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Entrevista de la galaxis: el CEO Max Gallardo detalla los sistemas de puntos de la plataforma de transmisión, la moderación de la comunidad y más

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Entrevista de la galaxis: el CEO Max Gallardo detalla los sistemas de puntos de la plataforma de transmisión, la moderación de la comunidad y más

Game Rant habla con el CEO de Galaxis, Max Gallardo, sobre el modelo de negocio único, las características y las filosofías de moderación del próximo competidor de Twitch.

P: ¿Podrías comenzar presentándote y diciéndonos lo que disfrutas viendo y jugando en la transmisión?

Max Gallardo: Soy Max Gallardo, CEO de Galaxis, y disfruto de todo tipo de transmisiones. Definitivamente soy fanático de Rocket League , Call of Duty , Battlefield , y cosas así. He estado jugando desde que tenía tres años, así que estoy muy involucrado con todo lo que está relacionado con los juegos.

P: ¿Quiénes son algunos de tus creadores de contenido favoritos en este momento?

R: Bueno, no tengo un favorito per se. Veo muchas transmisiones diferentes. Más que nada, no tengo tanto tiempo para disfrutar de las transmisiones en este momento, por lo que no estoy dedicado a uno específico.

P: ¿Cómo presentarías la galaxis a las personas que nunca antes habían oído hablar de ella?

R: Yo diría: «¿Cómo le gustaría ganar más dinero en menos tiempo, teniendo contratos con empresas, en lugar de donaciones de sus seguidores?»

P: ¿Qué características diferencian la galaxis de YouTube y Twitch ?

R: La característica principal, diría, es la forma en que monetizamos la plataforma y permitimos a los creadores obtener un ingreso a partir de ella. Entonces, la forma actual es mediante donaciones, publicidad y, con suerte, a veces, patrocinios. Y lo que hacemos es hacer que sea mucho más fácil, mucho más fácil, que las empresas se involucren con los creadores al acceder a un mercado de creadores. Los patrocinadores pueden lograr un contrato con los creadores en segundos. Hace que sea más fácil para las empresas involucrarse.

Muchas compañías que quieren involucrarse con los streamers tienen que saltar a través de muchos obstáculos. Era director de marketing, así que estaba haciendo todo ese proceso, que tardó como un mes en obtener un contrato con un creador. Y, por supuesto, hay muchas plataformas que te ayudan a hacer eso, pero son el intermediario.

Entonces, estamos cambiando por el modelo de negocio para deshacernos de ese intermediario. La forma en que funciona es que las empresas se acercan directamente a usted, el canal que posee en la galaxis, y lanzan ciertos valores para conseguir un lugar con usted como creador. Esto crea guerras de ofertas, y el precio más alto gana. Una vez que tiene un contrato con esa compañía, comienza a trabajar de acuerdo con esos requisitos. Digamos que requieren cuatro publicaciones, o cuatro videos, o cuatro horas de contenido por semana.

Esto le da al creador mucho más tiempo para jugar. En lugar de tener que empujar el contenido constantemente, tienen más tiempo para sí mismos, más tiempo para crear un mejor contenido, y también tienen la oportunidad de alinear los contratos hasta fin de año. Eso significa que saben con certeza que obtendrán un ingreso establecido, y que no tendrán que transmitir 40 a 80 horas de contenido por semana para mantenerse al día con la demanda. Como todos sabemos, si no libera contenido o transmite en algún lugar alrededor de 40 horas a la semana, mínimo, pierde a muchas personas que buscan consumir contenido.

Otra característica de la galaxis que es muy conveniente es el contenido fácil de usar Copyright. Es mucho más fácil que cualquier otra plataforma. Al usar nuestras tecnologías, las personas que poseen los derechos de autor pueden obtener una parte de las ganancias automáticamente. Lo que significa que si no gana dinero, no tiene que preocuparse, y tampoco la persona que posee los derechos de autor. Pero si tiene éxito, el dinero se toma automáticamente de sus ganancias, lo que alivia todo tipo de problemas. Además, si el titular de los derechos de autor no quiere que use su contenido, puede negociar o bloquear el uso por completo. Pero no tienes que volver a cargar el contenido. Puede actualizarlo y no tiene que preocuparse por perder nada.

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P: Twitch se está ramificando constantemente desde su enfoque inicial en los juegos, con muchas transmisiones populares con solo chating, cocina y otro contenido de video. ¿Galaxis tiene aspiraciones similares o se centrará principalmente en los juegos?

R: Personalmente, me encantan los juegos, y sé muy bien que los juegos son el tema más grande que existe. Entonces, inicialmente nos centraremos en los juegos. Sin embargo, las aplicaciones son amplias. Al igual que Twitch, es una plataforma para el contenido y cualquier persona que quiera crear contenido.

P: Tocó los requisitos de trabajo para la transmisión, y recientemente, varias serpentinas establecidas, como Pokimane, han estado tomando descansos extendidos de la transmisión debido a la salud mental y al agotamiento creativo. ¿Cuáles crees que son algunos factores contribuyentes?

R: Esta es la ecuación que resulta de la situación actual. Cuanto más contenido publique, más posibilidades tendrá de ganar dinero. Por lo tanto, todos están tratando de sacar contenido, aunque no es necesariamente el contenido de mejor calidad. Sin embargo, cuanto más contenido hay, más delgados se estiran los dólares del anuncio. Todos se apresuran por la misma puerta de metro, luchando por superar ese pequeño agujero. Es realmente difícil para todos hacerlo de inmediato, porque están compitiendo entre ellos y sacándose del ring. La razón de eso es el modelo de negocio actual creado por Twitch y YouTube.

Haciendo las cosas de la galaxis, puedes relajarte mucho más, tener más tiempo para crear contenido de calidad y no tienes que apresurarse. No tienes un juego constante y te quemas, lo cual es realmente malo. Cuanto más estresado obtenga, menos energía tendrá y terminas perdiendo dinero. Entonces la galaxis alivia el estrés de esta carrera. Permite a las personas mantener esa energía en la corriente. Tienes que preguntar: «¿Quiero estar ahí fuera todo el tiempo, tratar de tomar tantos dólares como sea posible, mientras arriesgue mi salud mental y el declive de mi canal», o «¿Solo quiero hacer lo que pueda? y lidiar con ganar suficiente dinero para sobrevivir «. Realmente te pusieron entre la espada y la pared.

P: las comunidades de transmisión van desde muy saludables hasta severamente tóxicos. ¿La galaxis tiene un plan de juego para ayudar a los creadores de contenido a moderar el comportamiento negativo como el acoso?

A: Sí. En primer lugar, en nuestra plataforma, es dueño del canal. Es como un puntcom. Puedes poner todo lo que quieras en él. Como, puedes configurar tu propio foro. Puedes poner una transmisión de radio, como un podcast. Hay muchas maneras de personalizarlo.

La forma en que funciona la moderación es que el propietario del canal es responsable del comportamiento y el contenido de la comunidad en ese canal. Es como un sistema de gamificación. Si a la comunidad no le gusta su contenido, lo calificará, lo que limita su capacidad para obtener más publicidad. Las acciones negativas no matarán su canal por completo, pero limitarán sus oportunidades. Y si lo haces bien, se vuelve más fácil.

Ahora, si hay un comportamiento negativo en su comunidad, eso también afectará la calificación de su canal. Entonces, tienes que moderar tu propio canal. Eso significa que si hay personas que están trolleando, puede agregar un punto de troll a ese usuario. Sin embargo, eso no significa que se tomarán medidas inmediatas si toda la comunidad también vota a esa persona como un troll, el moderador del canal puede elegir si tomar medidas. O, si una persona recibe suficientes puntos de troll, se puede prohibir automáticamente o algo así.

P: Entonces, tanto el propietario del canal como otros miembros de la comunidad pueden dar a los usuarios puntos de troll?

A: Sí, exactamente.

P: ¿Cómo manejará la galaxis el contenido de área de arranque y gris como las corrientes de hidromasaje? ¿Tiene pautas de contenido para lo que está permitido en un canal?

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R: Cuando obtiene contenido pornográfico o semi-portográfico en el canal, el sistema deja de ayudarlo a obtener publicidad. El sistema es un mercado, que muestra todos los canales disponibles en un listado. Si tiene puntos de desnudez en su canal, tiene posibilidades mucho más bajas de subir en esa lista. Si no le importa ganar dinero, puede seguir obteniendo puntos de desnudos, pero otros canales lo atenderán. Es tu elección.

P: La prohibición de la cuenta o la falta de prohibir las cuentas parecen provocar controversias cada vez más a menudo en YouTube y Twitch. ¿Alguna idea o comentario sobre cómo estas plataformas prohíben o no prohíben los canales?

R: En primer lugar, creo que cualquiera que comete un error puede corregirlo. Creo que prohibir un canal es un error. Como corporación, haces que la gente te enoja mucho contigo. Es como tener un hijo, y si ese niño comete un error, y usted dice ‘F ### ¡Niña! Ya no voy a ser tu padre «. No tiene sentido.

Entonces, lo que hacemos en la galaxis es esto: en primer lugar, tenemos el sistema de calificación. Si la calificación de un canal obtiene una calificación negativa, comienza a perder funciones. Cuanto peor se vuelva, menos personas pueden interactuar en su canal, hasta que ya no aparece. Si sigues cometiendo errores como ese, algo con violencia extrema o pornografía, la galaxis te dará una prohibición temporal. Pero no eliminará tu canal.

Las personas pueden crear múltiples canales en una sola cuenta. Puede hacer un canal llamado «Disney», y si viola los estándares de la comunidad, el canal «Disney» será prohibido temporalmente. Pero si hace otro canal que no rompa las reglas en la misma cuenta, ese canal estará bien. Pero si obtienes tres canales prohibidos, obtienes una suspensión de un año.

Entonces, la galaxis te da la oportunidad de corregir tus errores y la oportunidad de pensar las cosas. Porque las personas que repetidamente cometen errores como ese a veces se trata de problemas psicológicos de algún tipo. Entonces, tomar un año libre parece algo saludable y responsable.

P: La transmisión de música con derechos de autor en transmisión ha sido un problema importante para los streamers, especialmente cuando se acompaña de violaciones de huelga de contenido a granel. ¿Cómo abordará la galaxis este problema?

R: Los abogados convencen a todos, a través del sistema legal en los Estados Unidos, de que los derechos de autor son el camino a seguir. Y en muchos casos, eso es cierto. Los propietarios de derechos de autor quieren ganar dinero con sus derechos de autor, lo que tiene mucho sentido. Pero si cobra $ 7000 para que alguien use una canción, hace que sea realmente difícil para la gente escuchar esa canción. Y los artistas crearon esa canción porque quieren que la gente la escuche. Pero también aman la música y quieren que la gente la escuche. La complicación ocurre cuando entra el abogado y dice «necesitas que te paguen por tu canción», y el músico acepta y defiende al sistema.

Pero digamos que escuchas una canción en tu propia casa. Como, organizas una fiesta y reproduces música desde YouTube. ¿Le importa al músico? No. Esas partes son lo mismo que los creadores de contenido que no monetizan su contenido. Los abogados generalmente solo van tras personas que están ganando mucho dinero. Y esos abogados han hecho un sistema complicado que hace que sea difícil mantener las cosas justas para músicos, plataformas y creadores.

La galaxis en realidad permite a los músicos monetizar su contenido de manera mucho más efectiva que nuestro estándar actual. En lugar de cobrar a 2-3 personas $ 7000 para tocar tu canción, puedes permitir diez miles de creadores que quieran tocar tu canción por solo $ 100, por ejemplo. Y terminas ganando mucho más dinero de esa manera.

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Lo mismo sucede con Nintendo. Nintendo tiene abogados muy duros que aman trabajar, ir a todas partes y hacer que sea imposible que cualquiera use su IP. Pero la galaxis tiene un plan para eso. Vamos a hablar con Nintendo. Vamos a decirles nuestro plan, y nuestro objetivo es permitir que todos jueguen juegos de Nintendo sin tener que inscribirse en un programa especial como en YouTube. Eso significa que, si monetiza su canal, Nintendo gana dinero. Y si no lo haces, ¿por qué debería importarle a Nintendo?

P: El sniping de transmisión y otros engreños asistidos por chat se han convertido recientemente en un problema en el juego competitivo sobre los servicios de transmisión. ¿Alguna idea sobre cómo se podría mejorar este problema?

A: ¿Podrías elaborar un poco más?

P: ¡Claro! Digamos que se está transmitiendo un torneo en vivo, y los fanáticos que miran las transmisiones de los competidores intentan dar a luz al streamer que quieren ganar regalando las posiciones de otros jugadores.

R: No veo una forma en que la galaxis pueda detener eso. Tendría que bloquear el espía de entregar su información, y siento que esto es imposible, al menos a nivel de plataforma. Honestamente, estoy pensando en cien situaciones diferentes en mi cabeza en este momento, y no veo una solución.

P: ¿Qué cualidades cree que se requieren para un streamer exitoso y qué características pueden proporcionar los servicios de transmisión y vlogging para apoyarlos mejor?

A: Hay un montón. En primer lugar, puede tener trabajos y empresas en la galaxis. Eso significa que hay muchas oportunidades para ganar dinero en la galaxis, no solo como un streamer, sino como moderador, un escritor o un fotógrafo, hay trabajos prácticamente interminables, porque tiene una plataforma independiente integrada. Puede asignar a las personas partes de un canal o roles para realizar en un canal, lo que ayuda a los creadores a colaborar con personas que tienen diferentes habilidades.

La galaxis también tiene comercio electrónico integrado. Lo que significa que si tiene personas que compran cosas a través de usted, puede hacer una comisión con las empresas que está anunciando. El objetivo es ayudar a las personas y las empresas a ganar mucho más dinero que el modelo actual.

No sé si sabes esto, pero la tasa de conversión de Facebook, Twitch, YouTube es muy, muy baja. Y hay dos razones principales para eso. A) Hay mucho contenido que compite en esas plataformas, yb) el proceso para hacer una compra es muy complicado. Debe ir a otro sitio web, hacer una cuenta, ingresar su información de pago, etc. Lleva una eternidad. No es emocionante. Si alguien te muestra algo que te parece convincente, deberías poder comprarlo de inmediato. En la galaxis, puedes comprar algo en el acto. Ves una imagen, haces clic en el elemento y está en tu carrito.

Aquí hay un ejemplo: un streamer promueve una bebida en Starbucks. Compras esa bebida usando tu billetera de galaxis, el streamer obtiene crédito y luego muestra tu billetera de galaxis a Starbucks y obtiene tu bebida.

P: ¿Puede darnos una visión general de sus planes para el lanzamiento de la galaxis?

R: Estamos tratando de lanzar en el primer trimestre de 2022, sin embargo, necesitamos una ronda más de financiación, y estamos luchando por encontrarlo. En última instancia, se trata de encontrar el inversor adecuado. La plataforma ya está 100% diseñada. Simplemente no tenemos la financiación para conectarlo en línea y ejecutar los servidores para que funcione.

P: ¿Hay algo más que le gustaría que los lectores supieran?

R: Me gustaría que sigan y apoyen la galaxis, especialmente si creen que los acumitadores merecen ser pagados mejor, o sienten que otros aspectos de nuestro sistema actual son demasiado duros o injustos. Si desea ganar más dinero y tener una mejor comunidad, le doy la bienvenida para apoyar la galaxis.