Koti Peliuutisia Halo Infinite Player Mint Blitz ottaa hullun ampujalaukun Warthog Grappling Hook -tempun avulla

Halo Infinite Player Mint Blitz ottaa hullun ampujalaukun Warthog Grappling Hook -tempun avulla

0
Halo Infinite Player Mint Blitz ottaa hullun ampujalaukun Warthog Grappling Hook -tempun avulla

Halo Infiniten moninpelin esikatselu tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin mekaniikkaa, mutta yksi YouTube-käyttäjä työntää heidät heidän rajoihinsa.

Halo Infiniten moninpelin esikatselu on loistava tapa franchising-faneille kokeilla peliä ja nähdä, miltä sen mekaniikka tuntuu pelin vuoden mittaisen viiveen jälkeen. Toisille esikatselu toimii kuitenkin tilaisuutena viedä peli äärimmilleen ja yhden YouTuberin tapauksessa kokeilla ampujatemppulaukauksia.

Australialaisen YouTuber MintBlitzin Twitteriin lähettämä tämä Halo Infinite -leike on todella jotain muuta. Mint Blitz tekee melko perinteistä tarkkailua uusimmassa esikatseluun lisätyssä kartassa, Behemoth, videon ensimmäisellä puoliskolla. Asiat saavat käänteen, kun YouTuber heittää plasmakranaatin läheisen Warthogin alle vain tarttuakseen siihen, saada hänet lentämään ilmaan ja saada vielä yhden nopean päälaukauksen ylhäältä.

Video toimii erinomaisena esimerkkinä siitä, kuinka avointa Halo Infinitenin mekaniikka voi olla ja mitä vapautta pelaajille antaa. Lisäksi kamppailukoukun lisääminen muuttaa paljon tapaa, jolla korkean tason Halo -peliä lähestytään, joten pelissä on todennäköisesti paljon enemmän kamppailukoukun korostuskeloja. käynnistyy tämän seurauksena joulukuussa.

Mint Blitz on Halo-asiantuntija, sillä hänen YouTube-kanavansa on täynnä temppukuvia ja hulluja temppuja kaikissa Halo -sarjan peleissä. Joten niiden, jotka ovat huolissaan siitä, että lentävä ampuja tappaa heidät välittömästi, ei tarvitse huolehtia siitä, että monimutkaisista kamppailukoukkustrategioista tulee normi online-moninpelissä.

Monet pelaajat ovat osallistuneet viime viikonlopun moninpelien esikatseluun, jotka ovat ladanneet omia temppulaukauksiaan ja moottorihyökkäyksiään, mukaan lukien yksi hauska virhe, joka saa ”märkä lattia” -merkit toistumaan loputtomasti. Koko teknisen esikatselun tarkoitus on, että 343 Industries voi korjata ja korjata joitain pelaajien mainitsemia bugeja ja ongelmia, kuten merkkihäiriön.

Tämä ei tarkoita sitä, että Halo Infinite olisi täysin vapaa virheistä, mutta näyttää siltä, ​​​​että 343 haluaa tehdä pelin käynnistämisestä mahdollisimman sujuvaa. Studio tarvitsee mahdollisesti hyvää tahtoa, joka voisi tulla tielleen sujuvan lanseerauksen yhteydessä, koska he päättivät viime elokuussa siirtää yhden vuoden 2020 odotetuimmista julkaisuista vuodelle 2021 ja jättää sen jälkeen mukaan jotkin Halo Infinite-kappaleista. s kysytyimpiä ominaisuuksia julkaisun yhteydessä. Onneksi peli on toistaiseksi ollut positiivista, mikä viittaa onnistuneeseen julkaisuun, kun Halo Infinite julkaistaan ​​joulukuussa.

Lue myös  Paluu: Jokainen pomo luokitellaan vaikeusasteensa mukaan

Halo Infinite julkaistaan ​​8. joulukuuta PC:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle.