Koti Peliuutisia 10 yleistä väärinkäsitystä Destinystä 2

10 yleistä väärinkäsitystä Destinystä 2

0
10 yleistä väärinkäsitystä Destinystä 2

Koska Bungie’s Destiny 2 on samankaltainen muiden genren pelien kanssa, se ymmärretään väärin useilla tavoilla. Tässä ovat yleisimmät väärinkäsitykset siitä.

Koska Destiny 2 tulee kehutun Halo-franchisingin tekijöiltä, ​​ei ole yllätys, että uudet tulokkaat saattavat ajatella Destiny 2:ta ta Halo-sarjan uusittu kopio. . Loppujen lopuksi Destiny 2 sijoittuu maapallolle, ja siinä on avaruusolentoja ja aseita, ja odotettavissa on paljon ammuntaa. On kuitenkin tärkeää varmistaa, että vaikka Destiny 2 on scifi-peli, se ei ole lähelläkään Haloa teeman ja ympäristön suhteen.

Halo on pohjimmiltaan enemmän sotilaallinen scifi-peli. Se sijoittuu aikaan, jolloin avaruusmatkalla liikkuvat ihmiset vastustavat Covenanttia, alien sivilisaatioiden liittoa. Sitä vastoin Destiny -universumi sijoittuu 700 vuoden päähän tulevaisuuteen, jolloin romahdukseksi kutsuttu tapahtuma päätti ihmiskunnan kultakauden. Pimeyden uhan edessä muukalaismatkaaja herättää vartijat suojelemaan viimeistä kaupunkia.

Simple Gun-Toting Mayhem

Pelaajat, jotka näkivät tarpeeksi Destiny 2 -katkelmia, huomaavat heti, että koska kyseessä on scifi-peli, kaikkien pelaajien on järkevää käyttää kaikenlaisia ​​tuliaseita. Tämä mekaniikka saattaa osittain toimia syynä siihen, miksi muut vertaavat myös Destiny 2:ta Haloon . Vaikka FPS-mekaniikalla on suuri rooli joukkuedynamiikassa ja pelitiloissa, on kuitenkin väärin hylätä Destiny 2 -peliä tyypillisenä ampujana.

Itse asiassa Destiny-universumin fantasiapuoli piilee sen valomekaniikassa. Maan ulkopuolisen Matkailijan luvalla kuolleista ihmisistä tulee Valon voiman kautta Suojelijoita. Tämä transsendenttinen konsepti täyttää suojelijat erilaisilla kyvyillä ja liittää heidät elementteihin (aurinko, kaari, tyhjyys, pysähdys) ja luokkiin (Hunter, Titan, Warlock). Jokainen elementin ja luokan yhdistelmä vastaa erityistä alaluokkaa, jokaisella on ainutlaatuiset kyvyt.

Enemmän ampujaa, vähemmän MMO:ta

”Käyttäytymisnäkökulman” pohjalta on ehkä parempi luokitella Destiny 2 -mekaniikka ampujaksi, mutta ainutlaatuisilla tehosarjoilla. Tämä asettaa sekä D1:n että Destiny 2 lähemmäksi Hero Shooteria, kuten Overwatchia, paitsi että tällä kertaa mukana on tarina ja ilmainen roaming-komponentti. Näiden elementtien lisäksi Destiny 2 saa kuitenkin MMO-merkinnän.

Pikemminkin se on Element + Class -näkökulma, jossa Destiny 2:n suurimmat MMO-elementit sijaitsevat. Kuten D1, jokainen luokka ja alaluokka voivat erikoistua tiettyyn rooliin pelin kuumissa taistelutiloissa. Esimerkiksi Titaanit luonnollisesti panssarivaurioita, kun taas Hunterit ovat erikoistuneet vahinkojen käsittelyyn. Samoin velhoilla on tapana ottaa tukirooleja harrastajiensa ja parantamisensa kanssa. Tuliaseiden lisäksi taistelu Destiny 2:ssa perustuu suuresti näiden roolien synergiaan, mikä tekee siitä enemmän MMO:n kuin tyypillisen ampujan kaltaisen.

Lue myös  Call of Duty: Warzone Streamer TacticalGramma esittelee hulluja Sniper Headshots -kuvia

Enemmän PVP:tä, vähemmän juonia

Ottaen huomioon Destiny 2:n Crucible PVP -tilan ympärillä olevan hypetyksen, monien uusien tulokkaiden on järkevää ajatella sitä ensisijaisena MMO:n ympärillä. Ei myöskään auta, että suuri osa ”New Light” -ilmaistoiston sisällöstä koostuu näistä toistettavissa olevista toiminnoista.

Näitä ovat suosittuja soittolistamuotoja, kuten tiimipeliä vaativa Crucible, nopeapeli Strikes ja kilpailukykyinen pisteitä keräävä Gambit. Samoin viikoittaiset ja kausittaiset tapahtumat tai tehtävät ovat ilmaisia. Kaikki muu, kuten laajennukset ja vuodenajat, pysyy lukittuna ostettavissa olevissa muodoissa. Eikö tämä tekisi Destiny 2:sta erittäin moninpelilähtöistä?

Kuten käy ilmi, ei välttämättä. Bungien luvalla Destiny 2 laajentaa jo ennestään laajaa Destiny-universumin tarinaa. Tuntien mittaisten välikohtausten lisäksi peli sisältää pieniä katkelmia NPC-dialogista, taustayksityiskohtia, esineiden makutekstejä ja jopa Bungie-ilmoituksia. Destinyllä on niin laaja tarina, että Ishtar Collective -fanisivusto on omistettu keräämään nämä tarinanpätkät tyylitellyiksi ”kirjoiksi” pelaajien tutkittavaksi.

Uusi valo riittää täydelliseen kokemukseen

Kuten mainittiin, ”New Light” on ilmainen Destiny 2 -iteraatio uusille tulokkaille. Tämän version ansiosta pelaajat pääsevät ilmaiseksi Destiny 2 -peliin ja joihinkin sen ylistetyistä pelitiloista. Tietenkin, kuten kaikki F2P-kokemukset, Destiny 2 tarjoaa edelleen korkealaatuisemman kokemuksen niille, jotka maksavat kausikortteja sekä ostavat laajennuslisäosia.

Niille, jotka haluavat maistaa Destiny 2:n ydinkokemusta, ”New Light” on varmasti hyvä paikka aloittaa. Tämä koskee erityisesti ihmisiä, jotka eivät halua tutustua Destiny 2:een ja sen syvälliseen tarinaan, vaan haluavat sen sijaan päästä suoraan toimintaan.

Ne, jotka haluavat ”täydellisen” kokemuksen, saattavat kuitenkin haluta investoida laajennusten ja kausikorttien ostamiseen peliin. Ensinnäkin Expansions tarjoaa paitsi tarinavaihtoehtoja, myös täyden pääsyn tiettyjen planeettojen toimiin ja tehtäviä. Laajennukset tarjoavat myös niihin liittyviä hyökkäyksiä, iskuja, vankityrmiä sekä eksoottisia ja/tai legendaarisia aseita. Seasons tarjoaa myös joitain näistä, vaikkakin lyhyemmillä tarinoilla ja eksklusiivisemilla varuste- ja kosmetiikkavaihtoehdoilla.

Destiny Content Vault ei vaikuttanut tarinaan

”Beyond Light” (Year 3) -laajennuksen saapuessa Destiny 2:een tuli lukuisia muutoksia, erityisesti ”New Light” F2P-vaihtoehto. Tämä F2P-vaihtoehto tulee kuitenkin Destiny Content Vaultin (DCV) saapumisen myötä, jolloin suuri sisältö ”poistettiin” määräämättömäksi ajaksi ennen Year 3 -laajennusta. Bungie selitti päätöksensä holvata vanhempaa sisältöä Destiny 2:n toimimiseen tarvittavan kokonaistilan vähentämiseksi. Onneksi Bungie ilmoitti myös muun Destiny 1 (D1) -sisällön hitaan palaavan tuleviin laajennuksiin.

Lue myös  Dark Souls 3: Kuinka suorittaa Yuria's Questline

Valitettavasti vanhemmat fanit eivät vain voi sivuuttaa DCV:n lukittua sisältöä. Mercury- ja Mars-kampanjoiden poistamisen lisäksi poistetaan myös Destiny 2 -esittelytarinakampanja (Punainen sota). Nyt uudet tulokkaat pääsevät Cosmodromeen (myös esittelyalueeseenD1ssä) tottuakseen peliin. Valitettavasti, koska uudet tulokkaat eivät voi pelata suurinta osaa vuosien 1 ja 2 sisällöstä, he saattavat tuntea hämmennystä pelin tilanteesta.

Hanki Destiny 2 ilman kohtaloa 1

Destiny -franchising-sarjan uudet tulokkaat saattavat ajatella, että Destiny 2 -pelin julkaisu merkitsee ”päätelmää” nykyiseen D1-juttulinjaan. Tällä tavalla sekä uudet tulokkaat että vanhat fanit pääsevät Destiny 2:een ilman suurempia kontekstiin liittyviä ongelmia, sillä Destiny 2 -pelissä on todennäköisesti uusi uhka horisontissa. Ennen ”Beyond Light” -elokuvaa tämä tapahtui nyt holvikoidun Punaisen sodan tarinan muodossa, jossa Cabalin punainen legioona oli saapunut vaatimaan Travellerin itselleen.

Tietenkin uudet tulokkaat voivat iloita mahdollisesta täydellisestä sodasta niin aikaisessa pelissä. Valitettavasti niille, jotka etsivät Cabalin ja Travellerin taustatarinaa, voi olla vaikeuksia arvostaa punaista sotaa. Ei auta, että tällä kertaa uusilla tulokkailla on vain perus Cosmodrome-tehtävälinja ”New Light” -pelissä päästäkseen Destiny 2:een. Myönnettäköön, että Lore in Triumphsissa pelaajat voivat katsella tarinoita keräilyesineiden ja tehtävien kautta.

Valitettavasti tarve ”löytää” asioita ennen relevanttien tarinaelementtien avaamista tarkoittaa, että pelaajat voivat pelata suuren osan Destiny 2:sta ilman hyvää käsitystä pelin tarinasta. He voivat vuorostaan ​​myös päästä D1:een saadakseen täyden kontekstin jatko-osasta.

Crossplay on edelleen pilkku

Jokainen, joka on yrittänyt päästä Destiny 2 -peliin muutama vuosi sitten, saattaa järkyttyä täysin eri alustojen välisten vaihtoehtojen puuttumisesta. Vuonna 2019 peli esitteli ajatuksen ristiinsäästöistä, joiden avulla pelaajat saattoivat tuoda hahmonsa mille tahansa alustalle. Tietenkin tämä ominaisuus tarkoitti myös sitä, että pelaajat voivat pelata ihmisten kanssa vain millä tahansa alustalla, jota he tällä hetkellä käyttävät. Uudet tulokkaat, joilla on vain yksi alusta, jota heidän ystävänsä eivät käytä, saattavat ymmärtää, etteivät he voi pelata Destiny 2:ta yhdessä.

Eli elokuuhun 2021 asti, jolloin Bungie lopulta julkaisi toimivan crossplay-järjestelmän. Pohjimmiltaan järjestelmä toimii Bungie Name -toiminnon kautta. Pelaajat, jotka kirjautuvat sisään ensimmäisen kerran Season of the Lost -kauden alussa, saavat Bungie-nimen, joka on tunniste, jonka ystävät voivat lisätä eri järjestelmiin. Yleensä konsolipelaajat yhdistetään muiden konsolipelaajien kanssa ja sama PC:n kanssa. Kuitenkin konsolin käyttäjät joukkueessa, jossa on PC-soitin, saavat heidät osallistumaan PC:n matchmaking pooliin.

Lue myös  Spelunky 2: 10 Paras mods

Maksulliset ryöstölaatikot tuhoavat pelin

Koska Destiny 2 on luonteeltaan MMO:na, jotkut uudet tulokkaat saattavat miettiä, tarjoaako peli myös maksullisia ryöstölaatikoita, joissa on erilaisia ​​esineitä. Loppujen lopuksi, koska Gear vaikuttaa valtavasti pelaajan suorituskykyyn, saattaa olla olemassa jokin loot box -järjestelmä, joka voi antaa maksetuille pelaajille epäoikeudenmukaisen edun. Tämä ei kuitenkaan välttämättä pidä paikkaansa, koska Bungie poisti pelin nykyisen maksullisen loot box -järjestelmän vuonna 2020.

Pelin sisäinen Eververse Store sai muutoksia, jotka poistavat nyt Bright Engramsin luomat satunnaistetut kohteet. Pikemminkin pelaajat voivat nyt hankkia nämä haluamansa tavarat suoraan ostamalla tai uuden Season Passin kautta. Satunnaistetuista ryöstölaatikoista kiinnostuneet pelaajat voivat edelleen saada niitä, mutta tällä kertaa ilmaiseksi Bright Dust -pelin sisäisen valuutan kautta, jonka hankkimiseksi pelaajien ei tarvitse maksaa oikeaa rahaa.

Loppupeli on tylsää

Koska peli julkaistiin jo vuonna 2017, muut uudet tulokkaat voivat ilmaista huolensa siitä, kuinka ”pelattava” Destiny 2 pysyy loppupelin kannalta. Myönnettäköön, että Crucible kannustaa pelaajia nostamaan Crucible-sijoitustaan, kun taas Competitive-soittolistalla pelaajat parantavat Glory Rank -sijoitusta. Koska nämä kuitenkin nollautuvat aina niin usein, onko mitään muuta, mitä pelaajat voisivat tavoitella koko pelin ajan?

Kuten käy ilmi, Destiny 2:n loppupeli tarjoaa lukemattomia kokemuksia. Sen ytimessä pelaajat voivat jatkuvasti parantaa tehoaan etsimällä pelin parhaat yhdistelmät modeista ja vaihteista. Säännölliset julkaisut, kuten Seasons ja Expansions, tekevät tämän mahdolliseksi ja kannustavat pelaajia jatkamaan pelaamista. Vielä tärkeämpää on, että säännölliset laajennukset laajentavat pelin melko intensiivistä tarinaa. Esimerkiksi tuleva ”The Witch Queen” -laajennus vuonna 2022 merkitsee vihdoin Savathunin, arvoituksellisen Hive-jumalan saapumista, joka on vaikuttanut tapahtumiin pelin alusta lähtien.

Destiny 2:n The Witch Queen -laajennus tulee PS4:lle ja PS5:lle, Xbox Onelle ja Series X/S:lle, PC:lle ja Google Stadialle 22. helmikuuta 2022.