Koti Peliuutisia 10 piilotettua salaisuutta, joita monet eivät vieläkään ole löytäneet Pathfinderistä: Vanhurskaiden viha

10 piilotettua salaisuutta, joita monet eivät vieläkään ole löytäneet Pathfinderistä: Vanhurskaiden viha

0
10 piilotettua salaisuutta, joita monet eivät vieläkään ole löytäneet Pathfinderistä: Vanhurskaiden viha

Pathfinderissä on useita piilotettuja salaisuuksia: Wrather of the Righteous.

Vaeltaessaan tietä pitkin Kenabrasista kohti Drezeniä, luultavasti Nenio löytää piilotetun paikan nimeltä Conundrum Unsolved. Se on palapeli, joka piilottaa mysteerin, joka on piilotettu maanalaiseen hautaan.

Palkinto tämän pulman ratkaisemisesta ei ole vain saaliinsa ylenpalttisesta haudasta, vaan joitakin salaperäisiä vihjeitä vielä yhdestä pulmapelistä ja kartalla olevan salaisen sijainnin paljastamisesta nimeltä Heart of Mystery. Pelaajille, jotka pitävät pelistä, joka on enemmän kuin pelkkä hakkerointi, slash tai räjähtäminen, se on houkutteleva tehtävä, jota seurata.

Kultainen lohikäärme myyttinen polku

Jotkut pelaajien saatavilla olevista myyttisistä poluista ovat joko ilmeisiä tai integroituja pääjuonaan, mutta ei tämä. Itse asiassa Mythic Dragon -polku on yksi salaisuuksista, joita pelaajat eivät ehkä koskaan saa selville, osittain siksi, että tehtäväketju sen avaamiseksi on pitkä ja vaikeaselkoinen.

Ensimmäinen askel on keskustella tarinankertojan kanssa. Aiempien lukujen yhteisessä kätkössä täytyy olla tiettyjä esineitä, joista yksi on vanha ase ja toinen lohikäärmeen kyns, sitten on oltava riittävästi rahaa palkkasoturi Slayerin ja Dragon Hunter -kääpiön Greyborin palkkaamiseen ensimmäiseen lohikäärmeetsintään. Seuraa tehtäväketjua aina Dragon’s Fateen asti ja odota sitten Hal-nimisen hahmon ilmestymistä. Tämä polku ei edes aukea ennen kuin päähenkilö tapaa Halin ja tekee häneen riittävän vaikutuksen.

Desnan esineet

Kadonneesta kappelista löytyy erilaisia ​​outoja esineitä hajallaan. Tämä muinainen paikka sijaitsee aivan Drezenin porttien ulkopuolella, ja useat eri uskonnot tunnustavat sen pyhäksi paikaksi, mutta muinaisina aikoina se oli omistettu Desnalle. Seurueessa tulee vastaan ​​muutamia hänen esineistään, eivätkä useimmat pelaajat koskaan saa selville niiden takana olevaa salaisuutta.

Kartan sijainti on ilmeisin vihje siitä, kuinka nämä kohteet toimivat yhdessä. Tämä prosessi kutsuu yhden pelin salaisista kumppaneista, ja tämä on yksi harvoista tavoista värvätä heidät.

Lue myös  14 parasta mecha-animea, rankattu

Keskiyön keiton resepti

Örkit ja puoliörkit tungosta nuotiolla

Ruoanlaiton oppiminen on valinnaista, varsinkin jos haluat mieluummin keskittyä vain juomien keittämiseen lepoaikoina, mutta ateriat ovat mukava tapa piristää juhlia lepoaikoina. Suurin osa resepteistä, jotka ovat hajallaan Golarianissa, voidaan ostaa myyjiltä tai ryöstää leirintäalueilta, arkuista ja ruumiista, mutta tämä voidaan ryöstää vain Nameless Ruinsista. Se sattuu olemaan myös Daeranin suosikkiresepti.

Väärä muuri puolustajan sydämessä

Monet pelaajat kaipaavat tätä pientä salaisuutta, koska heidän huomionsa häiritsee kaikkea muuta tässä vaiheessa peliä. Jotkut pelaajat eivät pääse alkuunkaan kellarivankilaan, mikä tarkoittaa myös yhden parhaista seuralaisista jäämistä.

Woljifin solun varjoissa on kolme vipua. Asettamalla ne oikeaan asentoon oikeassa järjestyksessä, avautuu painelevy, joka puolestaan ​​avaa salaisen seinän, jossa on mukava kasa juomia, ainesosia ja muita tarvikkeita.

Piilotettu käytävä Drezenissä

Kaupungissa tapahtui paljon, kun ristiretkeläisarmeija mursi ovia ja toi taistelun demoneja vastaan, tulipallojen väistelyn ja hirviöitä ja kultisteja vastaan ​​taistelemisen välillä, minkä vuoksi monet pelaajat kaipaavat tätä salaisuutta, vaikka he poimivat sen. kaikki kolme avainta.

Kaupungin itäpuolella sijaitsevassa korkeassa, tasaisen näköisessä seinässä on kolme avaimenreikää. Avaimet on helppo hukata, koska ne jättävät satunnaisia ​​vihollisia useisiin paikkoihin. Kaikilla kolmella avaimella voit avata seinän sen sijaan, että piirittäisit hyvin suojattua keskusovea.

Vescavorin kuningattaren lima

Swarm-That-Walks Mythic Path on yksi jäähdyttävimmistä ja sisäelinten valinnoista, jonka pelaaja voi tehdä. Pelaajan on saatava kätensä likaiseksi, kirjaimellisesti. Työntäessä demoniarmeijaa Leper’s Smilesta, seurue törmää limaan, jota voidaan käyttää houkuttelemaan parvi. Säilytä tämä, jotta voit käyttää sitä Drezenin piirityksen aikana, mikä on tärkeä askel pelaajille, jotka ovat valinneet Path of the Swarm-That-Walks -polun.

Jäänmurtajan sijainti

Joskus parhaat, tehokkaimmat panssarit ja aseet löytyvät yleisistä paikoista, jotka pelaajat usein jättävät huomiotta. On monia paikkoja, jotka paljastetaan pelaajalle vasta sen jälkeen, kun hän puhuu tietylle NPC:lle. Keskustele Defender’s Heartin baarimikon kanssa pelin ensimmäisessä osassa, niin hän ohjaa sinut epämääräiseen paikkaan, Pitaxian Wine Cellariin.

Lue myös  Jokainen Switch-peli julkaistaan ​​lokakuussa 2021

Tässä paikassa kummittelevat vaakat, jotka ovat kovempia kuin miltä ne näyttävät ja jotka voivat tyhjentää tasoja, joten varmista, että juhlissa on ennallistamisloitsuja. Ryöstele ison ruumis löytääksesi Icebreaker, kylmän rautaisen taistelukirves +1-parannusbonuksella ja yhden parhaista saatavilla olevista aseista tämän pelin alussa. Kun se vahvistaa kriittisen osuman, kaikkien 10 jalan vaikutusalueella olevien olentojen on tehtävä onnistunut Reflex-säästöheitto. Jokainen epäonnistunut hahmo kärsii 3d6 kylmävauriosta.

Demoni juhlissa

Jos mietit, mistä tuo outo rituaali Desnalle Lost Chapel -paikalla oli, tässä on vastaus. Esineiden käyttäminen ei kuitenkaan ole ainoa tapa rekrytoida Arueshalae, joten jos unohdat tämän osan, sinulla on myöhemmin muita mahdollisuuksia. On siistiä saada demoni juhliin osittain siksi, että kilpailu ei ole avoin pelaajille.

Hän ilmestyy Drezenin vankilaan, ja päähenkilö voi värvätä hänet tässä vaiheessa, jos he ovat valinneet Azata-polun. Jos kaikki puuttuu, Arueshalae voidaan silti värvätä Greengates-nimiseen paikkaan, mutta ensin pelaajan on suoritettava tehtävä nimeltä ”Demon’s Heresy”.

Toisen viha

Kaikki eivät halua päästä lähelle Daerenia, ja se on täysin ymmärrettävää, kun otetaan huomioon hänen piikikäs käytös. Tämä korkeasyntyinen Aasimar ei ole niin julma tai tyhmä kuin esittää olevansa, ja hänellä on synkkä salaisuus, joka estää häntä ottamasta elämää liian vakavasti. Hän on kuitenkin yksi romanttisista alijuhlista, joten muista, että hän ei ole siellä yksin, jos päätät kohdata hänet väärin menneiden syntymäpäivien johdosta. Mitä tapahtuu seuraavaksi, pelaajan on kohdattava yksin.