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La historia principal de Final Fantasy 16 está completamente escrita

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La historia principal de Final Fantasy 16 está completamente escrita

La última actualización del productor y director de Final Fantasy 16 indica que la historia principal del juego ya está completa.

Los fanáticos de Square Enix esperaban con ansias el próximo Final Fantasy 16 . Dado que el juego se omitió de la presentación del Tokyo Game Show de Square Enix, los fanáticos estaban preocupados de que el proyecto no tuviera noticias sobre su progreso. Sin embargo, una transmisión en vivo reciente en TGS pudo brindar una pequeña actualización de dos miembros clave del personal del proyecto, Naoki Yoshida e Hironobu Sakaguchi. Uno de los detalles clave discutidos durante la transmisión fue sobre la historia de Final Fantasy 16 .

La última entrada de esta franquicia de larga duración implica regresar a sus raíces de alta fantasía, a diferencia de los escenarios más modernos y de ciencia ficción, como lo menciona Sakaguchi en la transmisión. Esto incluye el regreso de las piezas y la estética medievales que se ven en el tráiler de revelación inicial de Final Fantasy 16 para la PS5. Desde entonces, la única información conocida es un salto de tiempo que involucra al protagonista Clive, así como a la convocatoria gigante de Eikon, con más información sobre el juego que se mantiene cerca del cofre. Los fanáticos pueden sentirse aliviados al escuchar que el último progreso en el juego es la historia principal que se está terminando.

Yoshida mencionó durante la transmisión en vivo de TGS que el equipo comenzó la producción de la historia hace mucho tiempo. La prioridad se mantuvo principalmente en la historia del juego, y no comenzaron a agregar más miembros del equipo hasta que se completó. Para ellos, la historia tenía que estar completamente lista antes de que pudiera comenzar la producción completa de Final Fantasy 16 .

Aparte de la historia principal, Yoshida también habló sobre el progreso en otros aspectos importantes de Final Fantasy 16 . Menciona que las misiones secundarias se están trabajando actualmente y necesitan algo de pulido con respecto a su calidad. Sakaguchi mencionó que también quería escribir una de las misiones secundarias del juego. Yoshida extendió la oferta para que escribiera una búsqueda para Final Fantasy 14 , y Sakaguchi respondió que no quería competir con otros escritores de misiones como Yasumi Matsuno y Yoko Taro.

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También se discutieron otros aspectos técnicos relacionados con el progreso del juego. Uno de estos incluye casi todos los modelos utilizados en el juego que también están casi terminados. Basta decir que, si hay algo que sacar de esta entrevista, sería que era importante que el equipo de desarrollo de Yoshida quisiera terminar todo al pie de la letra antes de conseguir más mano de obra. Es una gran bendición para Final Fantasy 16 comenzar poco a poco en lugar de ir a lo grande al principio y torpemente el proceso de desarrollo durante la producción.

Final Fantasy 16 está en desarrollo para PlayStation 5.