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Sable: 10 ubicaciones ocultas solo expertos encontrados

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Sable: 10 ubicaciones ocultas solo expertos encontrados

Sable tiene que ver con la exploración. Sin embargo, estas ubicaciones están bien ocultas dentro del juego, y solo los jugadores verdaderamente dedicados pueden encontrar sus secretos.

En el borde oriental de las tierras Badlands, justo al suroeste del nido de escarabajos Hércules, hay una ruina extraña conocida como el misterioso santuario. ubicado bajo una de las formaciones de piedra natural que salpican las tierras Badlands, el santuario es fácil de pasar por alto, ya que solo tiene una entrada y ninguna búsqueda específica para atraer a los jugadores.

En declaraciones a FIR, un maquinista que explora las ruinas, desbloquea una línea de búsqueda que lleva a los jugadores a través de todo el mapa buscando ruinas más ocultas. Conducir la moto de reacción a través de anillos antiguos abre seis templos enterrados, que contienen un anillo hicárico. Este anillo se puede volver al misterioso santuario para desbloquear partes especiales de bicicletas.

Magpie ladrones bien

Justo para el al suroeste de Eccria, las capas P pueden encontrar un gran agujero en el suelo conocido como la urraca de ladrones. Hay varios niveles para que Sable explore a medida que desciende, con al menos un huevo de chum para recoger escondido en una esquina. En la parte inferior, los jugadores encontrarán a Micah, un escalador que está demasiado agotado para regresar por su cuenta.

Ayudando a Micah a recompensar a los jugadores con una insignia de escalador, algo que necesitarán si quieren ganar la máscara del escalador. Pero no se vaya demasiado rápido: una habitación pequeña y secreta en la parte inferior del pozo alberga un cofre con la supervisión de la protección ecrina en el interior.

El eyrie

Uno de los lugares más impresionantes en todos los sable , el Eyrie también es uno de los más difíciles de alcanzar. Ubicado en la top de los pilares de piedra cerca del globo del cartógrafo en las tierras Badlands, el Eyrie solo se puede alcanzar a través de un salto creativo y una escalada cuidadosa.

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Una vez allí, los jugadores pueden encontrar dos cosechadores que usan pájaros … excrementos para una variedad de propósitos. Uno de los cosechadores incluso venderá a Sable algunas piezas de bicicleta raras, y dos cofres contienen el juego de ropa Eyries. También se pueden encontrar dos huevos de chum en la parte superior de dos de los gallineros.

Cubo de Kemble

En la esquina sureste de los Badlands, los jugadores pueden encontrar los restos de un barco estrellado apoyado contra un pilar de piedra. Al acercarse al sitio del accidente, un escalador se burlará de Sable desde la parte superior del naufragio, desafiándola a demostrar su habilidad como escalador llegando a la cumbre.

Los jugadores internos pueden encontrar un desafío de escalada que requiere que suban por el interior de la nave, trepando por superficies de malla y saltando de varias plataformas de movimiento para llegar a la cima. Si los jugadores pueden avanzar en el desafío, el escalador recompensará a Sable con una insignia de escalador.

El wyrm

Fácilmente el lugar más misterioso en todo sable , el Wyrm no es necesariamente tan difícil de encontrar: es un gusano gigante y de piedra que sale del desierto. Sin embargo, descubrir el misterio del Wyrm es una hazaña mucho más difícil. Si los jugadores logran subir las espinas a la boca del Wyrm, encontrarán un pequeño campamento con una sombría entrada del diario que sugiere una forma de entrar en la estatua.

Al usar la llamada de bicicleta, sable puede convocar un objeto en forma de roca para abrir el colgajo en la parte posterior de la boca del Wyrm , revelando una leyenda de Zelda- Dungeon de estilo dentro del El cuerpo de Wyrm todavía alive. Navegar por los rompecabezas dentro de los jugadores con la máscara sandworm.

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El agujero de la escondia de la sombra

Dado que cada búsqueda en sable es técnicamente opcional, algunas de las más interesantes pueden ser fáciles de pasar por alto. Uno de estos se puede encontrar bajo la entrada a Eccria. Aquí, un anciano llamado Maz le pedirá a Sable que ayude a romper a su hijo de la cárcel con la ayuda de una máscara única que alguna vez perteneció a la sombra de Eccria.

Para encontrar la máscara, los jugadores tendrán que seguir un rastro de símbolos a través de la ciudad, más allá del lago del otro lado y en una pequeña cueva donde Maz ocultó su vieja máscara. Después de ayudar a su hijo, Maz le pide a Sable que mantenga la máscara en caso de que pueda ser útil para ella en el futuro.

Hideaway de Llhor

Como un juego de mundo abierto sin combate, sable depende en gran medida de la exploración y la resolución de rompecabezas crípticos. En la ciudad de Eccria, Sable puede encontrar un sacerdote atómico que le encargará que Finding Llhor, un narrador legendario que paseara fuera de la influencia del sacerdocio.

El sacerdote proporciona las ubicaciones de tres campamentos que Llhor podría haber visitado, y Sable puede encontrar pistas sobre el paradero de Llhor en cada campamento. Después de viajar a los desechos sodic y seguir el objetivo de una serie de estatuas de arqueros a través de un cementerio de barco, los jugadores pueden encontrar llhor escondido en una cueva escondida en el costado de un pilar de piedra.

Pilares de géiser de vapor

Los pilares del géiser de vapor son un hito sin nombre en los desechos sodic en el mapa del noreste del mapa mundial. Si bien son relativamente fáciles de detectar desde la distancia debido a su altura y los chorros de vapor que disparan al aire, escalarlos es un poco más desafiante.

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Las caras del acantilado son demasiado altas para escalar solo al escalar, pero los géiseres le dan a Sable un impulso si se encuentra en ellas mientras se van. también hay una insignia que ganar por ayudar a un escalador cercano a robar algunos huevos. Finalmente, también es uno de los mejores lugares para ver el hermoso mundo del juego.

La guarida de chum

A medida que los jugadores se abren camino por el mundo de sable , se topan con criaturas extrañas y de aspecto de gusanos que se transforman en el persistente coleccionable del juego: el huevo de chum. hay docenas Para encontrar todo el mundo, pero puede ser difícil encontrar dónde se supone que deben entregarse.

Al suroeste de los jugadores de la estación de roble quemado pueden encontrar la guarida de chum, una torre desmoronada sostenida por la reina del chum. A cambio de traerle de vuelta a sus hijos, la reina le dará a Sable una de sus lágrimas , un elemento raro que aumenta permanentemente la máxima resistencia de Sable.

El reloj

El reloj es uno de los mejores y más complicados rompecabezas sable que tiene para ofrecer. Ubicado en la esquina sureste del mapa, el reloj es un reloj de sol gigante que alberga un secreto bastante notable.

El rompecabezas requiere alinear la máquina en la hora adecuada del día para luego insertar una piedra en el pedestal derecho y abrir la puerta secreta. La sala secreta dentro de los relojes un gran diorama del sistema solar que los jugadores pueden inspeccionar para descubrir más sobre el mundo y la tradición del juego.