Koti Peliuutisia Destiny 2: Millainen on yksinpelaajakokemus?

Destiny 2: Millainen on yksinpelaajakokemus?

0
Destiny 2: Millainen on yksinpelaajakokemus?

Bungie’s Destiny 2 on yksi suosituimmista live-palvelupeleistä, mutta se tarjoaa myös runsaasti soolopelaajille sopivaa sisältöä.

Bungie on jatkanut Destiny 2:n eri pelin sisäisten toimintojen uudistamista ja tasapainottamista vuodesta 2017 lähtien. Vaikka jotkut näistä perustavanlaatuisista muutoksista otettiin vastaan ​​positiivisesti, toiset eivät. Yksi suurimmista Destiny 2 -pelaajien kohtaamista ongelmista on valtava määrä sisältöä, oppia ja taustalla olevaa mekaniikkaa, joka ei juuri selitä. Beyond Light -pelin julkaisun myötä Destiny 2:n kolme ensimmäistä kampanjaa poistettiin: Red War, Curse of Osiris ja Warmind. Vaikka pelaajat voivat kokea näiden poistettujen kampanjoiden tarinan ja tapahtumat Destinyn Content Vaultissa käymällä aikajanan läpi pelin kiertoradalla, se jättää paljon toivomisen varaa ja vaikeuttaa seuraamista. laajempaa kerrontaa.

Vaikka meneillään olevaa Destiny 2 -tarinaa voi olla vaikea ymmärtää, Destiny 2:n pelikierrokseen on helppo päästä. Bungie on nostanut perustehotason 1 100:aan, mikä on suositeltu tehotaso Destiny 2 DLC -kampanjoiden, menetettyjen sektoreiden, julkisten tapahtumien ja etujoukkojen iskujen aloittamiseen. Yksinpelaajille tämä tarkoittaa välitöntä pääsyä Forsaken-, Shadowkeep– ja Beyond Light -laajennusten kampanjatehtäviin. Nämä tehtävät ovat rakenteeltaan samankaltaisia ​​kuin perinteisten yksinpelien kampanja, mikä tarkoittaa, että yksinpelaajat voivat suorittaa ne ilman apua. Samoin yksinpelaajat voivat suorittaa kadonneita sektoreita, jotka ovat hajallaan Destiny 2:n seitsemän planeetan ympärillä ilman lisäapua.

Jokainen Destiny 2 -kausi tarjoaa ainutlaatuisia tarinoita, jotka etenevät erilaisten viikoittaisten tehtävien suorittamisen myötä. Vaikka kausiluonteiset tehtävät ovat helposti kaikkien tehotason pelaajien saatavilla, jokaiselle on suositeltu taso. Matalan tason pelaajat voivat suorittaa kuuden pelaajan aktiviteetteja, vaikka heidän olisi saavutettava kyseisen kauden soft cap -tehotaso, jotta he voivat suorittaa yksintehtävät mukavasti. Esimerkiksi meneillään olevan Season of the Lostin pehmeä yläraja on 1 270.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kausiluonteiset tehtävät olisivat mahdottomia pelaajille, joiden tehotaso on 1 260 tai vähemmän. Taitavat pelaajat voivat yksin, vaikka se onkin haastavampaa. Mestarivihollisten torjunta yksin voi olla vaivalloista, varsinkin Season of Lostissa, jossa mestarimodien toteuttaminen on hankalaa. Tämän ei kuitenkaan pitäisi estää yksinpelaajia toistamasta kausiluonteista sisältöä Destiny 2:ssa.

Destiny 2 Solo: Iskut, Crucibles, Gambit, Raids ja Dungeons

Destiny 2:ssa yhteistyö on pakollista erilaisissa lakko-, upokas-, raid- ja gambit-toiminnoissa. Vanguard strikes on kolmen pelaajan PvE-sisältö, joka on kaikkien tehotasojen faneille saatavilla. Destiny 2:n matchmaking tarkoittaa, että yksinpelaajat voivat helposti tehdä yhteistyötä satunnaisten pelaajien kanssa. Lisäksi korkean tason koordinointi ei ole välttämätöntä, jotta pelaajat voivat suorittaa etujoukon iskutehtävän.

Lue myös  Pokemon: Kaikki mitä sinun tulee tietää Flinchingistä (tilatila)

Nightfall-lakko on kuitenkin paikka, jossa yksinpelaajille tulee hankalaa. Ensinnäkin, suositeltu tehotaso Nightfall-iskulle tällä kaudella on 1 250. Kaikki kolme mestarityyppiä; este, ylikuormitus ja pysäyttämätön; esiintyy Nightfall Strike -pelissä lukemattomien muiden vihollisten lisäksi, joiden vuoksi on ylivoimaista lopettaa ilman asianmukaista strategiaa ja koordinaatiota. Harvinaisilla modeilla varustetut taitavat soolopelaajat voivat silti lopettaa Nightfall-iskut ilman tehokasta koordinointia joukkuetovereiden kanssa, vaikka tämä ei ole suositeltavaa.

Crucible on Destiny 2:n PvP-ominaisuus, ja se tarjoaa runsaasti erilaisia ​​pelitiloja. Cruciblen pelaaminen on yksi nopeimmista tavoista nostaa kauden sijoitusta ja hankkia tehokkaita tai huipulla olevia varusteita Destiny 2:ssa, joten yksinpelaajien ei pitäisi istua ulkona. Yksinpelaajilla on paremmat mahdollisuudet menestyä 6v6-upokkaan pelitiloissa, kuten Control ja Momentum Control. Rumble, jossa jokainen pelaaja taistelee itsestään, on luonnostaan ​​yksinystävällinen. 3v3-upokkaat pelitilat, kuten Survival ja Elimination, ovat kuitenkin maadoittuneempia PvP-kokemuksia Destiny 2:ssa, ja yksinpelaajien joukkueella ei välttämättä ole mahdollisuuksia, jos vastustajajoukkue on joukko hyvin koordinoituja ystäviä.

Gambit on Destiny 2:n PvPvE-tila, joka on kaikkien tehotasojen pelaajien käytettävissä. Tämä hybridi 4v4-tila on edullinen yksinpelaajille, erityisesti PvE-osastolla, koska pelaajat joutuvat kohtaamaan vain yhden toisen joukkueen jäsenen kerrallaan. Tämä antaa yksinpelaajiin perustuvalle joukkueelle pienen numeroedun toisen joukkueen hyvin koordinoituihin, voimakkaampiin pelaajiin verrattuna.

Nämä ovat kaikki aktiviteetteja, jotka yksinpelaajat voivat suorittaa ilman erityistä palotiimiä. Dungeons ja raidit, vaikka ne ovatkin saatavilla perusvoimapelaajille, ovat haastavia päätepelejä, jotka on suunniteltu korkean tason yhteistyöpelaajille. Raid, Destiny 2:n korkeimman vaikeustason PvE-tila, ei sisällä matchmakingiä, mikä tarkoittaa, että pelaajien on muodostettava oma tulitiimi ennen aloittamista. Tämä tekee yksinpelaajien mahdottomaksi osallistua raidiin, elleivät he käytä ohjattua menetelmää joukkuetovereiden manuaaliseen etsintään – mikä on itsekin raskas prosessi.

Lue myös  NBA 2K22: 10 parasta keskustaa, sijoittui

Kaiken kaikkiaan Destiny 2 tarjoaa paljon sisältöä yksinpelaajille. Loppupelitoimintojen, kuten raidin ja vankityrmien, lisäksi yksinpelaajat pääsevät läpi melkein kaiken muun.

Destiny 2 on nyt saatavilla PC:lle, PS4:lle, PS5:lle, Stadialle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle.