Koti Peliuutiset Kaikki Skyrimin laajennukset selitettiin

Kaikki Skyrimin laajennukset selitettiin

0
Kaikki Skyrimin laajennukset selitettiin

Skyrimin laajennukset toivat vanhin vieritykselle joitain suuria muutoksia, joita monet fanit odottavat näkevänsä paluun Elder Scrolls 6: ssa.

Dawnguard näki, että Dragonborn tarttui tavalla vampyyrimetsästäjien ja heidän muinaisten vihollistensa, Vampire Clan Volkiharin ryhmän välillä. Taitopuita lisättiin skyrim n vampyyreihin ja ihmissusiin, ja vampyyrit saivat kyvyn muuttua vampyyriltaan. Esteettisesti DLC teki hienoja päivityksiä lisäämällä vampyyri -asuja skyrim -sovelluksen kautta, esittelemällä vampyyrin metsästyspanssaria ja lisäämällä faneja, jotka fanit olivat pyytäneet, sen jälkeen, kun se salaperäisesti katosi morrowind : Crossbows.

Dawnguard tarina oli myös paljon vahvempi kuin monet Skyrim : n vähittäiskaupan julkaisun tärkeimmistä Questlinesistä. Vaikka monilla Skyrim -kumppaneilla oli vähän yhteyttä tai sitoutumista Tamrielin Questliniinten kanssa, uudessa seuralaisessa Seranan sisällyttämisessä DLC: hen merkitsi muutosta Bethesdan seuraajasuunnitteluun.

Serana oli syvästi sidottu DLC: n pääjuoniin, idea, joka otettiin sitten pidemmälle Fallout 4 -elokuvissa havaittujen paljon muotoiltuissa kumppanihahmoissa. Monet vanhin Scrolls -fanit toivovat, että -elokuvista löydetyillä seuraajilla on yhtä paljon sanottavaa kuin Serana ja yhtä paljon tarinansa.

Dawnguard toivat muutamia ominaisuuksia skyrim : lle, jota fanit olivat pyytäneet vuosia ja jotka olivat usein olleet ensimmäisten ominaisuuksien joukossa, jotka vanhin vieritys Yhteisön muokkaaminen. Riftenin Ratwaylle lisättiin hahmo, joka muuttaisi hahmon ulkonäköä hintaan. Useimmat Bethesda -fanit tietävät, että hahmot eivät aina näytä aivan kuin pelaaja kuvitellut hahmojen luomisessa. Tämä oli harvoin ongelma PC -pelaajille, joilla oli pääsy ”showracemenu” -komentoon. Konsolipelaajille tämä oli kuitenkin välttämätön elämänlaadun päivitys, jonka fanit toivovat näkevänsä seuraavaan peliin sisältyvään peliin.

Kotelo

Kuten Dawnguard , Hearthfire näki myös joidenkin ideoiden alkua, jotka myöhemmin toteutetaan paremmin Fallout 4 . Hearthfire ei ollut tarina DLC ollenkaan. Sen sijaan se tarjosi pelaajille kyvyn rakentaa koteja jokaisesta suurimmasta kaupungista löydettyjen Skyrim -kaupunkien lisäksi. Pelaajat voivat ostaa tontteja maasta vaaleassa, Falkreathissa ja Hjaalmarchissa, alkaen pienestä talosta, jota voitaisiin laajentaa valtavaan kartanoon.

Lue myös  Saako soolon tasoitus vihdoin anime -sopeutumisen?

Tämä oli hieno moderni roolipelaajille, lisäämällä hoitajia, kuljetuskuljettajia ja bardeja, jotka pelaaja voisi palkata. Se antoi myös pelaajille myös adoptoida lapsia. Hearthfire oli täydellinen muutoksen The Elder Scrolls 5 : lle, jolloin pelaajat, jotka olivat keränneet valtavia aarrekoteloita seikkailujensa yli, todella asettua. Talonrakennusmekaniikka oli myös selkeä tilaisuus Bethesdalle kokeilemaan Fallout 4 -yhteisön rakennusmekaniikkaa, vaikka ironisesti Fallout 4 : n kiinteämpi tarina kielsi pelaajien leveyden leveyden Roolipeli -mahdollisuudet, jotka Hearthfire lisäsi peliin.

Kuten Dawnguard : n vahvempi seuraajien kirjoittaminen, Hearthfire merkitsi muutosta The Elder Scrolls ’-suunnittelussa, että monet fanit näkevät mielellään paluun < EM> Elder Scrolls 6 . Seuraavan pelin pelaajat todennäköisesti odottavat pystyvänsä vaikuttamaan heidän ympärillään olevaan maisemaan paljon enemmän kuin aiemmissa peleissä. Bethesdan on todennäköisesti sisällytettävä mekaniikan rakentaminen peruspeliin, jolloin pelaajat voivat muuttaa ympäröivää maailmaa kaikella erämaahan leirien perustamisesta valtavien talojen rakentamiseen palkinnon ja aarteensa säilyttämiseksi.

Mikä todella Elder Scrolls 6 vie seuraavalle tasolle, se olisi kuitenkin yhdistelmä Dawnguard : stä löydettyjen vahvempien hahmojen kirjoittamisen kanssa, kun Hearthfire . Se on kaikki hyvin ja hyvä sitoa solmu Lydian kaltaisten seuraajien kanssa ja muuttaminen maaseudulle perustamaan perhe, mutta päivän päätteeksi, joka ei voiteta sitä tosiasiaa, että hän on erittäin 1-ulottuvuus.

Dawnguard ja Hearthfire yhdessä tekivät askeleita parantaakseen vanhin Scrolls -kaavaa. Nyt Elder Scrolls 6 : n on syntetisoitava nämä kaksi, esittelemällä vahvoja hahmoja pakottavilla juonilla sekä leveyden roolipelien mahdollisuuksien laajuudella pelin avoimessa maailmassa.

Lohikäärme

Dragonborn , kuten Dawnguard , askeleena The Elder Scrolls -pelien usein kritisoituneen tarinankerronnan parantamiseksi. Salamurhayrityksen jälkeen Dragonborn huomasi matkustavansa Solstheimin saarelle. Tästä saaresta oli tullut turvapaikka tummille tonttuille, jotka pakenivat Morrowindista punaisen vuoren purkautumisen, Vvardenfellin tuhoamisen ja argonian hyökkäyksen eteläosaan. Raven Rockilla on joitain parhaimmista ympäristötarinankerronnoista, joita löytyy missä tahansa vanhin Scrolls -pelissä. Salaperäiset unet vaikuttivat kaupunkiin, jota kukaan ei tuntunut pystyvän selittämään, ja kyläläisten rakensivat outoja obeleja kaupungin seinien ulkopuolelle, näennäisesti heidän tietämättään.

Lue myös  One-Punch Man 165: Jumala vihdoin vihjaa todelliseen motiiviinsa käyttämällä kosmista Garou

Solstheim sisällytettiin myös Elder Scrolls 3: Bloodmoon -sarjaan, ja paluu saarelle oli loistava tilaisuus näyttää kuinka paljon Tamrielissa oli muuttunut 200 vuoden harppauksen aikana oblivion ja skyrim . Lisäosa antoi myös pelaajille mahdollisuuden kesyttää ja ajaa lohikäärmeitä. Tämä oli viileä käsite, vaikka sillä oli taipumus paljastaa kuinka pieni Skyrim n kartta todella on, ja todennäköisesti puuttuisi paikka The Elder Scrolls 6 .

Siitä huolimatta, monet pelaajat näkevät mielellään sellaisen ympäristön tarinankerronnan Dragonborn -paluulla The Elder Scrolls 6 . Monet Morrowind -fanit olivat myös iloisia nähdessään lisäosien keskittyvän pimeisiin tonttuihin. Toivottavasti Elder Scrolls 6 on alueet, joiden avulla pelaajat voivat tutkia Tamrielin eri kulttuureja vielä enemmän, etenkin khajiitin ja argonialaisten, kuten Khajiit ja argonialaisten, kisat.

Skyrim : n lisäosat sallivat joitain varhaisia ​​kokeita, jotka Bethesda-fanit näkivät toteutuneen edelleen Fallout 4 -tapahtumassa. Nyt Bethesdan on tuotava vahva tarinankerronta ja mahdollisuudet ympäristövuorovaikutukseen, joka nähdään Skyrim : n DLC: ssä The Elder Scrolls 6 -tapahtumaan.

Elder Scrolls 5: Skyrim on käytettävissä nyt PC: llä, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ja Nintendo Switch.