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7 cosas que desearíamos saber antes de comenzar Astria Ascending

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7 cosas que desearíamos saber antes de comenzar Astria Ascending

Astria Ascending es un JRPG por turnos disponible en PS4, Switch, Xbox One y PC. Aquí hay algunos consejos iniciales cruciales.

No hay opciones de accesibilidad típicas en este juego, a diferencia de otros títulos de 2021. Sin embargo, Astria Ascending tiene cuatro niveles de dificultad: muy fácil, fácil, normal y difícil. Normal y Difícil pueden ser tremendamente desafiantes incluso para los veteranos de los juegos de rol.

Fácil se siente como un nivel de dificultad más medio y Muy Fácil es un paseo por el parque. Incluso los jefes pueden caer con solo unos pocos golpes. Hay un nivel de desafío para cada tipo de jugador para que puedan adaptarse sobre la marcha.

El viaje rápido no requiere nada

La mayoría de los juegos modernos tienen advertencias para viajar rápido. Por ejemplo, algunos bloquean a los jugadores en ciertos lugares, mientras que otros requieren elementos. Astria Ascending no requiere ningún artículo para viajar rápido, lo cual es bueno. Los jugadores pueden abrir el mapa del mundo en cualquier momento y regresar a las ciudades.

Hay puertas en las mazmorras, pero incluso esas no requieren que los jugadores se trasladen de un área a otra. Es un sistema muy gratuito, por lo que si los jugadores se sienten fatigados por la batalla, viaje rápido de regreso a la ciudad, recupérese y luego comience de nuevo.

Intercambio de personajes y la mejor fiesta

Hay ocho personajes al comienzo del juego, lo que puede ser desalentador. ¿A quién deberían elegir los jugadores? La configuración predeterminada del grupo en Astria Ascending es bastante buena. Lo importante es tener siempre dos luchadores físicos y dos luchadores mágicos en el grupo.

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Eso es porque los monstruos son débiles a ciertos elementos y tipos de ataques. Incluso los guerreros más brutales no pueden atravesar todas las defensas. Si los jugadores tienen una mala fiesta, lo bueno es que cualquiera, incluso si está muerto, puede ser intercambiado. Se parece mucho a Final Fantasy 10.

Sugerencias del mapa de habilidades

Cada personaje tiene su propio árbol de habilidades junto con árboles de trabajo que desbloquean un pequeño camino en el juego. Para obtener una ventaja de inmediato, es importante reforzar la lista de habilidades de todos. Las estadísticas solo pueden ir tan lejos. Son las habilidades en las batallas las que marcarán la diferencia.

Por ejemplo, Dagmar es como el mago negro de la fiesta similar al papel en un juego de Final Fantasy. Asegúrate de desbloquear todos sus hechizos elementales de inmediato, lo cual es muy fácil de hacer. Curiosamente, Dagmar parece más una guerrera que una maga tradicional.

Misiones secundarias y el gremio

Después de algunas misiones iniciales, las misiones secundarias se desbloquearán a través de un gremio. Estas misiones de clan son como las cazarrecompensas de Final Fantasy 12. Son esencialmente mini-jefes para abordar que valen mucho oro y experiencia. Esto es cierto para ambos juegos.

Lo que Astria Ascending no les dice a los jugadores es que los NPC tienen sus propias misiones. Antes de aventurarse a la siguiente misión principal, pasee por la ciudad y hable con todos los que tengan un signo de exclamación encima.

Mira el diario del menú

Si los jugadores tienen problemas para determinar a qué monstruos son débiles, entonces hay una solución. Después de cada encuentro con un monstruo, habrá una actualización en la sección de diario del menú. Los jugadores pueden verificar a qué monstruos son débiles, sus estadísticas, qué se les puede robar, etc.

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Es como el bestiario de muchos de los juegos de Final Fantasy. Si los jugadores desbloquean la capacidad de escanear, esto también ayudará a expandir la base de datos más rápido. Lleva un tiempo llegar al árbol, pero vale la pena.

Guardar a menudo

Hay una función de guardado automático en Astria Ascending, pero no se actualiza con regularidad, a diferencia de, por ejemplo, Eastward, que guarda entre cada pantalla. En el lado positivo de Astria Ascending, los jugadores pueden guardar en el menú en cualquier momento y en cualquier parte del juego. Se recomienda guardar las pantallas intermedias porque los jugadores nunca saben lo que puede pasar.

La principal razón es que Astria Ascending tiene un error que puede bloquear los controles. Esto a veces puede hacer que sea imposible guardar manualmente. Hay muchos ejemplos de bloqueo de botones en el controlador PS5 que podrían solucionarse en el parche del primer día. Entonces otra vez, podrian negarse. Si los jugadores no quieren la molestia de tratar de guardar cada pocos minutos, entonces sería mejor esperar para ver cómo van las correcciones de errores para Astria Ascending.

Astria Ascendingse lanzará el 30 de septiembre de 2021 en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.