβά όταν πρόκειται για καθαρή δύναμη πυρός. Μοιάζει με έναν D&D 5e Μάγο που βγήκε εκτός ελέγχου, η Μάγος Μάχης υπερηφανεύεται για την ισχυρή της επίθεση για την εξάλειψη των εχθρών. Επιπλέον, τα χαμηλά CD της και το μάλλον ισχυρό απόλυτο, αφήνουν ένα σωστά χτισμένο Battle Wizard να περάσει εύκολα από τους εχθρούς. Οι ομάδες θα λατρέψουν τις γρήγορες επιθέσεις της για την εξάλειψη των εχθρικών κυμάτων. Ωστόσο, οι σόλο παίκτες θα βρουν το Battle Wizard λίγο βαρετό δεδομένου του διαχειρίσιμου-αλλά επαναλαμβανόμενου κιτ εργαλείων του.

Σιδηροθραυστικό

Ο Bardin Goreksson φέρνει την ικανότητά του να μάχεται στο τούνελ για να παρέχει απαράμιλλη άμυνα ως Ironbreaker. Στο Επίπεδο 7, το Ironbreaker μπορεί να υπερηφανεύεται για την ανώτερη προστασία που επεκτείνεται στον εαυτό του και στους συνομηλίκους του.

Με το Impenetrable (Career Skill), κοροϊδεύει τους κοντινούς εχθρούς Man-Sized για να του επιτεθούν – ενώ ταυτόχρονα παίρνει ώθηση άμυνας και ακόμη και μπλοκ επιθέσεις σε σύντομο χρονικό διάστημα. Εν τω μεταξύ, τα Παθητικά του του επιτρέπουν να απορροφά ένα χτύπημα κάθε λίγα δευτερόλεπτα (Gromril Armour), να μειώνει τη ζημιά που έλαβε (Dwarf-Forged), να αποκτήσει περισσότερη αντοχή (Doughty) και να μειώσει τα αναισθητοποίηση (Resilient).

Επιπλέον, τα Ταλέντο του επεκτείνουν αυτές τις προστασίες σε συμμάχους. Ο Ironbreaker έχει ταλέντα που του επιτρέπουν να ενισχύει τους συμμάχους φυσικά (Blood Of Grimnir) ή μέσω επιθέσεων μπλοκαρίσματος (Rune-Etched Shield) και να κλονίζει συνεχώς εχθρούς (Smiter).

Γιατί να γίνεις The Ironbreaker;

Μερικές φορές, η επιβίωση είναι το καλύτερο πλεονέκτημα κάποιου στα τελευταία χρόνια. Με το Iron Breaker, οι παίκτες έχουν μια αρκετά ισχυρή άμυνα για να απορροφήσουν ζημιές από τα περισσότερα εχθρικά κύματα και ακόμη και ενοχλητικούς απενεργοποιητές. Για τις ομάδες, ένα Iron Breaker μπορεί να προσφέρει ένα επιπλέον στρώμα προστασίας από τα αφεντικά και τις ελίτ. Ωστόσο, οι σόλο κατασκευές μπορεί να μην αρέσουν το Iron Breaker καθώς η αξιοσημείωτη άμυνά του βαρύνει την παραγωγή ζημιών στη βάση.

Waystalker

Η Kerillian αλίευσε τις δεξιότητες του Waywatcher μέχρι το σημείο της εξέλιξης, και έγινε Waystalker που δεν χάνει ποτέ το στίγμα της. Ήδη από το Επίπεδο 1, η Waystalker εκμεταλλεύεται διάφορες επιθέσεις εμβέλειας που πρακτικά της δίνουν την κυριότητα στην επιθετική επίθεση.

Το Trueshot Volley της (Δεξιότητα σταδιοδρομίας) της επιτρέπει να εξαπολύσει βέλη αναζήτησης, ενώ το Amaranthe (Παθητική Ικανότητα) της αναζωογονεί την υγεία της σε μια διάρκεια όποτε είναι κάτω από τη μισή υγεία. Τα άλλα Παθητικά της ενισχύουν την ανδρεία της, όπως η αυξημένη χωρητικότητα πυρομαχικών (Arrow-storm), η διπλή εμβέλεια (Waywatcher’s Bow) και το ζουμ (Asrai Vigil).

Επιπλέον, τα ταλέντα της προσθέτουν ποικιλία στις μακροπρόθεσμες δυνατότητές της. Για παράδειγμα, τα Talents της επιτρέπουν να πάρει lifesteal με πολλά χτυπήματα (Dryad’s Thirst), να προσθέσει bleed σε επιθέσεις σε απόσταση (Serrated Shots) και να κάνει βέλη ricochet (Ricochet).

Γιατί να γίνεις The Waystalker;

Πιστό στην εμβέλεια εστίασής του, το Waystalker κατέχει τον χώρο μάχης εμβέλειας. Στην πραγματικότητα, τόσο οι κανονικές της επιθέσεις όσο και το Ultimate μπορούν να εξαλείψουν με ευκολία διάφορους τύπους όχλου. Ωστόσο, οι επιλογές της για σώμα με σώμα τείνουν να είναι λίγο βαρετές και οι επιλογές κινητικότητάς της μπορεί να περιοριστούν αρκετά υπό συνεχή πίεση. Για ομαδικές ρυθμίσεις, το Waystalker γίνεται εύκολα απαραίτητο για μάχες σε απόσταση. Ωστόσο, οι σόλο παίκτες μπορεί να δυσκολεύονται περισσότερο να μεγιστοποιήσουν τις επιλογές της.

Κυνηγός

Ο Markus Kruber μπορεί να αποσυρθεί για να λατρέψει τους θεούς της φύσης Rhya και Taal στις αγροτικές εκτάσεις, αλλά ένας Κυνηγός σαν αυτόν θα χρειαζόταν ακόμα τη μαχητική του ικανότητα για το κυνήγι. Στο Επίπεδο 7, το Huntsman ενθαρρύνει μεγαλύτερη τακτική ακρίβεια στη μάχη σε εμβέλεια, αποκομίζοντας οφέλη όταν σκοράρετε κριτικά, τρεκλίζοντας και βολές κεφαλιού.

Το Hunter’s Prowl (Καριέρα Δεξιότητα) είναι μια ικανότητα αορατότητας που τον επιβραδύνει αλλά ενισχύει τη συνολική του δύναμη επίθεσης. Εν τω μεταξύ, τα Παθητικά του τον επέτρεψαν να ανακτήσει πυρομαχικά στις βολές κεφαλής (Waste Not, Want Not), να ενισχύσει τα κρίσιμα (Call Out Weaknesses), να διπλασιάσει τη μέγιστη εμβέλεια (Poacher’s Mark) και να αυξήσει την ικανότητα πυρομαχικών (Deep Pockets).

Επιπλέον, ορισμένα ισχυρά ταλέντα Huntsman βασίζονται σε headshots για αυξημένες πιθανότητες κριτικής (Makin’ It Look Easy), προσωρινή υγεία (Burst Of Enthusiasm) και αυξημένη ταχύτητα επαναφόρτωσης (Thrill Of The Hunt).

Γιατί να γίνεις ο κυνηγός;

Η αορατότητα και η σκοπευτική ικανότητα κάνουν ένα υπέροχο ζευγάρι, και αυτό κάνει ο Huntsman. Αν και η αορατότητά του δεν είναι τόσο δυνατή όσο αυτή του Handmaiden ή του Shade, η εξειδίκευση του Huntsman που εξαφανίζεται είναι αρκετή για να γίνει η δουλειά. Στην πραγματικότητα, αναπληρώνει την επιλογή του για το κατώτερο stealth με μια ισχυρή αλλά ημισύνθετη εργαλειοθήκη. Οι παίκτες που κατακτούν το περίπλοκο σύνολο των ικανοτήτων του μπορούν να διαπρέψουν ως κρυφά κυνηγοί.

Διαβάστε επίσης  Mass Effect: Legendary Edition επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν παλιά χειριστήρια Mako

Κυνηγός μαγισσών Καπετάνιος

Ο Victor Saltzpyre γεννήθηκε για να ανέβει στις τάξεις του Τάγματος και ο ρόλος του ως Καπετάνιος Κυνηγών Μαγισσών δείχνει την τακτική του ικανότητα. Ήδη από το Επίπεδο 1, ο Καπετάνιος Κυνηγός Μαγισσών βασίζεται στην ενίσχυση της απόδοσης ζημιών των συμμάχων του έναντι εχθρών με ετικέτα.

Χάρη στο Animosity (Δεξιότητα σταδιοδρομίας), ο Victor μπορεί να ενισχύσει την ευκαιρία κρίσιμου χτυπήματος των συμμάχων του ενώ απωθεί τους εχθρούς προς τα πίσω. Εν τω μεταξύ, το κυνήγι μαγισσών (Passive) μπορεί να αφήσει τον Victor και τον σύμμαχό του να επισημάνουν τους εχθρούς για να αυξήσουν τη ζημιά τους. Τα άλλα Παθητικά του τον επέτρεψαν να μπλοκάρει τις μετωπικές ελαφριές επιθέσεις δωρεάν (Eternal Guard) και να σκοτώσει αμέσως εχθρούς μεγέθους ανθρώπου με βολές κεφαλιού (Killing Shot).

Επιπλέον, μόνο τα Ταλέντο του προσθέτουν συνεχώς μειονεκτήματα στους εχθρούς. Για παράδειγμα, μπορεί να πάρει εγγυημένα κριτ μπλοκάροντας τις επιθέσεις του εχθρού (Riposte), να προσθέσει bleed σε melee hits (Flense) και να αυξήσει τη ζημιά που έχει λάβει (Templar’s Knowledge).

Γιατί να γίνεις καπετάνιος του κυνηγού μαγισσών;

Για τους αντιπροσώπους ζημιών, το DPS δεν είναι πάντα το παιχνίδι. Αν και ο καπετάνιος του κυνηγού μαγισσών δεν είναι ο «απόλυτος» έμπορος ζημιών μεταξύ του ρόλου του, δεν είναι ούτε και ωφέλιμος. Στην πραγματικότητα, ο συνδυασμός του κυνηγού μαγισσών από επικριτικούς λάτρεις και εύρος εστίασης τον καθιστούν θανατηφόρο προστάτη των μακρινών σημείων. Μπορεί να πάρει τους εχθρούς από απόσταση αρκετά γρήγορα ώστε να μπορεί να αμυνθεί από μεσαία εμβέλεια όποτε είναι απαραίτητο.

κουμπάρα

Όταν η Kerillian αναζωπυρώνει την πίστη της με τη θεά Lileath της Σελήνης των ξωτικών, γίνεται Handmaiden. Στο Επίπεδο 7, η Handmaiden ειδικεύεται στη μάχη σώμα με σώμα, που εκτοξεύει από τον έναν εχθρό στον άλλο με το δόρυ της.

Το Dash (Ικανότητα σταδιοδρομίας) της δίνει τη δυνατότητα να κινείται ανάμεσα σε εχθρούς, καταστρέφοντας άοπλους εχθρούς καθώς μπλοκάρει, αλλάζει εξοπλισμό σώμα με σώμα ή πυροβολεί όπλα σε απόσταση. Επιπλέον, τα Παθητικά της ενισχύουν πολύ την άμυνά της. Έχει ενισχυμένη απόσταση αποφυγής (Dance of Seasons), διπλή αναγέννηση αντοχής (Ανανέωση) και αυξημένη ταχύτητα αναζωογόνησης (Ariel’s Benison).

Επιπλέον, τα ταλέντα της επικεντρώνονται επίσης στην αποφυγή και τη μεγιστοποίηση της ζημιάς από τη μάχη σώμα με σώμα. Για παράδειγμα, τα χτυπήματά της (Spirit Echo) και οι δολοφονίες (Martial Blessing) μπορούν να προσφέρουν Προσωρινή Υγεία. Εν τω μεταξύ, οι αποφυγές μπορούν να αυξήσουν την ταχύτητα επίθεσης (Willow Stance). Τέλος, μπορεί να αποκτήσει προσωρινή αόρατη μετά το Dashing (Gift of Ladrielle), κάνοντας την ουσιαστικά εισβολέα.

Γιατί να γίνεις η κουμπάρα;

Η φυσική ικανότητα της Handmaiden με το δόρυ της επιτρέπει να συμμετάσχει σε μάχη σώμα με σώμα ενώ παράλληλα αποστασιοποιεί τον εαυτό της μεταξύ των πιο θανατηφόρων εχθρών. Με το Gift of Ladrielle να δίνει αόρατο χαμηλού κόστους, η Handmaiden μπορεί να το χρησιμοποιήσει μαζί με την αποτελεσματική εργαλειοθήκη μεγάλης εμβέλειας για να αλλάξει θέσεις και να εξαλείψει τους εχθρούς προτού γίνουν απειλή για αυτήν – ή για αυτήν και την ομάδα της. Με τη σειρά του, το Handmaiden γίνεται εύκολα μια βιώσιμη επιλογή για προκλητικά διασκεδαστικό σόλο παιχνίδι ή περίπλοκες ομαδικές μάχες.

Ζηλωτής

Όταν ο Victor Saltzypre χάνει το μάτι του με τους Skaven, χάνει επίσης την εμπιστοσύνη του στον οργανισμό του. Ωστόσο, ανακτά μια νέα πίστη ως Ζηλωτής του Ζίγκμαρ, του Θεού του Πολέμου. Στο Επίπεδο 12, ο Ζηλωτής ενδυναμώνει τον εαυτό του μέσα από ατελείωτες μάχες.

Το His Holy Fervor (Καριερική ικανότητα) είναι μια φόρτιση που ενισχύει την ταχύτητα επίθεσης. Επιπλέον, τα φυσικά Παθητικά του ενισχύουν τη δύναμή του για έλλειψη υγείας (Fiery Faith) και λαμβάνει μια έμφυτη αντίσταση στον θάνατο (Heart of Iron).

Επιπλέον, μόνο τα Ταλέντο του ενισχύουν τη δολοφονική δύναμη του Ζηλωτή καθώς η μάχη συνεχίζεται. Λαμβάνει σωσίβιο για δολοφονικά χτυπήματα (Repent! Repent!) και κερδίζει ταχύτητα επίθεσης όταν είναι κάτω από το ήμισυ της υγείας του (Castigate). Επιπλέον, αντικαθιστά την τυχαία κρίσιμη ευκαιρία του με ένα εγγυημένο κρίσιμο χτύπημα κάθε πέντε χτυπήματα (Smite).

Γιατί να γίνεις ο Ζηλωτής;

Η επιθετική εργαλειοθήκη του Zealot είναι διασκεδαστική για παιχνίδι, ανεξάρτητα από το αν είναι ατομικό ή ομαδικό. Ο Zealot έχει έναν αξιοπρεπή συνδυασμό επιβίωσης και επιθετικών επιλογών για να τον κάνει μια από τις καλύτερες επιλογές για την εξάλειψη των κυμάτων σε ένα πλήθος μεθόδων. Επιπλέον, οι ικανότητες υγείας για δύναμη μπορούν να ενθαρρύνουν τους παίκτες να πειραματιστούν με στρατηγικές και ακόμη και να γίνουν λίγο απερίσκεπτοι για αυτές τις υπερτροφοδοτούμενες επιτυχίες.

Απόχρωση

Αν η μετανοημένη Κεριλιανή επιλέξει να γίνει Σκιά, αγκαλιάζει τον μανδύα των προγόνων της – αυτή τη φορά για δόξα. Στο Επίπεδο 12, η ​​Σκιά ειδικεύεται στη δολοφονία, με έμφυτη αορατότητα που της επιτρέπει να σκίζει τις εχθρικές δυνάμεις από μέσα.

Το Infiltrate της (Καδιοδρομία) καθιστά την Kerillian μη ανιχνεύσιμη και άπιαστη στους εχθρούς μέχρι να επιτεθεί – με την πρώτη της επίθεση σώμα με σώμα να κερδίζει πάντα ένα κρίσιμο χτύπημα. Εν τω μεταξύ, η δολοφονική της ικανότητα (παθητική) σκοτώνει αμέσως εχθρούς μεγέθους ανθρώπου. Μόνο τα πίσω μαχαιρώματα της προκαλούν 50 τοις εκατό μεγαλύτερη ζημιά χάρη στο Assassin’s Blade (Passive).

Επιπλέον, τα Ταλέντο της και μόνο μεγιστοποιούν την ικανότητά της να σπάει το παιχνίδι με καθαρό μυστικό και επικριτικά χτυπήματα. Τα ταλέντα της επιτρέπουν να αποκτήσει lifesteal με βάση το kill (Khaine’s Thirst), να αυξήσει την κρίσιμη ζημιά (Cruelty), να βελτιώσει το stealth ανά kill (Vanish) και να μετατρέψει το Infiltrate σε δεξιότητα τηλεμεταφοράς (Shadowstep).

Γιατί να γίνεις η σκιά;

Εμπιστευτείτε το Shade για να εξαλείψετε τις ορδές των εχθρών πίσω από τις εχθρικές γραμμές. Χάρη στην αορατότητά του και τις παράλογα ισχυρές επιθετικές επιλογές του, το Shade έχει περισσότερη από αρκετή ευελιξία για να ξεσκίσει τους περισσότερους τύπους εχθρών. Ομολογουμένως, η ανεπιθύμητη αλληλογραφία αορατότητας μπορεί να κάνει το Shade μάλλον επαναλαμβανόμενο για σόλο και ομαδικό παιχνίδι. Ωστόσο, οι παίκτες θα εκτιμήσουν το δωμάτιο του Shade για τακτική ποικιλομορφία και διάφορες προσεγγίσεις για τη θανάτωση εχθρών.