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Juegos clásicos que merecen el tratamiento de la película de Mario

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Juegos clásicos que merecen el tratamiento de la película de Mario

El nuevo elenco de películas de Mario es ciertamente prometedor, y hay muchos otros juegos a los que les vendría bien algunas adaptaciones cinematográficas nuevas.

La actuación de voz estelar de BioShock , el mundo fascinante y el giro impactante ya serían una idea particularmente convincente para una película. Desafortunadamente, muchos de los comentarios del juego sobre la filosofía del objetivismo están relacionados con la forma en que explota la capacidad y la elección del jugador. Este componente mecánico es realmente esencial para el impacto emocional de la narrativa del juego, por lo que una adaptación directa de los eventos del primer juego podría fracasar para una audiencia de cine.

Además, siempre vale la pena considerar quién es la audiencia de una película al adaptar juegos a la pantalla grande. Sin duda, muchos fans de BioShock irían a ver la película y esperarían cada giro que pudiera traer una adaptación directa. Como tal, convertir la película en un horror existencial de combustión lenta haría maravillas al impartir los temas presentes en Rapture.

El director Robert Eggers ya ha demostrado que puede capturar el horror del fervor religioso de Nueva Inglaterra en La bruja , y la locura aislante de conocer a otro en El faro . Sería fascinante verlo enfrentarse a la pesadilla capitalista y postapocalíptica de Rapture en un examen minucioso y aislado de uno de sus habitantes. Willem Dafoe también sería un gran empalmador.

La película de Pokémon de Studio Ghibli sería increíble

El mundo cinematográfico no es ajeno a una película de Pokémon , con salidas modernas como Detective Pikachu y las ofertas cargadas de nostalgia de antaño. Si bien el detective del ratón eléctrico de Ryan Reynold hizo números asombrosos de taquilla y mostró algunos Pokémon generados por computadora asombrosos, carecía de un poco de la fantasía que las películas de Pokémon más antiguas (y juegos) logró capturar.

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Los juegos principales de Pokémon han hecho un gran cambio en los últimos años en términos de estética, pasando a un estilo 3D estilizado. Studio Ghibli, que también ha dado un giro hacia un estilo artístico menos pictórico recientemente, sería el estudio de animación perfecto para capturar los estilos gráficos más nuevos de Pokémon .

Zac Snyder debería dirigir Doom

Zack Snyder no está exento de controversias como cineasta, pero una de sus salidas recientes muestra cuán brillantemente se adaptaría a una película de Doom . Army of the Dead , exclusivo de Netflix, repleto de zombis, mostró la gama completa de talentos cinematográficos de Synder. No solo eso, sino que su carnicería tecnicolor mostró al mundo de los videojuegos que él dirigiría una película fantástica de Doom .

El título original de John Romero goteaba con el mismo tipo de encanto irreverente y brutalidad deliberada que la película de zombies de 2021, y encajaría perfectamente con una adaptación al estilo de Snyder en la actualidad. Ciertamente, no podría ser peor que la película original de Doom , al menos.

Es hora de una película oficial de Metroid

Con la transición de la franquicia al espacio 3D en la trilogía Metroid Prime , también llegó una atmósfera intensa y melancólica que los desplazadores laterales anteriores no capturaron del todo. A lo largo de Metroid Prime , hay momentos de cuidadosa y solitaria introspección mientras los jugadores atravesaban los pasillos abandonados de la antigüedad de Chozo. De hecho, esta atmósfera se ha capturado brillantemente antes en la película, aunque no con una licencia oficial. Jessica Chobot y America Young protagonizaron el cortometraje Metroid de 11 minutos de Sam Balcomb, y fue un esfuerzo realmente impresionante de una producción no oficial.

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Ahora que Metroid Dread está en el horizonte, sería fantástico ver una adaptación cinematográfica oficial. El mini largometraje de Sam Balcomb funciona como una fantástica prueba de concepto y muestra que podría ser un excelente candidato para dirigir una película espacial más tensa y cerrada con algunos componentes de terror.

Legend Of Zelda podría ser una retorcida película de cuento de hadas

Una de las mayores decepciones con la reciente serie de películas de Hobbit fue, de hecho, la elección del director. Si bien Peter Jackson había dirigido con éxito la trilogía de El señor de los anillos, un director mucho más emocionante estaba listo para tomar el timón de la franquicia. La serie Hobbit de Guillermo Del Toro ciertamente se habría visto muy diferente, especialmente considerando su pedigrí con obras maestras como El laberinto del fauno .

Aunque la franquicia Legend of Zelda no ha olvidado por completo sus extravagantes raíces, la jugabilidad de mundo abierto de Breath of the Wild y casi el estilo de Dark Souls El ambiente lo hacía sentir mucho más adulto que los títulos anteriores de Zelda . Como tal, sería un gran candidato para un cuento de hadas al estilo de Del Toro, uno plagado de notas fantásticas pero aún rebosante de matices espeluznantes.

El Super Mario Bros . La película está programada para estrenarse el 21 de diciembre de 2022.