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LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs suena tan interesante como el juego en sí

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LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs suena tan interesante como el juego en sí

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga trae muchas características nuevas a la serie, y los mundos centrales del juego podrían ser los más intrigantes.

Una de las cosas más emocionantes de los mundos centrales de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga es que casi todos los planetas, lunas y naves capitales importantes de la franquicia Star Wars tienen ha sido confirmado como un centro en este momento. Las ubicaciones confirmadas hasta ahora incluyen: Naboo, el mundo natal de Luke de Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- Para, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir y Exegol. Los Destructores Estelares y la Estrella de la Muerte también tendrán centros explorables, completando una impresionante lista de áreas para explorar.

Esta extensa lista de ubicaciones no solo garantiza una gran cantidad de contenido en The Skywalker Saga , sino que muestra cómo cada rincón del universo de Star Wars llamará la atención. Es de esperar que planetas como Tatooine y Coruscant tengan en cuenta la frecuencia con la que aparecen en las películas, pero para planetas como Mustafar y Exegol, este juego probablemente será la mayor exposición que hayan obtenido fuera del contexto de las películas. Con Mustafar en particular, los jugadores realmente deberían poder hundir sus dientes en las imágenes del planeta y ver qué sucede cuando Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker no están en duelo en el lugar.

Lo mismo puede decirse del planeta Exegol que apareció en The Rise of Skywalker , ya que esa ubicación dejó una cantidad significativa de preguntas sin respuesta en la película. The Skywalker Saga tendrá la oportunidad de corregir algunos de los errores de la trilogía secuela en este sentido. A través de misiones secundarias y narraciones visuales, algunos de los vacíos podrían ser llenados sobre cómo se construyó la flota Sith en Exegol, así como sobre cómo todos los cultistas Sith de Palpatine llegaron al planeta. Sin duda, sería más interactivo que averiguarlo en Tweets aleatorios y diccionarios visuales después del hecho, y podría ayudar un poco a redimir las películas.

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Una sorpresa, pero bienvenida

Los juegos de LEGO son conocidos por tener un nivel de calidad bastante constante que les ha ayudado a seguir siendo relevantes durante mucho tiempo. La evolución hacia mundos de centros más abiertos ciertamente ha ayudado a la franquicia a medida que los juegos de aventuras continúan creciendo cada vez más, pero hay momentos en los que las actividades dentro de los centros pueden volverse repetitivas. Esto probablemente se puede atribuir al hecho de que la gran cantidad de objetos coleccionables en cada juego requiere misiones similares para que el desarrollo no demore una eternidad, pero LEGO Star Wars: The Skywalker Saga no planea simplemente hacer lo que se ha hecho antes.

Además de la enorme cantidad de centros confirmados para el juego hasta ahora, cuando viajen por la galaxia, los jugadores se encontrarán con una serie de eventos dinámicos. No muy diferente de cómo funcionaba el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 , estos encuentros aleatorios deberían ayudar a mantener el juego interesante y mantener a los jugadores alerta. Una situación de la que han hablado los desarrolladores es que cuando el jugador viaja por el espacio, un Destructor Estelar Imperial podría aparecer en cualquier momento y enviar una flota de TIE Fighters para atacar al jugador. Luego, depende del jugador decidir si atacará o correrá, agregando una capa de singularidad a cada sesión de juego.

Quizás lo más interesante de esta función es el gran potencial para otros encuentros que los jugadores podrían experimentar. Es probable que no sea tan tremendamente expansivo como Red Dead Redemption 2 , pero cada planeta del juego podría tener sus propios encuentros únicos basados ​​en las películas. Por ejemplo, si el centro de Naboo les da a los jugadores acceso al hogar submarino de los Gungans, o al área que lo rodea, entonces los jugadores podrían encontrarse con un encuentro aleatorio en el que puedan salvar al infame Jar Jar Binks del peligro. Ya sea que los jugadores elijan salvarlo o no, actuaría como un cambio repentino de ritmo que sacude el juego y les brinda a los jugadores una experiencia verdaderamente única.

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Aunque el retraso reciente de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga puede ser desalentador, se debe encontrar algo de consuelo en el hecho de que probablemente será uno de los juegos de LEGO más importantes. todavía. Star Wars ha sido la propiedad insignia de la franquicia LEGO desde que salió el primer juego en 2005, por lo que Traveller’s Tales claramente se preocupa mucho por la franquicia y su base de fans. Si la historia del desarrollador es una indicación, The Skywalker Saga demostrará una atención meticulosa a los detalles que rinde homenaje a toda la galaxia Star Wars , y que probablemente brillará a través de los más brillantes. cuando se trata de los mundos centrales del juego.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga está en desarrollo para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X | S.