Koti Peliuutisia 7 asiaa, jotka toivomme tietävän ennen Astria Ascendingin aloittamista

7 asiaa, jotka toivomme tietävän ennen Astria Ascendingin aloittamista

0
7 asiaa, jotka toivomme tietävän ennen Astria Ascendingin aloittamista

Astria Ascending on vuoropohjainen JRPG, joka on saatavilla PS4:lle, Switchille, Xbox Onelle ja PC:lle. Tässä on muutamia tärkeitä aloitusvinkkejä.

Tässä pelissä ei ole tyypillisiä esteettömyysvaihtoehtoja, toisin kuin joissakin muissa vuoden 2021 peleissä. Astria Ascendingillä on kuitenkin neljä vaikeustasoa: Erittäin helppo, Helppo, Normaali ja Vaikea. Normaali ja kova saattavat olla hurjan haastavia jopa RPG-veteraaneille.

Easy tuntuu keskivaikeudelta ja Very Easy on kävely puistossa. Jopa pomot voivat kaatua muutamalla osumalla. Kaikille pelaajille on tarjolla haastetta, jotta he voivat mukautua lennossa.

Nopea matkustaminen ei vaadi mitään

Useimmissa nykyaikaisissa peleissä on varoituksia nopeasta matkustamisesta. Jotkut esimerkiksi lukitsevat pelaajat tiettyihin paikkoihin, kun taas toiset vaativat esineitä. Astria Ascending ei vaadi tavaroita nopeaan matkustamiseen, mikä on mukavaa. Pelaajat voivat avata maailmankartan milloin tahansa ja kääntyä takaisin kaupunkeihin.

Vankityrmissä on portteja, mutta nekään eivät vaadi pelaajia vääntymään alueelta toiselle. Se on erittäin ilmainen järjestelmä, joten jos pelaajat ovat väsyneitä taistelusta, matkustavat nopeasti takaisin kaupunkiin, paranevat ja aloita sitten alusta.

Hahmon vaihto ja parhaat juhlat

Pelin alussa on kahdeksan hahmoa, mikä voi olla pelottavaa. Kenet pelaajien tulisi valita? Juhlien oletusasetukset Astria Ascendingissa ovat melko hyvät. Tärkeää on, että ryhmässä on aina kaksi fyysistä ja kaksi maagista taistelijaa.

Tämä johtuu siitä, että hirviöt ovat heikkoja tietyille elementeille ja hyökkäystyypeille. Edes julmimmat soturit eivät pysty läpäisemään jokaista puolustusta. Jos pelaajilla on huono bileet, hyvä asia on, että kuka tahansa, vaikka hän olisi kuollut, voidaan vaihtaa pois. Se muistuttaa paljon Final Fantasy 10:tä.

Taitokartan vinkkejä

Jokaisella hahmolla on oma taitopuunsa sekä työpuut, jotka avaavat hieman pelin kulkua. Jotta saisit jalan heti pystyyn, on tärkeää täydentää jokaisen taitolistaa. Tilastot voivat mennä vain niin pitkälle. Taistelujen kyvyt merkitsevät kaiken eron.

Lue myös  Diablo 2: Resurrected - Kuinka rakentaa Poison Nova Necromancer

Esimerkiksi Dagmar on kuin juhlan musta maagi, joka on samanlainen kuin rooli Final Fantasy -pelissä. Varmista, että avaat kaikki hänen elementaaliloitsunsa heti, mikä on erittäin helppoa. Hassua kyllä, Dagmar näyttää enemmän soturityypiltä kuin perinteiseltä maagilta.

Sivutehtävät ja kilta

Muutaman ensimmäisen tehtävän jälkeen sivutehtävät avautuvat killan kautta. Nämä kiltatehtävät ovat kuin palkkionmetsästys Final Fantasy 12:ssa. He ovat pohjimmiltaan minipomoja, jotka ovat kullan ja kokemuksen arvoisia. Tämä pätee molempiin peliin.

Astria Ascending ei kerro pelaajille, että NPC:llä on omat tehtävänsä. Ennen kuin lähdet seuraavaan päätehtävään, oleskele ympäri kaupunkia ja puhu kaikkien kanssa huutomerkillä heidän yläpuolellaan.

Katso Menu Journal -lehteä

Jos pelaajilla on vaikeuksia määrittää, mihin hirviöt ovat heikkoja, ratkaisu on olemassa. Jokaisen hirviön kohtaamisen jälkeen valikon päiväkirja-osiossa on päivitys. Pelaajat voivat tarkistaa, mihin hirviöt ovat heikkoja, heidän tilastonsa, mitä heiltä voidaan varastaa ja niin edelleen.

Se on kuin bestiary monissa Final Fantasy -peleissä. Jos pelaajat vapauttavat skannausominaisuuden, tämä auttaa myös laajentamaan tietokantaa nopeammin. Kestää hetken päästä sinne puuhun, mutta se on sen arvoista.

Tallenna Usein

Astria Ascendingissa on automaattinen tallennusominaisuus, mutta se ei päivity säännöllisesti toisin kuin esimerkiksi idässä , joka tallentaa jokaisen näytön väliin. Astria Ascendingin plussa on se, että pelaajat voivat tallentaa valikossa milloin tahansa missä tahansa pelissä. On suositeltavaa tallentaa näyttöjen väliin, koska pelaajat eivät koskaan tiedä, mitä voi tapahtua.

Suurin syy on se, että Astria Ascendingissa on virhe, joka voi lukita säätimet. Tämä voi joskus tehdä manuaalisen tallentamisen mahdottomaksi. PS5-ohjaimessa on paljon esimerkkejä painikkeiden lukituksesta, jotka saattavat korjata ensimmäisen korjaustiedoston aikana. Sitten taas, he eivät ehkä ole. Jos pelaajat eivät halua säästää muutaman minuutin välein, saattaa olla parasta odottaa, kuinka Astria Ascendingin virheenkorjaukset sujuvat.

Lue myös  Shin Megami Tensei Demi-Fiend Figma Action Figuuri Prototyyppi paljastettiin

Astria Ascending julkaisee 30. syyskuuta 2021 PS5:lle, PS4:lle, Xbox Series X/S:lle, Xbox Onelle, Nintendo Switchille ja PC:lle.