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La última vista previa técnica de Halo Infinite mejora el modo de rendimiento

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La última vista previa técnica de Halo Infinite mejora el modo de rendimiento

343 Industries ofrece mejoras en el modo de rendimiento de Halo Infinite en varias consolas Xbox en su última vista previa técnica.

Este fin de semana, 343 Industries llevará a cabo su último avance técnico de Halo Infinite , abriendo más el juego a más jugadores potenciales. La prueba presenta nuevos modos de juego Halo Infinite , que ofrecen una amplia variedad de contenido para que los fanáticos de Halo vean antes del lanzamiento del juego de disparos en primera persona en diciembre. También permite una inmersión más profunda en el rendimiento de Halo Infinite , con comparaciones con avances técnicos anteriores. Una comparación descubrió que el modo de rendimiento de Halo Infinite en la consola parece haber mejorado drásticamente.

El modo de rendimiento, para aclarar, es una opción de gráficos para consolas que normalmente desprioriza la resolución y otras características visuales a cambio de una mayor velocidad de fotogramas. Un análisis de Digital Foundry descubrió recientemente que el nuevo modo de rendimiento de Halo Infinite en Xbox Series X proporcionó un impulso impresionante en comparación con las pruebas anteriores. Las últimas mejoras en el modo de rendimiento permiten que Halo Infinite se ejecute a una impresionante velocidad de 120 fps en Xbox Series X. La compensación es que la resolución del juego se reduce a alrededor de 1440p, con algunas raras caídas a 1080p.

Las iteraciones anteriores del modo de rendimiento en Xbox Series X aparentemente no permitían a los jugadores alternar entre el modo de rendimiento y el modo de calidad. Aparentemente, el interruptor tenía errores, lo que significa que los jugadores estaban atrapados en el modo de calidad de 60 fps independientemente de si lo cambiaron al modo de rendimiento o no. Digital Foundry no tiene un error en la vista previa técnica actual que cambia Halo Infinite al modo de calidad cuando se reinicia el juego, por lo que los jugadores deben volver a cambiarlo a Rendimiento cada vez que inician el juego.

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Sin embargo, la Xbox Series X no fue la única consola que recibió mejoras en el modo de rendimiento de Halo Infinite . Las pruebas de Digital Foundry también encontraron que la consola Xbox One X también experimentó un impulso. La consola anterior ahora proporciona una velocidad de fotogramas estable de 60 fps en su modo de rendimiento, y también se adhiere a una resolución de 1440p con caídas a 1080p. El modo de rendimiento de Xbox One X anteriormente tenía problemas para ofrecer 60 fps de manera constante.

Hay otra diferencia notable con respecto al modo de rendimiento en una plataforma Xbox diferente. Antes de la última vista previa técnica, la Xbox Series S también tenía un modo de rendimiento que alcanzaba los 120 fps. Ese modo ahora se ha eliminado, y Halo Infinite tiene solo un modo estable de 60 fps en la consola Xbox de próxima generación. En cuanto a la Xbox One S, proporciona un modo de gráficos único con un límite de 30 fps.

En general, ahora está disponible una selección de opciones sorprendentemente sólida para los posibles jugadores de Halo Infinite . Los reproductores de Xbox Series X con televisores o monitores que incluso admiten 120 fps probablemente sean una minoría, pero los 343 tienen un modo excelente para ellos independientemente. De lo contrario, el modo dinámico de calidad 4K de la Xbox Series X con 60 fps debería ser más que suficiente para cumplir con las expectativas de los fanáticos de Halo .

Halo Infinite se lanzará el 8 de diciembre en PC, Xbox One y Xbox Series X / S.

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