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Este juego de Legend Of Zelda sería una gran serie de televisión

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Este juego de Legend Of Zelda sería una gran serie de televisión

La naturaleza aventurera y de isla en isla de Phantom Hourglass sería un espectáculo realmente entretenido que sigue a Link en un viaje por los mares.

Además, dado que Phantom Hourglass es una secuela directa de The Wind Waker , también sería posible (y quizás prudente) que el programa hiciera la historia de ese juego primero, para configurar los eventos de Phantom Hourglass . De cualquier manera, lo divertido de Phantom Hourglass es que, aunque hace referencia a The Wind Waker , la historia aún se sostiene por sí sola y podría seguirá siendo un programa divertido sin esa historia de fondo adicional que solo se relaciona ligeramente. Incluso podrían hacer que la historia condujera a Spirit Tracks , que fue el juego de DS que siguió a Zelda franquicia (que ve a Link viajar en tren en lugar de en barco) y también es una sucesora de Phantom Hourglass (aunque los dos juegos solo están vagamente relacionados). Hay mucho potencial para expandir la historia debido a los otros juegos que rodean a Phantom Hourglass en particular.

Pero volvamos al negocio de Phantom Hourglass y por qué sería un gran programa de televisión. Lo que lo haría encajar en el formato de serie es la naturaleza del juego en sí. El jugador pasa el juego viajando por los mares y encontrando diferentes islas en el mapa que tienen diferentes «temas», entornos e incluso mazmorras. El salto de isla en isla en el juego se prestaría perfectamente a una serie en la que cada episodio Link, Linebeck y las hadas que las acompañan viajan a una isla diferente y se encuentran con nuevas personas y nuevas situaciones para resolver, todo con la trama general del juego, a saber , para encontrar el Barco Fantasma que capturó al amigo de Link, Tetra, y luego para derrotar a Bellum, el villano definitivo del juego.

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Cada isla podría tener su propia tradición adjunta, y sería divertido ver todos los lugares diferentes y situaciones locas en las que se encuentran los personajes. Al igual que Wind Waker (y quizás incluso más) , la diversión del juego está en viajar a nuevos lugares y obtener una imagen más completa del mundo que el jugador está explorando, como ocurre con cualquier juego de aventuras. El juego tiene una buena historia que incluso involucra a un barco fantasma espeluznante (que es uno de los elementos más inquietantes del juego), que es un escenario muy divertido para una historia ambientada en los mares. Hay mucho potencial para contar historias con Phantom Hourglass , desde la historia real del juego en sí hasta las infinitas posibilidades de establecer tradiciones y misiones secundarias en todas las islas esparcidas por el juego. Se prestaría muy bien a un programa de televisión episódico donde cada episodio es una nueva aventura que se suma a la trama general.

Phantom Hourglass también es un juego muy divertido. El personaje de Linebeck, que capitanea el barco que Link necesita para viajar y actúa como su compañero durante la aventura (aunque Linebeck definitivamente se resistiría a la idea de ser llamado «compañero»), es muy interesante y le da una dinámica entretenida a la historia. Es sarcástico y agregaría mucho humor al programa, pero también podría tener un gran arco de personajes en el que la audiencia lo vea pasar de ser un aventurero vanidoso y egoísta a alguien que realmente se preocupa por las personas que lo rodean y por quien quiere luchar. lo que es correcto. Su dinámica con Ciela el hada sería muy divertida de ver en la pantalla, ya que los dos se están golpeando constantemente. Debido al humor del juego, un programa potencial tendría un tono realmente divertido, con muchos momentos divertidos intercalados con los elementos más serios (lo que haría que todo fuera aún más impactante).

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¿Es probable que si Nintendo finalmente centrara su atención en adaptar The Legend of Zelda a la pantalla grande (o la pequeña), optarían por un juego como Phantom Hourglass? ? Probablemente no. Pero es algo que es muy divertido de considerar, y Nintendo realmente debería pensar en dibujar de algunos de sus juegos de Zelda como este, que quizás sean un poco menos conocidos que, digamos, Ocarina of Time. . Todo el mundo sabe cómo va esa historia, así que ¿no sería mucho más divertido ver un cuento de capa y espada sobre aventuras en mar abierto? Phantom Hourglass proporciona una plataforma perfecta para un espectáculo animado increíblemente divertido, y sería genial ver a Nintendo reconocer los juegos de DS nuevamente de cualquier manera.