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Sable: Las 9 correcciones más grandes que necesita el juego

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Sable: Las 9 correcciones más grandes que necesita el juego

Sable es un juego magnífico que trata sobre la exploración, pero implementar estas correcciones ayudaría a que pase de bueno a excelente.

Sable es uno de los juegos visualmente más llamativos que se lanzará este año, con una llamativa paleta de colores y un estilo artístico que lo distingue de otros en el género. Es especialmente llamativo cuando se viaja por el gran mundo del juego en la moto de agua característica de Sable.

Desafortunadamente, Sable a menudo no puede mantenerse al tanto de todo lo que sucede en la pantalla a la vez, especialmente en las áreas más ocupadas del juego. La velocidad de fotogramas puede incluso caer por debajo de un fotograma por segundo mientras conduce la motocicleta a través de áreas con muchos recursos. Ajustar Sable a una velocidad de fotogramas estable mejoraría el rendimiento en todos los ámbitos, poniéndolo en línea con muchos otros juegos con velocidades de fotogramas notablemente mejoradas.

Reducir ventana emergente de activos

El mundo de Sable es grande y viajar puede llevar mucho tiempo, especialmente antes de desbloquear el viaje rápido. La práctica moto a reacción de Sable hace que atravesar los desechos sea mucho más fácil, y las piezas personalizadas permiten tanto la creatividad como la funcionalidad mejorada en el diseño de la moto.

Sin embargo, el juego tiene problemas con la población de activos y es más atroz mientras conduces la moto de agua de Sable. Las rocas y los arbustos se generarán espontáneamente directamente frente al vehículo, lo que provocará choques frecuentes que reducirán el impulso que el jugador haya acumulado.

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Recorte del entorno de limpieza

Sable tiene que ver con la exploración; hay secretos por descubrir en la parte superior de cada formación rocosa natural y en el fondo de cada grieta. Esto hace que sea aún más frustrante cuando, después de una escalada ejecutada con mucho cuidado, Sable tropieza con la cornisa en la parte superior y se desliza hasta el fondo.

Ya sea que el jugador intente llegar a la cima de una montaña o explorar el funcionamiento interno de una nave espacial estrellada, el entorno a menudo falla. Sable puede quedar atrapada detrás de barreras que nunca tuvo la intención de eludir, y fallas como esta pueden arruinar la experiencia de juego.

Agregue una opción para una caza coleccionable más fácil

Chum Eggs es el único coleccionable persistente en Sable, y recogerlos siempre vale la pena. Devolvérselos a Chum Queen otorga a los jugadores un aumento permanente de su resistencia, similar a los santuarios en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Pero hay docenas de Huevos esparcidos por todo el mundo, y tratar de encontrar esos últimos Huevos puede ser desalentador. Para aquellos jugadores que buscan completar el juego por completo, taquí debería haber un elemento como una brújula o un mapa que facilite encontrar hasta el último Chum Egg.

Mejores opciones de ropa

Sable le da mucha importancia a las máscaras que gana el personaje principal a lo largo de su viaje. El objetivo final del juego es encontrar la máscara que más se alinee con su vocación de toda la vida y luego elegir esa máscara para terminar su viaje de mayoría de edad.

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Sin embargo, las máscaras no tienen ningún propósito funcional, ni los diversos atuendos que Sable puede recolectar en el camino. Todo es puramente estético, lo cual es un poco decepcionante en comparación con juegos similares con opciones de vestimenta más sólidas. Agregar funcionalidad a la ropa haría que elegirla se sintiera más significativo y más en línea con los temas del juego.

Un inventario más organizado

La pantalla de inventario de Sable es un poco desordenada. Las máscaras se agrupan con el resto de la ropa, mientras que los Chum Eggs coleccionables viven en la pestaña «General» junto con los insectos atrapados y los tintes para bicicletas. La pestaña de elementos clave incluye mapas que Sable ha comprado, pero no las raras y antiguas baratijas que insinúan la tradición más profunda del mundo.

Incluso hay una sección de piezas de bicicleta en el inventario, pero no proporciona ninguna información sobre el rendimiento de esas piezas, y funciona esencialmente como una pantalla de recopilación aleatoria. Implementar un inventario más dedicado con un lugar particular para cada tipo de elemento haría que ordenar y registrar todo sea mucho más fácil.

Más información en la pestaña Misiones

La pestaña Misiones del menú de Sable contiene todas las misiones que Sable ha adquirido, tanto las activas como las completas. Si bien gran parte del atractivo del juego proviene del descubrimiento de nuevas ubicaciones y la resolución de acertijos sin que el juego sostenga la mano del jugador, algunas de las entradas de la misión son demasiado escasas para ofrecer algún tipo de ayuda.

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La información crucial para completar la misión debe incluirse en la descripción de la misión, ya sea una pista críptica o instrucciones sobre cómo atrapar una raza de insecto en particular. Mantendría el sentido de misterio del juego sin la frustración de retroceder sin fin.

Arreglar fallas en las misiones

Las misiones son el corazón de Sable y, desafortunadamente, más de algunas tienen errores que rompen el juego. Y no los errores que los jugadores tendrán que buscar. un puñado de misiones. Dos de las misiones para ganar Beetle Badges tienen una IA animal que no funciona o los escarabajos que Sable nunca necesita engendrar.

En algunos casos, el entorno en sí mismo es el problema: los interruptores no se presionan o no se puede interactuar con un objeto necesario. Es el problema más sencillo del juego y debe abordarsepara que muchas de las misiones puedan completarse.

Señalización más clara al principio del juego

La exploración es un concepto central en Sable, y tropezar con un lugar nunca antes visto es una de las mejores partes del juego. Dicho esto, podría beneficiarse de una señalización un poco más clara en algunas áreas importantes al principio del juego.

Chum Lair, en particular, no está claramente marcado y, sin embargo, podría decirse que es el lugar más importante del juego. Visitar a Chum Queen le otorga a Sable aumentos de resistencia permanentes, convirtiendo a Chum Lair en un lugar crucial para visitar lo antes posible.